Bảng này hiển thị tất cả các Đơn vị Phòng thí nghiệm STEM của VEX EXP cùng với thông tin chi tiết về các Bài học và khái niệm được đề cập trong Bài học. Các liên kết có sẵn cho Bài học, các Bài học trong Đơn vị và đến phần Tóm tắt Tìm hiểu cho các video Hướng dẫn Trực tiếp.
Bạn sẽ nhận thấy rằng tất cả các Bài học đều bao gồm các khái niệm giống nhau cho Bài học Giới thiệu, Bài học Cạnh tranh và Bài học Kết luận. Cấu trúc chung này cho phép bạn tập trung giảng dạy vào các khái niệm STEM mới đang được giảng dạy vì học sinh sẽ làm quen với quy trình sử dụng sổ tay kỹ thuật và các yếu tố cạnh tranh khác trong lớp học. Để tìm hiểu thêm về cấu trúc của Đơn vị thí nghiệm STEM EXP và cách triển khai chúng trong lớp học của bạn, hãy xem bài viết này.
Để xem cách các đơn vị này có thể được ghép nối với nhau bằng cách sử dụng các khái niệm và hướng dẫn lắp chung, xem Hướng dẫn tiến độ tích lũy VEX EXP.
| Đơn vị thí nghiệm STEM | Các bài học trong đơn vị bài học này | Các khái niệm được đề cập |
|---|---|---|
|
|
Bài học 1: Giới thiệu |
|
| Bài học 2: Các công cụ thao tác | ||
| Bài học 3: Cuộc thi bóng đá robot |
|
|
| Bài học 4: Kết luận |
| Đơn vị thí nghiệm STEM | Các bài học trong đơn vị bài học này | Các khái niệm được đề cập |
|---|---|---|
|
|
Bài học 1: Giới thiệu |
|
| Bài học 2: Thiết kế móng vuốt | ||
| Bài học 3: Các kiểu thiết kế cánh tay | ||
| Bài học 4: Các nhóm cơ | ||
| Bài học 5: Cuộc thi vượt chướng ngại vật |
|
|
| Bài học 6: Kết luận |
| Đơn vị thí nghiệm STEM | Các bài học trong đơn vị bài học này | Các khái niệm được đề cập |
|---|---|---|
|
|
Bài học 1: Giới thiệu |
|
| Bài học 2: Lái xe với bộ điều khiển EXP |
|
|
| Bài học 3: Thay bánh xe | ||
| Bài học 4: Thêm công tắc cản và in ấn vào màn hình não | ||
| Bài học 5: Cuộc thi đuổi bắt đồng đội |
|
|
| Bài học 6: Kết luận |
| Đơn vị thí nghiệm STEM | Các bài học trong đơn vị bài học này | Các khái niệm được đề cập |
|---|---|---|
|
|
Bài học 1: Giới thiệu |
|
| Bài học 2: Castle Crasher - Không có cảm biến | ||
| Bài học 3: Castle Crasher + Cảm biến khoảng cách | ||
| Bài học 4: Tạo thuật toán | ||
| Bài học 5: Cuộc thi Castle Crasher |
|
|
| Bài học 6: Kết luận |
| Đơn vị thí nghiệm STEM | Các bài học trong đơn vị bài học này | Các khái niệm được đề cập |
|---|---|---|
|
|
Bài học 1: Giới thiệu |
|
| Bài học 2: Móng vuốt không có cảm biến | ||
| Bài học 3: Móng vuốt có cảm biến | ||
| Bài học 4: Cuộc thi săn tìm kho báu |
|
|
| Bài học 5: Kết luận |
| Đơn vị thí nghiệm STEM | Các bài học trong đơn vị bài học này | Các khái niệm được đề cập |
|---|---|---|
|
|
Bài học 1: Giới thiệu |
|
| Bài học 2: Điều khiển xe | ||
| Bài học 3: Lập trình cho các chuyển động tự động | ||
| Bài học 4: Sử dụng nhiều chương trình (Chế độ lái tự động &) | ||
| Bài học 5: Cuộc thi giành vị trí thủ lĩnh |
|
|
| Bài học 6: Kết luận |
| Đơn vị thí nghiệm STEM | Các bài học trong đơn vị bài học này | Các khái niệm được đề cập |
|---|---|---|
|
|
Bài học 1: Giới thiệu |
|
| Bài học 2: Thao tác với các vật thể khác nhau | ||
| Bài học 3: Thiết kế thang máy | ||
| Bài học 4: Xây dựng chiến lược | ||
| Bài học 5: Cuộc thi đặt bệ |
|
|
| Bài học 6: Kết luận |
| Đơn vị thí nghiệm STEM | Các bài học trong đơn vị bài học này | Các khái niệm được đề cập |
|---|---|---|
|
|
Bài học 1: Giới thiệu |
|
| Bài học 2: Điều khiển CatapultBot | ||
| Bài học 3: Cuộc thi bóng rổ Bucky |
|
|
| Bài học 4: Kết luận |
| Đơn vị thí nghiệm STEM | Các bài học trong đơn vị bài học này | Các khái niệm được đề cập |
|---|---|---|
|
|
Tổng quan về đơn vị |
|
| Giai đoạn 1: Thử thách nước bị ô nhiễm | ||
| Giai đoạn 2: Thử thách phân loại và khử trùng | ||
| Giai đoạn 3: Thử thách phân phối nước | ||
| Giai đoạn 4: Thử thách Nước sạch Toàn cầu |