Có rất nhiều lệnh dùng để code Pen của VR Robot:
- Đặt màu bút
- Đặt chiều rộng bút
- Tô màu vùng
Đặt màu bút
Lệnh Set Pen color đặt màu của VR Pen.
Khối VEXcode VR
Sử dụng thanh trượt để chọn các giá trị màu đỏ, xanh lá cây và xanh lam cho màu bạn muốn tạo. Giá trị số sẽ được liệt kê bên cạnh màu (0 đến 255).
Độ mờ mô tả độ trong suốt của màu sắc. Độ mờ của màu bút có thể được chọn bằng thanh trượt phía dưới.
Cửa sổ màu sẽ cập nhật để hiển thị màu cuối cùng mà bút sẽ vẽ trên Sân chơi. Trong ví dụ này, cây bút sẽ vẽ màu đỏ với độ mờ thấp hơn.
Màu sắc cũng sẽ xuất hiện ở đầu bút khi dự án được chạy.
VEXcode VR Python
Màu sắc của bút được chỉ định bằng: giá trị rgb (đỏ, lục, lam).
Mỗi tham số (đỏ, lục và lam) xác định cường độ của màu là số nguyên trong khoảng từ 0 đến 255.
Độ mờ mô tả độ trong suốt của màu sắc. Độ mờ được đặt bằng giá trị từ 0 đến 100 phần trăm. Lệnh này sẽ mặc định là 100 phần trăm cho độ mờ.
Màu sắc cũng sẽ xuất hiện ở đầu bút khi dự án được chạy. Trong ví dụ này, cây bút sẽ vẽ màu đỏ với độ mờ thấp hơn.
Lưu ý rằng bạn thểtrên đường viền màu xám ở cả bốn phía của Art Canvas+ Playground. Nếu bạn cố gắng vẽ trên đường viền này, đường kẻ hoặc mảng màu sẽ bị cắt ở vị trí có đường viền.
Đặt chiều rộng bút
Lệnh Đặt chiều rộng của Bút đặt chiều rộng của đường mà Bút VR sẽ vẽ trên khung vẽ.
Ví dụ này được tạo bằng cách sử dụng tất cả năm chiều rộng của bút. Nó bắt đầu với phần 'cực mỏng' ở bên trái và di chuyển theo thứ tự qua phần 'cực rộng' ở bên phải.
Khối VEXcode VR
Chọn menu thả xuống trên khối để chọn giữa năm chiều rộng Bút.
Chiều rộng mặc định là 'mỏng', là đường màu xanh lam trong ví dụ này.
VEXcode VR Python
Chọn một trong năm giá trị sau cho chiều rộng Bút VR.
- EXTRA_THIN
- GẦY
- TRUNG BÌNH
- RỘNG
- RỘNG THÊM
Chiều rộng mặc định là 'mỏng', là đường màu xanh lam trong ví dụ này.
Tô màu vùng
Lệnh Tô vùng bằng màu sử dụng Bút VR để tô một vùng của Sân chơi bằng một màu được chỉ định.
Khối VEXcode VR
Sử dụng thanh trượt, chọn các giá trị màu đỏ, xanh lá cây và xanh lam cho màu tô mà bạn muốn tạo. Giá trị số sẽ được liệt kê bên cạnh màu (0 đến 255).
Độ mờ mô tả độ trong suốt của màu sắc. Độ mờ của màu tô có thể được chọn bằng thanh trượt phía dưới.
Cửa sổ màu sẽ cập nhật để hiển thị màu tô trên Playground. Trong ví dụ này, cây bút sẽ tô màu Sân chơi bằng màu xanh mòng két.
Lưu ý rằng Pen không chứ không phải phải được đặt thành 'xuống' để sử dụng khối [Tô vùng bằng màu].
VEXcode VR Python
Màu của phần tô được chỉ định bằng các giá trị rgb (đỏ, lục, lam) và độ mờ.
Mỗi tham số (đỏ, lục và lam) xác định cường độ của màu là số nguyên trong khoảng từ 0 đến 255.
Độ mờ mô tả độ trong suốt của màu sắc. Độ mờ được đặt bằng giá trị từ 0 đến 100 phần trăm. Lệnh này sẽ mặc định là 100 phần trăm cho độ mờ.
Lưu ý rằng Bút không chứ không phải phải được đặt thành 'XUỐNG' để sử dụng lệnh điền .
Lệnh Tô màu vùng bằng lệnh màu cũng có thể được sử dụng với các hình ảnh khác nhau trên canvas Playground để tô màu ở các vùng riêng biệt bằng các màu khác nhau.
Tất cả các ví dụ ở đây đã được hiển thị trên Art Canvas+ Playground. Để biết thêm thông tin về cách sử dụng Cửa sổ sân chơi trong Art Canvas+, hãy xem bài viết này.