Bắt đầu với Thiết kế Robot: VIQRC Mix & Match

Đối với mùa giải VEX IQ Robotics Competition (VIQRC) 2025-2026, Phòng thí nghiệm STEM VEX IQ mới đã được thành lập để hướng dẫn các đội bắt đầu với VIQRC Mix & Match. Cuộc thi 101: VIQRC Mix & Match STEM Lab được thiết kế để hướng dẫn các đội và huấn luyện viên từ các cuộc họp đội đầu tiên cho đến sự kiện VIQRC đầu tiên của họ, cung cấp một khuôn khổ để xây dựng, ghi chép, lập chiến lược và lặp lại trên một robot để thi đấu. 

Để bắt đầu thiết kế robot, bạn cần nhiều thứ hơn là chỉ những bộ phận trong Bộ dụng cụ. Phòng thí nghiệm STEM Competition 101 cung cấp nơi để các huấn luyện viên và đội làm quen với trò chơi và Hero Bot, đồng thời tìm hiểu về khả năng và hạn chế của trò chơi theo cách có chủ đích. Theo cách đó, họ có thể lặp lại thiết kế robot của mình một cách chiến lược - thử nghiệm các ý tưởng thiết kế phù hợp với kỹ năng lái xe, chiến lược trò chơi và khả năng xây dựng của họ. Phòng thí nghiệm STEM được thiết kế để làm cho quá trình này trở nên hấp dẫn, thú vị và dễ thực hiện, đồng thời giúp các đội đạt được thành công trong suốt mùa giải!

Ảnh chụp màn hình hình ảnh tiêu đề ở đầu Phòng thí nghiệm STEM 101:VIQRC Mix & Match, hiển thị hình ảnh cạnh nhau của Hero Bot đang tham gia vào các nhiệm vụ trong trò chơi.

Đơn vị này cho phép các huấn luyện viên và đội bắt đầu khám phá Trận đấu VIQRC Mix & ngay từ buổi họp đội đầu tiên của họ. Phiên 1: Bắt đầu với nhóm của bạn tập trung vào việc giới thiệu trò chơi thông qua Kỹ năng lái xe ảo và thiết lập kỳ vọng cho nhóm.

Ảnh chụp màn hình mô tả ô cho Phiên 2 và Phiên 3 trong Cuộc thi 101: Phòng thí nghiệm STEM kết hợp VIQRC Mix &. Phiên 2 có tiêu đề Xây dựng chú robot đầu tiên của bạn và hiển thị hình ảnh hướng dẫn xây dựng của Huey ở trên cùng, trong khi phiên 3 ở dưới cùng hiển thị hình ảnh bàn tay của một học sinh đang điều khiển bộ điều khiển IQ và có tiêu đề Điều khiển chú robot của bạn.

Phiên 2 và 3 tập trung vào việc bắt đầu sử dụng Hero Bot, Huey. 

Trong Phiên 2: Xây dựng Robot đầu tiên của bạn, các đội sẽ thực hiện xây dựng Huey theo từng giai đoạn, đồng thời làm quen với các quy tắc và cách tính điểm của Trận đấu VIQRC Mix &. 

Trong Phiên : Điều khiển Robot, các đội thực hành lái Huey và thu thập dữ liệu về khả năng hoàn thành nhiệm vụ trò chơi của họ với các cấu hình ổ đĩa khác nhau. 

Hai buổi học này tạo tiền đề cho học sinh suy nghĩ chiến lược về cách chơi trò chơi và thiết kế robot của mình.

Ảnh chụp màn hình mô tả ô cho Phiên 4 và Phiên 5 trong Cuộc thi 101: Phòng thí nghiệm STEM kết hợp VIQRC Mix &. Phiên 4 có tiêu đề Tạo chiến lược đầu tiên của bạn và hiển thị ảnh các thành viên Nhóm VEX IQ đang nói chuyện qua sổ ghi chép kỹ thuật ở phía trên, trong khi phiên 5 ở phía dưới hiển thị hình ảnh nửa dưới của Huey với bánh xe IQ dự phòng và một công cụ ghim bên cạnh, và có tiêu đề Cải thiện robot của bạn.

Phiên 4 và 5 chuyển trọng tâm sang tư duy chiến lược về trò chơi và Hero Bot. 

Trong Phiên : Tạo Chiến lược Đầu tiên, các nhóm sẽ thực hiện quy trình để thử nghiệm và phát triển các chiến lược dựa trên dữ liệu đã thu thập được. 

Trong Phiên : Cải thiện Robot, các nhóm sẽ tìm hiểu về quy trình thực hiện, thử nghiệm và ghi lại những thay đổi gia tăng trong thiết kế của robot nhằm cải thiện hiệu suất của robot. Phiên họp này được tạo ra nhằm cung cấp cho các nhóm điểm khởi đầu để tiếp cận thiết kế robot, từ đó giúp họ thành công khi học về cách lặp lại theo ý định. Các nhóm tìm hiểu về giá trị của việc ra quyết định dựa trên dữ liệu trong thiết kế robot, để họ có thể cải thiện robot của mình bằng tư duy chiến lược giống như họ đã áp dụng vào phát triển chiến lược và kỹ năng lái xe.

Các phiên còn lại chuẩn bị cho các đội tham dự và sau đó suy ngẫm về ngày thi đấu VIQRC đầu tiên của họ. Phiên 6: Chuẩn bị cho cuộc thi đầu tiên hướng dẫn các đội và huấn luyện viên tham gia "buổi diễn tập" cho sự kiện VIQRC để họ biết những gì sẽ diễn ra vào ngày thi đấu. Phiên 7: Suy ngẫm về cuộc thi đầu tiên của bạn cung cấp cho các đội một khuôn khổ để suy ngẫm về kinh nghiệm của họ và áp dụng những gì họ đã học để tiến về phía trước. 

Phòng thí nghiệm STEM được thiết kế để các huấn luyện viên và đội có thể quay lại các buổi học trước sau cuộc thi đầu tiên của họ. Mục tiêu là tiếp tục tìm hiểu về cách lặp lại thành công quá trình lái xe, lập chiến lược và thiết kế robot cùng nhau trong suốt phần còn lại của mùa giải. 

Để tìm hiểu thêm về việc triển khai Phòng thí nghiệm STEM Competition 101 với nhóm của bạn, hãy đọc bài viết này.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: