AI 分類是 AI 視覺感測器可以偵測到的遊戲物件。 這些分類使人工智慧視覺感測器能夠區分其視野中不同類型的物體。
人工智慧分類模型
有兩種不同的 AI 分類模型可供 AI 視覺感測器使用。 這些模型改變了人工智慧視覺感測器可以偵測的物件。
課堂元素
Classroom Elements 模型包含在 EXP Classroom Bundle 和 IQ Classroom Bundle中找到的遊戲物件。
AI 分類包括:
- 藍色和紅色巴基球
- 藍色、紅色和綠色環
- 藍色、紅色和綠色立方體
在基於文字的 VEXcode 中,每個分類都有一個分配的 ID,用於在項目中區分它們。
遊戲對象 | 人工智慧分類 | 蟒蛇ID | C++ ID |
藍色和紅色巴基球 |
藍球 | ClassroomElements.BLUE_BALL | 藍球 |
紅球 | ClassroomElements.RED_BALL | 紅球 | |
藍色、紅色和綠色環 |
藍環 | ClassroomElements.BLUE_RING | 藍環 |
綠環 | ClassroomElements.GREEN_RING | 綠環 | |
紅環 | ClassroomElements.RED_RING | 紅環 | |
藍色、紅色和綠色立方體 |
藍色立方體 | ClassroomElements.BLUE_CUBE | 藍色立方體 |
綠立方 | ClassroomElements.GREEN_CUBE | 綠立方 | |
紅立方 | ClassroomElements.RED_CUBE | 紅立方 |
競賽要素
競賽元素 模型包括 2024-2025 V5RC 遊戲「High Stakes」的遊戲物件。
遊戲對象 | 人工智慧分類 | 蟒蛇ID | C++ ID |
移動目標 | ClassroomElements.MOBILE_GOAL | 移動目標 | |
紅環 | ClassroomElements.RED_RING | 紅環 | |
藍環 | ClassroomElements.BLUE_RING | 藍環 |
啟用AI分類檢測
為了能夠偵測 AI 分類,必須先在 AI Vision Utility 中啟用其偵測模式。
在AI視覺感測器的設備選單中選擇配置。
AI 視覺實用程式將會開啟。 選擇AI 分類 下方的開關可開啟 AI 分類偵測模式。
選擇要使用的 AI 分類模型。
有關每個模型中包含哪些 AI 分類的更多信息,請轉到本文中的“AI 分類模型”部分。
選擇關退出 AI Vision Utility。
您將看到新的AI 分類偵測模式 設定為開啟,並將偵測到的 AI 分類新增至 AI 視覺感測器的裝置選單底部。
選擇完成 儲存對 AI 視覺感測器配置的變更。