Khái niệm đơn vị phòng thí nghiệm EXP STEM

Bảng này hiển thị tất cả các Đơn vị Phòng thí nghiệm VEX EXP STEM với phân tích về Bài học và các khái niệm được đề cập trong Bài học. Có sẵn các liên kết đến Đơn vị, các Bài học trong Đơn vị và đến Phần tóm tắt Tìm hiểu cho các video Hướng dẫn Trực tiếp.

Bạn sẽ nhận thấy rằng tất cả các Đơn vị đều bao gồm các khái niệm giống nhau cho Bài học Giới thiệu, Bài học Cạnh tranh và Bài học Kết luận. Cấu trúc chung này cho phép bạn tập trung hướng dẫn của mình vào các khái niệm STEM mới đang được dạy vì học sinh sẽ làm quen với quy trình sử dụng sổ ghi chép kỹ thuật và các yếu tố cạnh tranh trong lớp học khác. Để tìm hiểu thêm về cấu trúc của các Đơn vị Phòng thí nghiệm EXP STEM và cách triển khai chúng trong lớp học của bạn, hãy xem bài viết này.

Để xem cách các Đơn vị này có thể được sắp xếp theo thứ tự cùng nhau bằng cách sử dụng các khái niệm chung và hướng dẫn xây dựng, hãy xem Hướng dẫn về tốc độ tích lũy VEX EXP.

 

Đơn vị phòng thí nghiệm STEM

Các bài học trong Đơn vị Các khái niệm được giải quyết

Robot_Soccer.png

Liên kết đến Robot bóng đá

Bài 1: Giới thiệu
  • Sổ tay Kỹ thuật là gì?
Bài 2: Người thao túng
Bài 3: Robot thi đấu bóng đá
Bài 4: Kết luận

 

Đơn vị phòng thí nghiệm STEM

Các bài học trong Đơn vị Các khái niệm được giải quyết

Up_and_Over.png

Liên kết đến Lên và Hơn

Bài 1: Giới thiệu
  • Sổ tay Kỹ thuật là gì?
Bài 2: Thiết kế móng vuốt
Bài 3: Thiết kế cánh tay
Bài 4: Các Nhóm Vận Động
Bài 5: Cạnh tranh vượt trội
Bài 6: Kết bài

 

Đơn vị phòng thí nghiệm STEM

Các bài học trong Đơn vị Các khái niệm được giải quyết

Team_Freeze_Tag.png

Liên kết đến thẻ đóng băng nhóm

Bài 1: Giới thiệu
  • Sổ tay Kỹ thuật là gì?
Bài 2: Lái xe với Bộ điều khiển EXP
  • Chương trình điều khiển trình điều khiển
  • Cấu hình bộ điều khiển
Bài 3: Thay bánh xe
Bài học 4: Thêm công tắc bội thu và in ra màn hình Brain
Bài 5: Cuộc thi gắn thẻ đóng băng theo đội
Bài 6: Kết bài

 

Đơn vị phòng thí nghiệm STEM

Các bài học trong Đơn vị Các khái niệm được giải quyết

Castle_Crasher.png

Liên kết đến Castle Crasher

Bài 1: Giới thiệu
  • Sổ tay Kỹ thuật là gì?
Bài 2: Castle Crasher Không Cảm Biến
Bài 3: Castle Crasher + Cảm Biến Khoảng Cách
Bài 4: Tạo thuật toán
Bài 5: Cuộc thi đập phá lâu đài
Bài 6: Kết bài

 

Đơn vị phòng thí nghiệm STEM

Các bài học trong Đơn vị Các khái niệm được giải quyết

Kho báu_Hunt.png

Liên kết truy tìm kho báu

Bài 1: Giới thiệu
  • Sổ tay Kỹ thuật là gì?
Bài 2: Vuốt Không Cảm Biến
Bài 3: Vuốt Cảm Biến
Bài 4: Cuộc thi truy tìm kho báu
Bài 5: Kết luận

 

Đơn vị phòng thí nghiệm STEM

Các bài học trong Đơn vị Các khái niệm được giải quyết

Ring_Leader.png

Liên kết với Ring Leader

Bài 1: Giới thiệu
  • Sổ tay Kỹ thuật là gì?
Bài 2: Điều Khiển Lái Xe
Bài học 3: Mã hóa cho các chuyển động tự động
Bài 4: Sử dụng nhiều chương trình (Trình điều khiển & tự trị)
Bài 5: Thi đấu thủ lĩnh võ đài
Bài 6: Kết bài

 

Đơn vị phòng thí nghiệm STEM

Các bài học trong Đơn vị Các khái niệm được giải quyết

Platform_Placer.png

Liên kết đến Trình đặt nền tảng

Bài 1: Giới thiệu
  • Sổ tay Kỹ thuật là gì?
Bài 2: Thao tác với các đối tượng khác nhau
Bài 3: Thiết Kế Thang Máy
Bài 4: Xây dựng Chiến lược
Bài 5: Cuộc thi Trình đặt Nền tảng
Bài 6: Kết bài

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: