Mặc dù Phòng thí nghiệm STEM V5 được thiết kế cho Bộ công cụ VEX V5 và tuân theo định dạng SPARK, nhưng có nhiều cách để dạy các Phòng thí nghiệm STEM này bằng Bộ công cụ EXP của bạn. Trong bài viết này, chúng tôi cung cấp cho bạn các tài nguyên để giúp điều chỉnh Phòng thí nghiệm STEM V5, giúp bạn linh hoạt giảng dạy cả Đơn vị Phòng thí nghiệm STEM V5 và EXP.
Để biết cách kết hợp cả EXP và V5 STEM Labs vào lớp học của bạn, xem Hướng dẫn tiến độ tích lũy EXP.
Những cân nhắc chung khi giảng dạy phòng thí nghiệm STEM V5 với bộ dụng cụ EXP
Phòng thí nghiệm STEM V5 tuân theo định dạng SPARK. Để tìm hiểu thêm về từng phần và những nội dung được đề cập, xem bài viết này. Khi điều chỉnh các Phòng thí nghiệm này để sử dụng với EXP, có một số điều chỉnh tổng thể có thể được thực hiện.
- Tìm kiếm: Thực hiện theo hướng dẫn xây dựng EXP được liên kết bên dưới.
- Chơi:Các điều chỉnh cho hoạt động vui chơi sẽ được trình bày trong phần "Điều chỉnh".
- Áp dụng:Phần này có thể giữ nguyên.
- Suy nghĩ lại:Những điều chỉnh cho những thách thức phải suy nghĩ lại sẽ được nêu trong phần "Điều chỉnh".
- Biết:Phần này có thể giữ nguyên.
Phần Chơi trong mã hóa STEM Labs bao gồm việc thiết lập và các thông tin khác về VEXcode V5. Để biết thông tin về việc tải xuống và sử dụng VEXcode EXP, hãy xem phần bài viết này.
Phần sau đây xác định Phòng thí nghiệm STEM V5, bản dựng V5 được sử dụng cho Đơn vị đó và Bản dựng EXP tương thích mà bạn có thể sử dụng để hoàn thành các hoạt động thực hành và thử thách. Ngoài ra còn có các đề xuất để điều chỉnh các hoạt động Chơi và Suy nghĩ lại cho từng Phòng thí nghiệm.
Cuộc đua robot
Học sinh được yêu cầu sử dụng lý luận và tỷ lệ theo tỷ lệ để thiết kế đường đua cho Speedbot. Xem phiên bản giáo viên của Phòng thí nghiệm STEM Robo Rally tại đây.
| Bản dựng V5 | Cách xây dựng EXP được đề xuất | Chuyển thể |
|---|---|---|
|
Tốc độ |
Cơ sởBot |
|
Robooccer
Học sinh được yêu cầu chế tạo và sử dụng một con rô-bốt để rê bóng và lặp lại thiết kế của nó.Xem phiên bản dành cho giáo viên của Phòng thí nghiệm STEM Robosoccer tại đây.
| Bản dựng V5 | Cách xây dựng EXP được đề xuất | Chuyển thể |
|---|---|---|
|
Tốc độ |
Cơ sởBot |
|
Medbot
Học sinh được yêu cầu lập trình một robot để giao thuốc cho bệnh nhân trên sàn bệnh viện do họ tạo ra. Xem phiên bản dành cho giáo viên của Phòng thí nghiệm STEM Medbot tại đây.
| Bản dựng V5 | Cách xây dựng EXP được đề xuất | Chuyển thể |
|---|---|---|
|
Tốc độ |
Cơ sởBot |
|
Hẻm đà
Học sinh lập trình cho một robot có thể đánh đổ các chốt bowling bằng cách sử dụng những gì các em biết về lực. Xem phiên bản dành cho giáo viên của Phòng thí nghiệm STEM Momentum Alley tại đây.
| Bản dựng V5 | Cách xây dựng EXP được đề xuất | Chuyển thể |
|---|---|---|
|
Tốc độ |
Cơ sởBot |
|
Đó là một trận hòa
Học sinh sẽ khám phá Clawbot và sử dụng nó như một công cụ nghệ thuật trong trò chơi vẽ. Xem phiên bản dành cho giáo viên của Phòng thí nghiệm STEM It's a Draw tại đây.
| Bản dựng V5 | Cách xây dựng EXP được đề xuất | Chuyển thể |
|---|---|---|
|
Robot vuốt |
Robot vuốt |
|
Giao hàng nhanh chóng
Học sinh được yêu cầu lập trình cho một robot điều hướng trong kho và chuẩn bị các gói hàng để giao hàng. Xem phiên bản giáo viên của Phòng thí nghiệm STEM Speedy Delivery tại đây.
| Bản dựng V5 | Cách xây dựng EXP được đề xuất | Chuyển thể |
|---|---|---|
|
Robot vuốt |
Robot vuốt |
|
Thiết kế theo yêu cầu
Học sinh sẽ trải qua quá trình thiết kế kỹ thuật cho một hoạt động xây dựng có kết thúc mở. Xem phiên bản dành cho giáo viên của Phòng thí nghiệm STEM Thiết kế theo yêu cầu tại đây.
| Bản dựng V5 | Cách xây dựng EXP được đề xuất | Chuyển thể |
|---|---|---|
| Không áp dụng. Đây là bản dựng tùy chỉnh như một phần của Phòng thí nghiệm STEM. |
Không áp dụng. Đây là bản dựng tùy chỉnh như một phần của Phòng thí nghiệm STEM. |
|
Vòng lặp, nó đây rồi!
Học sinh sẽ học cách lập trình các vòng lặp để tạo rãnh cho robot của mình. Xem phiên bản dành cho giáo viên của Loop, There It Is! Phòng thí nghiệm STEM ở đây.
| Bản dựng V5 | Cách xây dựng EXP được đề xuất | Chuyển thể |
|---|---|---|
|
Robot vuốt |
Robot vuốt |
|
Cuộc đua trọng lực
Học sinh sẽ khám phá Clawbot và các vấn đề về trọng tâm khi chuẩn bị cho một cuộc đua. Xem phiên bản dành cho giáo viên của Gravity Rush STEM Lab tại đây.
| Bản dựng V5 | Cách xây dựng EXP được đề xuất | Chuyển thể |
|---|---|---|
|
Robot vuốt |
Robot vuốt |
|
Làm hay không làm
Học sinh được yêu cầu lập trình cho robot của mình hành động theo các điều kiện. Xem phiên bản dành cho giáo viên của Loop, There It Is! Phòng thí nghiệm STEM ở đây.
| Bản dựng V5 | Cách xây dựng EXP được đề xuất | Chuyển thể |
|---|---|---|
|
Robot vuốt |
Robot vuốt |
|
Clawbot có bộ điều khiển
Học sinh sẽ mã hóa Bộ điều khiển để điều khiển Clawbot vượt qua một số thử thách hấp dẫn bằng cách sử dụng khái niệm vòng lặp. Xem phiên bản giáo viên của Clawbot với Phòng thí nghiệm STEM Bộ điều khiển tại đây.
| Bản dựng V5 | Cách xây dựng EXP được đề xuất | Chuyển thể |
|---|---|---|
|
Robot vuốt |
Robot vuốt |
|
Cảm biến tầm nhìn
Học sinh sẽ sử dụng Cảm biến Tầm nhìn để phát hiện vật thể. Xem phiên bản dành cho giáo viên của Phòng thí nghiệm STEM Cảm biến thị giác tại đây.
| Bản dựng V5 | Cách xây dựng EXP được đề xuất | Chuyển thể |
|---|---|---|
|
Robot vuốt |
Robot vuốt |
|
Lợi thế cơ khí
Học sinh sẽ khám phá cách áp dụng các lợi thế cơ học và tỷ số truyền trong công trình xây dựng, cuộc sống hàng ngày và trong các cuộc thi chế tạo robot. Xem phiên bản dành cho giáo viên của Phòng thí nghiệm STEM về Lợi thế cơ học tại đây.
Lưu ý: Vì phiên bản EXP không có hướng dẫn xây dựng cụ thể nên đây là bài lab khó hoàn thành hơn. Học sinh sẽ cần xác định cách tốt nhất để điều chỉnh các hướng dẫn trong khi xây dựng để tạo ra phiên bản EXP. Điều này được khuyến khích cho những sinh viên tiên tiến về kỹ thuật.
| Bản dựng V5 | Cách xây dựng EXP được đề xuất | Chuyển thể |
|---|---|---|
|
Hộp số V5 |
Hộp số EXP tùy chỉnh Lưu ý: Đây chỉ là một ví dụ về cách chế tạo hộp số bằng Bộ EXP. |
|