在 VEXcode VR 中使用 Playground 计时器

VEXcode VR 中的 Playground Timer 功能可用于许多不同的场景。 它显示项目在任何 Playground 上的运行时间,可用作学生编码活动迭代中代码效率的衡量标准。 它还可以用作 VEXcode VR 课堂竞赛中项目成功的衡量标准。


如何使用游乐场计时器

计时器_callout.png

VEXcode VR 中的 Playground 计时器位于 Playground 窗口的左下角。

开始_标注.png

当选择“开始”箭头时,VEXcode VR Playground 窗口中的 Playground 计时器开始。

start_in_toolbar.png

或者,在工具栏中选择“开始”图标。

Stop_callout_10.35.00_AM.png

Playground 计时器将继续运行,直到选择“停止”按钮。

stop_project_block.png

或者,在项目中使用了[停止项目]块。

Stop_in_Toolbar.png 

或者,在工具栏中选择“停止”图标。


如何重置游乐场计时器

Reset_Playground.png

项目停止后,Playground 计时器将与 Playground 的其余部分一起重置。 选择“重置”按钮重置 Playground。

注意:当项目运行时,Playground 定时器 无法 重置。

Reset_with_Timer_at_0_00.png

选择“重置”按钮后,Playground 计时器和 Playground 将重置,计时器将返回到 00:00:0。


游乐场计时器的用途

VR_Activities.png

Playground Timer 可以为学生提供代码效率衡量标准。 通过观察 Playground 计时器来了解 VR 机器人运行一个项目需要多长时间,学生可以通过一种方法来衡量他们的代码迭代是否达到了预期的效果。

Playground 计时器还可用于向 VEXcode VR 活动添加竞争元素。

有关课堂竞赛的更多信息,请参阅文章在课堂上实施 VEXcode VR 竞赛

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: