Xác định chi tiết vị trí bằng cảm biến GPS trong Tipping Point

Bạn có thể sử dụng Cảm biến Hệ thống định vị trò chơi™ (GPS) để giúp bạn điều hướng Sân chơi Tipping Point của VEXcode VR, với tọa độ (X, Y) của các vị trí.


Cảm biến GPS hoạt động như thế nào trong VEXcode VR

Ảnh chụp màn hình giao diện VEXcode VR giới thiệu môi trường lập trình VRC Tipping Point (2021-2022), có các tùy chọn mã hóa theo khối và robot ảo phục vụ mục đích giáo dục trong học tập STEM.

Cảm biến GPS sử dụng Mã trường VEX ở bên trong Trường V5RC để xác định vị trí X, Y và hướng bay. Mẫu bàn cờ đó trong Mã trường được sử dụng để xác định vị trí cho từng khối riêng lẻ trong mẫu đó. VEX GPS là một hệ thống định vị tuyệt đối, do đó nó không bị trôi cũng như không yêu cầu hiệu chuẩn trên cơ sở từng trường.

Để cảm nhận Mã trường, Cảm biến GPS VEX, một camera đen trắng, được gắn ở phía sau robot và quay mặt về phía sau.

Cảm biến GPS báo cáo tọa độ (X, Y) của tâm quay của Moby trên Hiện trường, tính bằng milimét hoặc inch.


Xác định tọa độ (X, Y) trên trường V5RC

Trường trong VEXcode VR dao động từ khoảng -1800mm đến 1800mm cho vị trí X và Y. Vị trí bắt đầu của Moby phụ thuộc vào vị trí bắt đầu được chọn.

Vị trí trung tâm, hoặc điểm gốc (0,0), nằm ở Mục tiêu di động trung lập ở trung tâm Sân.

Sơ đồ minh họa cách bố trí sân thi đấu VRC Tipping Point cho mùa giải 2021-2022 trong VEXcode VR, giới thiệu cách sắp xếp các yếu tố và khu vực trò chơi để lập trình rô-bốt ảo trong môi trường cạnh tranh.


Xác định tọa độ (X, Y) của cảm biến GPS

Ảnh chụp màn hình giao diện VEXcode VR giới thiệu môi trường mã hóa cho thử thách VRC Tipping Point, có các tùy chọn mã hóa theo khối và theo văn bản để lập trình robot ảo.

Cảm biến GPS có thể được sử dụng để xác định tọa độ X và Y của Moby trên hiện trường. Các tọa độ này phản ánh vị trí tâm quay của Moby, nằm giữa các Fork, như được chỉ ra trong hình ảnh này.

 

Ảnh chụp màn hình giao diện VEXcode VR hiển thị các khối lập trình và robot ảo, minh họa môi trường mã hóa cho cuộc thi VRC Tipping Point (2021-2022) nhằm mục đích giảng dạy các khái niệm mã hóa và nguyên tắc robot.

Các khối trình báo từ danh mục Cảm biến trong Hộp công cụ có thể được sử dụng để báo cáo các giá trị vị trí từ Cảm biến GPS trong dự án của bạn.

Sơ đồ minh họa cách bố trí sân thi đấu VRC Tipping Point cho mùa giải 2021-2022, giới thiệu các khu vực được chỉ định, khu vực ghi điểm và điểm tương tác của robot, có liên quan đến người dùng môi trường lập trình VEXcode VR.

Tọa độ X và Y hiện tại của Cảm biến GPS của Moby trên Hiện trường có thể được hiển thị trong Bảng điều khiển In bằng cách sử dụng các khối từ danh mục Giao diện trong Hộp công cụ.


Sử dụng cảm biến GPS để giúp Moby điều hướng trên cánh đồng

Bạn có thể sử dụng Cảm biến GPS để giúp Moby điều hướng Trường bằng cách lái xe đến các vị trí cụ thể bằng kiến ​​thức của bạn về hệ tọa độ Descartes. Sử dụng Cảm biến GPS, Moby có thể lái xe dọc theo trục X hoặc Y cho đến khi giá trị của cảm biến lớn hơn hoặc nhỏ hơn giá trị ngưỡng. Điều này cho phép Moby lái xe bằng cách sử dụng phản hồi của cảm biến thay vì khoảng cách đã đặt.

Ảnh chụp màn hình giao diện VEXcode VR giới thiệu môi trường lập trình cho thử thách VRC Tipping Point, có các tùy chọn mã hóa theo khối và theo văn bản để người dùng tìm hiểu các khái niệm mã hóa thông qua robot ảo.

Trong dự án này, Moby sẽ lái xe về phía trước từ vị trí xuất phát D, cho đến khi giá trị trục X nhỏ hơn 600mm thì dừng lại, đặt tâm quay của Moby lên đường băng trắng.

Lưu ý: Bạn có thể phải tính đến quán tính hoặc độ trôi của robot khi thiết lập các thông số của mình.


Vị trí cảm biến GPS và tâm quay trên Moby

Ảnh chụp màn hình giao diện VEXcode VR giới thiệu môi trường lập trình cho cuộc thi VRC Tipping Point (2021-2022), có các tùy chọn mã hóa theo khối và theo văn bản để người dùng tìm hiểu các khái niệm mã hóa bằng robot ảo.

Cảm biến GPS được gắn ở phía sau robot, trong khi tâm quay của Moby nằm ở phía trước robot.

Cảm biến GPS được cấu hình trong Điểm tới hạn V5RC để tính đến độ lệch này (khoảng 260mm), do đó các giá trị được báo cáo phản ánh tâm quay của Moby.


Bán kính của các mục tiêu di động

Sơ đồ minh họa giao diện VEXcode VR cho cuộc thi VRC Tipping Point (2021-2022), giới thiệu môi trường mã hóa dựa trên khối và các tính năng robot ảo được thiết kế để sử dụng cho mục đích giáo dục trong học tập STEM.

Mục tiêu di động có đường kính tối đa là 330,2mm (13 inch), do đó khoảng cách từ điểm trung tâm đến cạnh của Mục tiêu di động (bán kính) là khoảng 165mm (6,5 inch).


(X, Y) Tọa độ của các yếu tố trò chơi trong Tipping Point

Biết tọa độ của các thành phần trò chơi, như Mục tiêu trên thiết bị di động, có thể giúp bạn lập kế hoạch cho các dự án của mình trong VEXcode VR.

Tài liệu tham khảo sau đây được cung cấp như một hướng dẫn, dựa trên thiết lập Sân thi đấu khi bắt đầu mỗi Trận đấu, để biết vị trí tọa độ điểm trung tâm gần đúng của các yếu tố trò chơi trên Sân thi đấu V5RC. Hãy nhớ tính đến bán kính của Mục tiêu di động khi sử dụng các tọa độ này để xây dựng dự án của bạn.

Tọa độ mục tiêu di động

Ảnh chụp màn hình giao diện VEXcode VR giới thiệu môi trường lập trình cho thử thách VRC Tipping Point (2021-2022), có các tùy chọn mã hóa theo khối và một robot ảo phục vụ mục đích giáo dục trong học tập STEM.

Tọa độ cụm vòng

Sơ đồ minh họa cách bố trí sân thi đấu VRC Tipping Point cho mùa giải 2021-2022, thể hiện cách sắp xếp các yếu tố và khu vực trò chơi có liên quan đến lập trình VR VEXcode và giáo dục về robot.

Tọa độ cạnh nền tảng

Ảnh chụp màn hình môi trường lập trình VEXcode VR hiển thị giao diện mã hóa theo khối, được thiết kế để dạy các khái niệm mã hóa thông qua robot ảo, trong bối cảnh cuộc thi VRC Tipping Point năm 2021-2022.


Xác định hướng GPS của Moby

Ảnh chụp màn hình giao diện VEXcode VR hiển thị môi trường lập trình cho thử thách VRC Tipping Point, giới thiệu các thành phần mã hóa theo khối và một robot ảo, được thiết kế để giảng dạy các khái niệm mã hóa trong giáo dục STEM.

Cảm biến GPS cũng có thể được sử dụng để xác định hướng GPS. Tiêu đề nằm trong khoảng từ 0 độ đến 359,9 độ, theo kiểu tiêu đề la bàn.

Khi sử dụng Cảm biến GPS để phát hiện vị trí, hướng GPS sẽ không đổi so với Trường, bất kể vị trí bắt đầu của robot.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: