VEX 機器人競賽 (V5RC) 虛擬技能 遊樂場是 V5RC 高風險 (2024-2025) 競賽遊戲的虛擬表現。 虛擬技能高風險遊樂場視窗是虛擬版英雄機器人 Axel 玩 V5RC 高風險虛擬技能的空間。
賽前檢查表
當您開啟 V5RC 虛擬技能高額遊樂場視窗時,將開啟 賽前檢查表。 Axel 的預設起始位置位於位置C,面向East 方向。
透過為每個選項選擇編輯 按鈕,可以在賽前檢查表中編輯起始位置和方向。
選擇 A、 B、 C或 D以選擇起始位置。 當位置改變時,您將看到機器人在場地佈局上的位置改變。
選擇North、East或South 以選擇起始方向。 當方向改變時,您將看到機器人在場地佈局上的位置發生變化。
選擇開始運行 設定您的選擇並開始運行。
您可以隨時透過選擇起始位置 按鈕來編輯起始位置。
如何啟動、停止和重置項目
選擇 Start 按鈕啟動專案。
當項目正在運作時,此按鈕將變更為 Stop按鈕。
選擇 Stop 按鈕將立即停止項目和計時器。
此時將出現分數視窗。 有關分數視窗的更多信息,請參閱下文。
選擇 Reset 按鈕可重設計時器、點值和欄位。
如何查看您的分數和計時器
您的分數可以在左側欄位上方看到。 該資訊將在專案啟動後即時更新。
計時器位於右側場地上方。
計時器在專案啟動時開始計時,並從 1:00 開始倒數。 計時器將倒數計時,直到選擇 Stop 、在專案中使用 Stop 項目 塊或計時器達到 0 秒。
查看AI視覺感測器快照窗口
虛擬英雄機器人 Axel 配備了人工智慧視覺感測器。 若要查看快照視窗並查看 AI 視覺感測器報告的數據,請選擇 AI Vision Sensor 按鈕。
再次選擇AI 視覺感測器 按鈕可隱藏快照視窗。
快照視窗將在 Playground 的右上角開啟。 來自 AI 視覺感測器的數據最好在 Axel 舉起手臂時查看,如下所示。
如何重試並關閉分數視窗
當計時器達到 0 或項目停止時,將出現樂譜視窗。
得分視窗顯示您球隊的名稱、號碼、總得分和技能停止時間。
選擇 重試 按鈕返回欄位並重設計時器和分數。
選擇左上角的 X 以關閉樂譜視窗並返回欄位。
這不會重置欄位、計時器或分數。 它將按照項目停止時的原樣返回現場。
如何擴大並縮小 Playground 窗口
預設情況下,視窗以較小的尺寸開始。 如果要擴充窗口,請選擇左上角的 Expand 按鈕。
選擇左上角的 收縮可將視窗恢復為預設大小。
如何隱藏和顯示 Playground 視窗
選擇 隱藏 按鈕可折疊 V5RC 虛擬技能視窗。 這仍將使視窗頂部的工具列保持可見。
若要再次查看完整窗口,請選擇 顯示 按鈕。
如何選擇不同的相機視圖
選擇 頂部攝影機 按鈕可查看整個場地的俯視圖。 這是開啟 V5RC High Stakes Playground 視窗時的預設視圖。
選擇 Chase Camera 按鈕可查看機器人後方的視圖。
選擇 軌道攝影機 按鈕可查看 Axel 和完整場的概覽。
如何查看設定
選擇齒輪圖示以開啟“設定”視窗。
有關您裝置的數據將顯示在「設定」視窗中。 這可用於幫助解決任何效能問題。