在 VEXcode V5 中使用我的块

我的块是 VEXcode V5 中的块类别之一。 其他一些类别包括外观、声音、传感和变量。 我的块用于创建一系列可以在整个项目中多次使用的块。


如何制作积木

选择制作块

从“我的块”类别中选择“创建块”。

重命名我的块

通过在“块名称”字段中输入来重命名该块,然后选择“确定”。


如何自定义块

添加输入(数字)

添加输入

从“创建块”屏幕中选择“添加输入(数字)”选项。 通过在“数字”字段中输入内容来重命名输入,然后选择“确定”。

添加输入(布尔值)

添加布尔值

从“创建块”屏幕中选择“布尔”选项。 通过在“布尔”字段中输入来重命名输入,然后选择“确定”。

添加标签

添加标签

从“创建块”屏幕中选择“添加标签”选项。 通过在“标签文本”字段中输入内容来重命名标签,然后选择“确定”。

组合输入和标签

组合输入

将输入和标签组合在一起以创建一系列块,然后选择“确定”。


如何删除输入/标签

删除

要删除输入或标签,请选择要删除的输入或标签顶部的“清除”图标。


如何使用定义块

使用定义块

现在,参数创建后就可以从 {Define} 块开始使用。

使用定义块

将附加块附加到 {Define} 块。

使用定义块

使用 {Define} 块中的参数。

使用定义块

使用 {When Started} 块附带的[我的块]。


如何使用我的积木

在广场驾驶示例

在此示例中,机器人将使用“我的块”来:

  • 在 200 毫米见方的范围内向前行驶。
  • 右转45度。
  • 在 300 毫米见方的范围内向前行驶。

{Define} 帽块分解了一个过程。 在下面的示例中,这个 {Define} 帽块将用于在正方形中驱动的块分解一定次数。 从 {Define} 块中拖动参数以在块内使用。

设置 {Define} 块后,现在可以将新创建​​的块拖动并添加到 {When Started} 块以设置参数。

最终的

参数更改后,项目就可以进行 下载并运行

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