Bảng này hiển thị tất cả các Đơn vị Phòng thí nghiệm VEX EXP STEM với phân tích về Bài học và các khái niệm được đề cập trong Bài học. Có sẵn các liên kết đến Đơn vị, các Bài học trong Đơn vị và đến Phần tóm tắt Tìm hiểu cho các video Hướng dẫn Trực tiếp.
Bạn sẽ nhận thấy rằng tất cả các Đơn vị đều bao gồm các khái niệm giống nhau cho Bài học Giới thiệu, Bài học Cạnh tranh và Bài học Kết luận. Cấu trúc chung này cho phép bạn tập trung hướng dẫn của mình vào các khái niệm STEM mới đang được dạy vì học sinh sẽ làm quen với quy trình sử dụng sổ ghi chép kỹ thuật và các yếu tố cạnh tranh trong lớp học khác. Để tìm hiểu thêm về cấu trúc của các Đơn vị Phòng thí nghiệm EXP STEM và cách triển khai chúng trong lớp học của bạn, hãy xem bài viết này.
Để xem cách các Đơn vị này có thể được sắp xếp theo thứ tự cùng nhau bằng cách sử dụng các khái niệm chung và hướng dẫn xây dựng, hãy xem Hướng dẫn về tốc độ tích lũy VEX EXP.
|
Đơn vị phòng thí nghiệm STEM |
Các bài học trong Đơn vị | Các khái niệm được giải quyết |
|
|
Bài 1: Giới thiệu |
|
| Bài 2: Người thao túng | ||
| Bài 3: Robot thi đấu bóng đá |
|
|
| Bài 4: Kết luận |
|
Đơn vị phòng thí nghiệm STEM |
Các bài học trong Đơn vị | Các khái niệm được giải quyết |
|
|
Bài 1: Giới thiệu |
|
| Bài 2: Thiết kế móng vuốt | ||
| Bài 3: Thiết kế cánh tay | ||
| Bài 4: Các Nhóm Vận Động | ||
| Bài 5: Cạnh tranh vượt trội |
|
|
| Bài 6: Kết bài |
|
Đơn vị phòng thí nghiệm STEM |
Các bài học trong Đơn vị | Các khái niệm được giải quyết |
|
|
Bài 1: Giới thiệu |
|
| Bài 2: Lái xe với Bộ điều khiển EXP |
|
|
| Bài 3: Thay bánh xe | ||
| Bài học 4: Thêm công tắc bội thu và in ra màn hình Brain | ||
| Bài 5: Cuộc thi gắn thẻ đóng băng theo đội |
|
|
| Bài 6: Kết bài |
|
Đơn vị phòng thí nghiệm STEM |
Các bài học trong Đơn vị | Các khái niệm được giải quyết |
|
|
Bài 1: Giới thiệu |
|
| Bài 2: Castle Crasher Không Cảm Biến | ||
| Bài 3: Castle Crasher + Cảm Biến Khoảng Cách | ||
| Bài 4: Tạo thuật toán | ||
| Bài 5: Cuộc thi đập phá lâu đài |
|
|
| Bài 6: Kết bài |
|
Đơn vị phòng thí nghiệm STEM |
Các bài học trong Đơn vị | Các khái niệm được giải quyết |
|
|
Bài 1: Giới thiệu |
|
| Bài 2: Vuốt Không Cảm Biến | ||
| Bài 3: Vuốt Cảm Biến | ||
| Bài 4: Cuộc thi truy tìm kho báu |
|
|
| Bài 5: Kết luận |
|
Đơn vị phòng thí nghiệm STEM |
Các bài học trong Đơn vị | Các khái niệm được giải quyết |
|
|
Bài 1: Giới thiệu |
|
| Bài 2: Điều Khiển Lái Xe | ||
| Bài học 3: Mã hóa cho các chuyển động tự động | ||
| Bài 4: Sử dụng nhiều chương trình (Trình điều khiển & tự trị) | ||
| Bài 5: Thi đấu thủ lĩnh võ đài |
|
|
| Bài 6: Kết bài |
|
Đơn vị phòng thí nghiệm STEM |
Các bài học trong Đơn vị | Các khái niệm được giải quyết |
|
|
Bài 1: Giới thiệu |
|
| Bài 2: Thao tác với các đối tượng khác nhau | ||
| Bài 3: Thiết Kế Thang Máy | ||
| Bài 4: Xây dựng Chiến lược | ||
| Bài 5: Cuộc thi Trình đặt Nền tảng |
|
|
| Bài 6: Kết bài |