在 VEXcode VR 中使用 My Blocks

My Blocks 是 VEXcode VR 中的块类别之一。 其他一些类别包括磁铁、外观、传感和变量。 我的块用于创建可以在整个项目中多次使用的块序列。


如何制作方块

我的积木类别

从“我的块”类别中选择“创建块”。

画

通过在“块名称”字段中输入来重命名块,然后选择“确定”。


如何自定义块

添加输入(数字)

数字

从“制作块(预览)”屏幕中选择“添加输入(数字)”选项。 通过在“数字”字段中输入来重命名输入,然后选择“确定”。

添加输入(布尔值)

布尔值

从“制作块(预览)”屏幕中选择“添加输入(布尔)”选项。 通过在“布尔”字段中输入来重命名输入,然后选择“确定”。

添加标签

平方毫米

从“制作块(预览)”屏幕中选择“添加标签”选项。 通过在“标签文本”字段中输入来重命名标签,然后选择“确定”。

结合输入和标签

组合输入和标签

将输入和标签组合在一起以创建一系列块。


如何删除输入/标签

删除输入

要删除输入或标签,请选择要删除的输入或标签顶部的“清除”图标。


如何使用定义块

定义块

创建参数后,现在可以从“定义”块中使用该参数。

添加块来定义

将附加块附加到“定义”块。

将数字拖动到参数

使用“定义”块中的参数。

画一个正方形

使用附加到“开始时”块的“我的块”。


如何使用我的积木

绘制正方形示例

在本例中,机器人将使用 My Blocks 来:

  • 向前行驶 200 毫米
  • 用黑笔画一个 300 毫米的正方形
  • 右转 25 度
  • 用红笔画一个 500 毫米的正方形

“定义”帽子块分解了一个过程。 在下面的例子中,这个“定义”帽子块将用于绘制正方形的块分解了一定次数。 从要在块中使用的定义块拖动参数。

设置“定义”块后,现在可以拖动新创建的块并将其添加到“启动时”块以设置参数。

Draw_2_squares_my_blocks.png

一旦参数改变,项目就准备好 开始

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: