使用 VEX V5 套件教授 EXP STEM 实验室单元

虽然 EXP STEM 实验室单元是为 VEX EXP 套件设计的,并遵循学习 - 实践 - 竞争的格式,但有多种方法可以使用 V5 套件教授这些 STEM 实验室。 在本文中,我们为您提供了帮助您适应 EXP STEM 实验室的资源,使您能够灵活地教授 V5 和 EXP STEM 实验室单元。

要了解如何将 EXP 和 V5 STEM 实验室合并到课堂中, 请参阅此 V5 累积进度指南。


使用 V5 套件教授 EXP STEM 实验室单元时的总体注意事项

V5 机器人的占地面积比 EXP 机器人更大。 创建练习和挑战场地时,您可能需要增加场地的大小,以便 Clawbot 或 Speedbot 有足够的空间进行导航。 下面将针对每个单元提供更大的字段大小的建议。 这些可以使用 VEX V5 Field Tiles 或在相同尺寸的地板上使用胶带来创建。

介绍课

每个 STEM 实验室单元的第 1 课涵盖单元结束时的竞赛介绍以及检查电池和控制器上的电池电量以及准备使用 VEXcode EXP。 使用以下文章了解如何检查 V5 电池电量并准备使用 VEXcode V5。


以下部分标识了 EXP STEM 实验室、用于该单元的 EXP 版本以及可用于完成练习和挑战活动的兼容 V5 版本。 还包括调整每个单元内的竞赛的建议。

团队冻结标签

在本单元中,您将使用控制器驱动 BaseBot、选择车轮并添加传感器来参加 Team Freeze Tag 竞赛! 请参阅此处的团队冻结标签单元。

经验构建 推荐的 V5 版本 改编
机器人
exp-basebot.png
速度机器人
速度机器人.png
  • 对于所有活动,建议使用 6 英尺 x 8 英尺(~180 厘米 x 240 厘米)的场地,以便机器人有更多的导航空间。
  • 所有使用巴基球的活动都可以替换为其他圆形游戏元素或大致相同尺寸(直径 4 英寸/10 厘米)的教室物体。
  • 第 3 课:V5 入门套件有两种车轮类型(全向轮和 4 英寸旅行轮)。 在练习活动中使用这些。
  • 第 4 课:在机器人前部添加 C 型通道以帮助标记。 保险杠开关可以安装在机器人背面电池上方的 C 形通道上。

机器人足球

在本单元中,您将探索如何在机器人上创建一个操纵器,以作为机器人足球运动员在机器人足球比赛中抓取、传球和进球最多! 请参阅此处的机器人足球队。

经验构建 推荐的 V5 版本 改编
爪形机器人
exp-clawbot-good.png
爪形机器人
v5-build-02.png
  • 所有使用巴基球的活动都可以替换为其他圆形游戏元素或大致相同尺寸(直径 4 英寸/10 厘米)的教室物体。
  • 第 3 课:对于练习和挑战活动,建议使用 4' x 6'(~120cm x 180cm)。
  • 对于机器人足球比赛,建议使用 6 英尺 x 8 英尺(~180 厘米 x 240 厘米)的场地,以便机器人有更多的导航空间。

向上和向上

在本单元中,您将探索如何设计一个爪形机器人来收集、捡起巴基球并将其从场地的一侧移动到比赛的另一侧! 请参阅此处的向上和向上单元。

经验构建 推荐的 V5 版本 改编
爪形机器人
exp-clawbot-good.png
爪形机器人
v5-build-02.png
  • 对于所有练习和挑战活动,建议使用 4 英尺 x 6 英尺(~120 厘米 x 180 厘米)的场地。
  • 所有使用巴基球的活动都可以替换为其他圆形游戏元素或大致相同尺寸(直径 4 英寸/10 厘米)的教室物体。 这些也可以替换为方形游戏元素来堆叠,而不是将巴基球堆叠在环上。
  • 第 4 课:要创建屏障,您可以使用套件中的额外金属或其他课堂材料(例如纸板)。 障碍物高度应为 4-5 英寸(约 10-12 厘米),横跨场地宽度。
  • 对于Up and Over 比赛,建议使用 6' x 8'(~180cm x 240cm)的场地,以便机器人有更多的导航空间。

城堡破坏者

在本单元中,您将探索如何使用光学和距离传感器来寻找、撞击和清除巴基球“城堡”,以便在 Castle Crasher 比赛中得分请参阅此处的城堡破坏者单位。

经验构建 推荐的 V5 版本 改编
机器人
exp-basebot.png
速度机器人
速度机器人.png
  • 对于所有练习和挑战活动以及城堡破坏者比赛,建议使用 4 英尺 x 4 英尺(约 120 厘米 x 120 厘米)的凸起场地。
  • 您可能需要将尺寸增加到 5 英尺 x 5 英尺(约 150 厘米 x 150 厘米),以便机器人有更多空间在场地中导航。
  • 所有使用巴基球的活动都可以替换为其他圆形游戏元素或大致相同尺寸(直径 4 英寸/10 厘米)的教室物体。 这些也可以替换为方形游戏元素来堆叠,而不是创建巴基球堆叠。
  • 第 3 课和第 4 课提供了距离传感器和光学传感器的建议安装位置。 在 Speedbot 的前面添加一个 C 通道,用作传感器的安装位置。

寻宝

在本单元中,您将使用光学传感器构建和编码 Clawbot,以识别和收集红色巴基球,以参加寻宝比赛请参阅此处的寻宝单元。

经验构建 推荐的 V5 版本 改编
爪形机器人
exp-clawbot-good.png
爪形机器人
v5-build-02.png
  • 对于所有练习和挑战活动以及寻宝比赛,建议使用 3 英寸 x 5 英寸(~90 厘米 x 150 厘米)的场地,并从远端拆除一堵墙,为“主场区”创造一个开口.'
  • 您可能需要将尺寸增加到 4 英尺 x 6 英尺(约 120 厘米 x 180 厘米),以便机器人有更多空间在场地中导航。
  • 所有使用巴基球的活动都可以替换为其他圆形游戏元素或大致相同尺寸(直径 4 英寸/10 厘米)的教室物体。
    • 您应该有两个红色的物体和六个其他颜色的物体。

环首领

在本单元中,您将探索驾驶员控制和自主运动之间的区别,因为您使用多个程序(自主和驾驶员控制)以便在环领比赛中在不同尺寸的柱子上得分! 请参阅此处的环领导单元。

经验构建 推荐的 V5 版本 改编
爪形机器人
exp-clawbot-good.png
爪形机器人
v5-build-02.png
  • 对于所有练习和挑战活动以及领队比赛,建议使用 3 英尺 x 5 英尺(~90 厘米 x 150 厘米)的场地,并附有各种尺寸的柱子。
  • 这些帖子是使用连接在一起的 C 通道创建的。 您可以使用以下详细信息通过 V5 套件重新创建柱子,或使用其他教室对象创建类似高度的柱子。
    • 小柱子是一个 1x2x1x8 C 型通道,垂直连接到场地(大约 100 毫米高)。
    • 中型柱是一个 1x2x1x8 C 型槽钢和一个 1x2x1x12 C 型槽钢,垂直连接到场地(约 250 毫米高)。
    • 大柱由两个 1x2x1x8 C 型槽钢和一个 1x2x1x12 C 型槽钢垂直连接到场地(约 350 毫米高)。
  • 所有使用圆环的活动都可以替换为其他圆形游戏元素或大小大致相同(直径 4 英寸/10 厘米)且具有可放置在柱子上的中心孔的教室物品。

平台放置者

在本单元中,您将探索机械手设计,包括升降机,以驱动机器人将环和巴基球放置在不同高度的平台上以得分。 在环领队比赛中,团队将齐心协力,为两个机器人团队制定游戏策略,力争赢得比赛! 请参阅此处的平台放置单元。

经验构建 推荐的 V5 版本 改编
爪形机器人
exp-clawbot-good.png
爪形机器人
v5-build-02.png
  • 对于第 2 课和第 3 课的练习和挑战活动以及第 4 课的练习活动,建议您使用带有墙壁(约 120 厘米 x 120 厘米)并附有平台的 4 英尺 x 4 英尺场地。 
  • 对于第 4 课的挑战活动,建议您使用 4 英尺 x 6 英尺、有墙壁(约 120 厘米 x 180 厘米)并附有平台的场地。
  • 对于平台放置比赛,建议您使用 6 英尺 x 6 英寸的场地,有墙壁(约 180 厘米 x 180 厘米)并附有平台。
  • 这些平台是使用套件和场地块中的任何附加金属件创建的。 您可以使用以下详细信息通过 V5 套件重新创建平台,或使用其他教室对象创建类似高度的平台。 
    • 建议将中型平台抬高到距场地约 20 厘米或 8 英寸的位置。
    • 建议将高平台抬高到离场地约 40.5 厘米或 16 英寸的高度。
  • 所有使用圆环的活动都可以替换为其他圆形游戏元素或具有大致相同尺寸(直径 4 英寸/10 厘米)且带有中心孔的教室物体。

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: