Khái niệm Đơn vị Phòng thí nghiệm EXP STEM

Bảng này hiển thị tất cả các Đơn vị Phòng thí nghiệm STEM của VEX EXP cùng với thông tin chi tiết về các Bài học và khái niệm được đề cập trong Bài học. Các liên kết có sẵn cho Bài học, các Bài học trong Đơn vị và đến phần Tóm tắt Tìm hiểu cho các video Hướng dẫn Trực tiếp.

Bạn sẽ nhận thấy rằng tất cả các Bài học đều bao gồm các khái niệm giống nhau cho Bài học Giới thiệu, Bài học Cạnh tranh và Bài học Kết luận. Cấu trúc chung này cho phép bạn tập trung giảng dạy vào các khái niệm STEM mới đang được giảng dạy vì học sinh sẽ làm quen với quy trình sử dụng sổ tay kỹ thuật và các yếu tố cạnh tranh khác trong lớp học. Để tìm hiểu thêm về cấu trúc của Đơn vị thí nghiệm STEM EXP và cách triển khai chúng trong lớp học của bạn, hãy xem bài viết này. 

Để xem cách các đơn vị này có thể được ghép nối với nhau bằng cách sử dụng các khái niệm và hướng dẫn lắp chung, xem Hướng dẫn tiến độ tích lũy VEX EXP.

 

Đơn vị thí nghiệm STEM Các bài học trong đơn vị bài học này Các khái niệm được đề cập

Thẻ đơn vị thí nghiệm STEM EXP dành cho đơn vị Bóng đá Robot.

Liên kết đến Robot Soccer

Bài học 1: Giới thiệu
  • Sổ tay kỹ thuật là gì?
Bài học 2: Các công cụ thao tác
Bài học 3: Cuộc thi bóng đá robot
Bài học 4: Kết luận

 

Đơn vị thí nghiệm STEM Các bài học trong đơn vị bài học này Các khái niệm được đề cập

Thẻ hướng dẫn thí nghiệm STEM EXP dành cho chủ đề "Vượt lên và qua".

Liên kết đến Up and Over

Bài học 1: Giới thiệu
  • Sổ tay kỹ thuật là gì?
Bài học 2: Thiết kế móng vuốt
Bài học 3: Các kiểu thiết kế cánh tay
Bài học 4: Các nhóm cơ
Bài học 5: Cuộc thi vượt chướng ngại vật
Bài học 6: Kết luận

 

Đơn vị thí nghiệm STEM Các bài học trong đơn vị bài học này Các khái niệm được đề cập

Thẻ đơn vị thí nghiệm STEM EXP dành cho đơn vị trò chơi "Đuổi bắt đồng đội".

Liên kết đến Đội Freeze Tag 

Bài học 1: Giới thiệu
  • Sổ tay kỹ thuật là gì?
Bài học 2: Lái xe với bộ điều khiển EXP
  • Chương trình điều khiển người lái
  • Cấu hình bộ điều khiển
Bài học 3: Thay bánh xe 
Bài học 4: Thêm công tắc cản và in ấn vào màn hình não
Bài học 5: Cuộc thi đuổi bắt đồng đội
Bài học 6: Kết luận

 

Đơn vị thí nghiệm STEM Các bài học trong đơn vị bài học này Các khái niệm được đề cập

Thẻ đơn vị thí nghiệm STEM EXP dành cho đơn vị Castle Crasher.

Liên kết đến Castle Crasher

Bài học 1: Giới thiệu
  • Sổ tay kỹ thuật là gì?
Bài học 2: Castle Crasher - Không có cảm biến
Bài học 3: Castle Crasher + Cảm biến khoảng cách 
Bài học 4: Tạo thuật toán
Bài học 5: Cuộc thi Castle Crasher
Bài học 6: Kết luận

 

Đơn vị thí nghiệm STEM Các bài học trong đơn vị bài học này Các khái niệm được đề cập

Thẻ đơn vị thí nghiệm STEM EXP dành cho đơn vị trò chơi săn tìm kho báu.

Liên kết đến trò chơi săn tìm kho báu

Bài học 1: Giới thiệu
  • Sổ tay kỹ thuật là gì?
Bài học 2: Móng vuốt không có cảm biến
Bài học 3: Móng vuốt có cảm biến
Bài học 4: Cuộc thi săn tìm kho báu
Bài học 5: Kết luận

 

Đơn vị thí nghiệm STEM Các bài học trong đơn vị bài học này Các khái niệm được đề cập

Thẻ đơn vị thí nghiệm STEM EXP dành cho đơn vị trò chơi "Người cầm đầu".

Liên kết đến kẻ cầm đầu

Bài học 1: Giới thiệu
  • Sổ tay kỹ thuật là gì?
Bài học 2: Điều khiển xe
Bài học 3: Lập trình cho các chuyển động tự động
Bài học 4: Sử dụng nhiều chương trình (Chế độ lái tự động &)
Bài học 5: Cuộc thi giành vị trí thủ lĩnh
Bài học 6: Kết luận

 

Đơn vị thí nghiệm STEM Các bài học trong đơn vị bài học này Các khái niệm được đề cập

Gạch lát nền EXP STEM Lab Unit dành cho thiết bị đặt bệ.

Liên kết đến Platform Placer

Bài học 1: Giới thiệu
  • Sổ tay kỹ thuật là gì?
Bài học 2: Thao tác với các vật thể khác nhau
Bài học 3: Thiết kế thang máy
Bài học 4: Xây dựng chiến lược
Bài học 5: Cuộc thi đặt bệ
Bài học 6: Kết luận

 

Đơn vị thí nghiệm STEM Các bài học trong đơn vị bài học này Các khái niệm được đề cập

Thẻ hướng dẫn thí nghiệm STEM EXP dành cho bộ tài liệu Bóng rổ Bucky.

Liên kết đến Bucky Basketball

Bài học 1: Giới thiệu
  • Sổ tay kỹ thuật là gì?
Bài học 2: Điều khiển CatapultBot
Bài học 3: Cuộc thi bóng rổ Bucky
Bài học 4: Kết luận

 

Đơn vị thí nghiệm STEM Các bài học trong đơn vị bài học này Các khái niệm được đề cập

Ảnh chụp màn hình ô đánh dấu vị trí của Đơn vị Thí nghiệm STEM về Nhiệm vụ Nước Sạch, hiển thị Robot gắp thú (Clawbot) được gắn Cảm biến Thị giác AI đang di chuyển một Quả bóng Buckyball bên cạnh một Khu vực được phân chia theo ID Thẻ Tháng Tư và một mô tả ngắn gọn.

Liên kết đến Sứ mệnh Nước sạch

Tổng quan về đơn vị
Giai đoạn 1: Thử thách nước bị ô nhiễm
Giai đoạn 2: Thử thách phân loại và khử trùng
Giai đoạn 3: Thử thách phân phối nước
Giai đoạn 4: Thử thách Nước sạch Toàn cầu

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: