Sân chơi VIQC Pitching In trong VEXcode VR là phiên bản ảo của cuộc thi VEX IQ Competition (VIQC) Pitching In năm 2021-2022. Nó sử dụng phiên bản ảo của robot VEX IQ Hero Bot, Fling, với các cảm biến bổ sung để lập trình tự động trong VEXcode VR.
Để bắt đầu, hãy tìm hiểu các cách ghi điểm bằng cách sử dụng các bài học VIQC Pitching In. Để tăng thêm thử thách, hãy tìm hiểu thêm về Fling và các chi tiết khác về Field để bạn có thể lập chiến lược và đạt điểm cao.
Tìm hiểu về các cách ghi điểm trong môn ném bóng.
Bạn rất hào hứng tham gia giải VIQC Pitching In nhưng không biết bắt đầu từ đâu? Chúng tôi ở đây để giúp bạn tìm hiểu về VEXcode VR và trò chơi, thông qua các bài học VIQC Pitching In.
- Hãy tìm hiểu về cách sử dụng VEXcode VR, Pitching In và cửa sổ Playground để bạn có thể bắt đầu một dự án. Bấm vào đây để xem Bài học.
- Hãy cùng tìm hiểu cách điều khiển Fling, Robot Anh hùng mùa giải 2021-2022, bằng các lệnh điều khiển hệ thống truyền động để đẩy quả bóng và ghi bàn vào khung thành thấp. Bấm vào đây để xem Bài học.
- Hãy học cách sử dụng cần phóng để phóng bóng và ghi bàn thắng đẹp mắt. Bấm vào đây để xem Bài học.
- Hãy học cách phóng bóng từ bất kỳ vị trí nào trên sân bằng cách điều khiển lực căng của cần phóng. Bấm vào đây để xem Bài học.
- Hãy tìm hiểu cách ghi thêm điểm bằng cách lập trình cho Fling thực hiện động tác treo người thấp từ thanh treo! Bấm vào đây để xem Bài học.
Tìm hiểu cách tham gia tranh tài trong VEXcode VR
Bạn đã sẵn sàng áp dụng kỹ năng lập trình và kiến thức về VEXcode VR để chơi Pitching In chưa? Chúng tôi có các nguồn tài liệu để giúp bạn làm quen với trải nghiệm Pitching In trong VEXcode VR, để bạn có thể bắt đầu luyện tập và thi đấu!
- Hãy làm quen với cửa sổ Playground trong VEXcode VR và các tính năng của nó, như vị trí bắt đầu và góc nhìn camera, để bạn có thể lên chiến lược cho lối chơi của mình. Tìm hiểu thêm trong bài viết này.
- Lưu ý rằng vị trí xuất phát thay đổi theo từng năm của trò chơi, vì vậy bạn có thể có những lựa chọn khác so với những hình ảnh được hiển thị trong bài viết.
- Hãy cùng khám phá Fling, chú robot anh hùng của Pitching In, với tất cả các động cơ, cảm biến và tính năng của nó, để bạn có thể lập trình cho robot ghi điểm theo nhiều cách khác nhau. Tìm hiểu thêm về các tính năng của robot trong bài viết này.
- Bạn tò mò về kích thước và đặc điểm của sân VIQC? Tìm hiểu thêm về lĩnh vực VIQC trong bài viết nàyđể bạn có thể bắt đầu lập kế hoạch cho dự án của mình.
Bạn muốn tìm hiểu thêm?
Bạn cần hỗ trợ lập kế hoạch và xây dựng dự án hiệu quả hơn? Hãy xem những mẹo này để áp dụng phương pháp ước lượng nhằm đạt được nhiều điểm hơn tại đây.
Bạn muốn tìm thêm mẹo và thủ thuật lập trình để tối đa hóa điểm số của mình trong Pitching In? Xem trang này trong các bài học VIQC Pitching In để biết thêm các mẹo lập trình.
Bạn muốn tìm hiểu thêm về cách tính điểm trong Pitching In và xem các ví dụ lập trình thực tế? Các bài học ném bóng VIQC Pitching In Lessons có các hoạt động khám phá để ghi điểm vào khung thành thấp, khung thành cao, phóng bóng bằng cần phóng và thậm chí tạo ra cú ném thấp để ghi thêm điểm! Bấm vào đây để xem Bài học.
Bạn muốn học lập trình nâng cao để giúp phá kỷ lục điểm số của mình? VEXcode được sử dụng với tất cả các nền tảng VEX Robotics. Hãy xem khóa học Khoa học Máy tính Cấp độ 1 - Khối lệnh và tìm hiểu thêm về lập trình với VEXcode!