在 VEXcode VR 中使用 Playground Timer

VEXcode VR 中的 Playground Timer 功能可用于许多不同的场景。 它显示任何 Playground 上项目的运行时间,可用作学生编码活动迭代中代码效率的衡量标准。 它也可以用来衡量项目在 教室VEXcode VR 比赛中的成功。


如何使用游乐场计时器

Timer_callout.png

VEXcode VR 中的 Playground Timer 可以在 Playground 窗口的左下角找到。

开始标注.png

vexcode VR游乐场窗口中的游乐场定时器在选择“开始”箭头时开始。

start_in_toolbar.png

或者,在工具栏中选择“开始”图标。

Stop_callout_10.35.00_AM.png

游乐场计时器将继续运行,直到选择“停止”按钮。

stop_project_block.png

或者,在项目中使用了[停止项目]块。

Stop_in_Toolbar.png 

或者,在工具栏中选择“停止”图标。


如何重置游乐场计时器

Reset_Playground.png

项目停止后,Playground Timer 将与 Playground 的其余部分一起重置。 选择“重置”按钮以重置 Playground。

注意:Playground Timer 不能 在项目运行时被重置。

Reset_with_Timer_at_0_00.png

选择“重置”按钮后,游乐场计时器和游乐场将重置,并且计时器将返回到 00:00:0。


游乐场计时器的用途

VR_Activity.png

Playground Timer 可以为学生提供代码效率的衡量标准。 通过观看 Playground Timer 以了解 VR 机器人运行一个项目需要多长时间,学生可以有一种方法来衡量他们的代码迭代是否达到了预期的效果。

Playground Timer 也可用于向 VEXcode VR 活动添加比赛元素。

有关课堂竞赛的更多信息,请参阅文章在课堂中实施 VEXcode VR 竞赛

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