VEX IQ 挑战 (VIQC) 投球游戏以及随附的 VIQC 投球课程可作为您课程的一部分。 这个由五节课组成的单元通过视频、实践编码探索和游戏玩法相结合的方式,为学生分解了每种评分方法。
VIQC 课程形式推介
该视频首先分解常见的课程格式,解释每个部分的组织和目的。 然后,它重点介绍了各种教育环境的实施策略,以及教师资源,例如将 VIQC Pitching In 与其他 VEX 平台和课程材料配对的节奏指南。
观看此视频,了解有关 VIQC 投入以及课程结构的更多信息。
VIQC 推介课程概述
五课单元中的每一课都是围绕 VIQC Pitching In 中的评分方式构建的。 分解课程目标后,学生构建一个项目来查看评分的实际情况。 然后,他们将这些技能应用到一个小挑战中,自己得分。 这些课程还包括检查您的理解问题和扩展活动,以使进度监控和区分变得简单。
在 第 1 课中,向学生介绍了 2021-2022 年 VEX IQ 挑战赛 (VIQC) 投球比赛。 他们将在 VEXcode VR 中看到游戏概述、Fling – 年度英雄机器人以及 VIQC Pitching In。
在 第 2 课中,学生将学习如何开球和转身投掷,将球打入低球门。 然后,他们将应用这些技能来完成一个迷你挑战,并将两个球打入低球。
在 第 3 课中,学生将学习如何使用投掷弹射臂将球射入高球门。 然后,他们将应用这些技能来完成一个小挑战,将不同的球从场上射入高球。
在 第 4 课中, 学生将学习如何通过调整投掷时弹射器张力电机的张力将两个球打入高球。 然后,他们将应用这些技能来完成一个小挑战,通过调整张力将三个球射入高球。
在 第 5 课中,学生将学习如何调整弹射臂以将其推到悬挂杆下方,然后让 Fling 完成低悬挂得分。 然后,他们将把这些技能应用到一个小挑战中,从场地两侧得分,然后低悬结束比赛。
在本单元结束时,学生将能够完成 VIQC Pitching In 中的所有评分动作,并可以开始应用它们来构建自己的策略和项目。
VIQC 中的教师资源投入使用
VIQC Pitching In 教师门户提供视频和资源,以支持各种教育环境中课程的内容和实施。 资源包括:
- 节奏指南 其中包含基于 VIQC Pitching In、IQ STEM 实验室、计算机科学 1 级 – Blocks 课程或 VEXcode VR 活动相结合的节奏指导建议。
- VRC 推介的标准调整,包括 达到的标准列表,以及 通过课程在何处以及如何满足这些标准。
- 一封家信 是一份可编辑的 Google 文档,可以与您的课堂社区共享,以传达学生通过 VIQC Pitching In 所做的事情和学习的内容。
- VEX 库文章与 VIQC 投入相关,以及 促进支持、 结对编程和 建立弹性。
- 和更多!