Sử dụng cửa sổ VIQRC Slapshot Playground

Cửa sổ VIQRC Slapshot Playground là hình ảnh ảo mô phỏng sân chơi trong trò chơi thi đấu VIQRC Slapshot (2022-2023). Cửa sổ VIQRC Slapshot Playground là không gian để Robot Anh hùng tương tác và di chuyển để chơi VIQRC Slapshot.

Cửa sổ VEXcode VR Slapshot Playground hiển thị các tùy chọn lập trình bằng khối lệnh và Python cho robot ảo.


Cách chọn vị trí xuất phát

Biểu tượng vị trí ở góc dưới bên phải cửa sổ Sân chơi được tô sáng, cùng với các tùy chọn vị trí bắt đầu, được đánh dấu từ A đến E theo chiều dọc dọc theo phía bên trái của trường. C nằm ở trung tâm.

Vị trí bắt đầu mặc định là tại điểm “C”. Chọn nút “Vị trí bắt đầu” để chọn vị trí bắt đầu khác cho robot của bạn. Tiếp theo, hãy chọn một chữ cái để chọn vị trí bắt đầu mới của bạn. 


Cách bắt đầu, dừng và thiết lập lại một dự án

Cửa sổ Playground với nút Bắt đầu, một hình tam giác hướng sang phải giống như biểu tượng trò chơi, ở góc dưới bên trái được tô sáng.

Chọn nút “Bắt đầu” để khởi động dự án.

Nút này sẽ chuyển thành nút "Dừng" khi dự án đang chạy.

Hình ảnh tương tự như hình trước, nhưng nút Bắt đầu đã được chuyển thành nút Dừng, một biểu tượng hình vuông màu đen được tô sáng.

Việc chọn nút “Dừng” sẽ dừng dự án và bộ đếm thời gian ngay lập tức.

Cửa sổ hiển thị điểm số sẽ xuất hiện vào lúc này. Xem thông tin chi tiết hơn về Cửa sổ Điểm số bên dưới.

Cửa sổ Playground với nút đặt lại, một mũi tên cong hình tròn hướng sang phải ở góc dưới bên trái được tô sáng.

Chọn nút “Đặt lại” để đặt lại bộ đếm thời gian, giá trị điểm và trường.


Cách xem điểm số và bộ đếm thời gian

Hình ảnh cận cảnh phần giữa phía trên cửa sổ Playground hiển thị dòng chữ "Kỹ năng lập trình". Ở phía bên trái của tiêu đề đó, bộ đếm điểm được tô sáng, hiển thị số 0 lúc ban đầu.

Bạn có thể xem điểm số của mình phía trên ô Field ở bên trái. Thông tin này sẽ được cập nhật theo thời gian thực sau khi dự án bắt đầu.

Hình ảnh tương tự như hình trước, với bộ đếm thời gian ở bên phải tiêu đề Kỹ năng Lập trình hiển thị 1 phút, khi bắt đầu dự án.

Bộ đếm thời gian nằm phía trên Sân thi đấu, bên phía bên phải.

Bộ đếm thời gian bắt đầu khi một dự án được khởi động và đếm ngược từ 1:00. Bộ đếm thời gian sẽ đếm ngược cho đến khi tùy chọn “Dừng” được chọn, khối [Dừng dự án] được sử dụng trong dự án hoặc bộ đếm thời gian đạt đến 0 giây.


Cách thử lại và đóng cửa sổ điểm số

Cửa sổ Kết quả Trận đấu hiển thị "Kết quả Trận đấu Kỹ năng Ảo" ở phía trên, liệt kê điểm số và thời gian dừng kỹ năng, sau đó có một nút "Thử lại" màu xanh lam ở phía dưới, được tô sáng.

Chọn nút “Thử lại” để quay lại màn hình chính và đặt lại bộ đếm thời gian cũng như điểm số.

Lưu ý: Bạn không thể gửi điểm trong Sân chơi của trò chơi VIQRC trước đó.

Cửa sổ Kết quả trận đấu vẫn giống như cửa sổ trước, giờ đây nút X ở góc trên bên trái đã được tô sáng.

Chọn biểu tượng “X” ở góc trên bên trái để đóng cửa sổ điểm số và quay lại sân đấu.

Thao tác này sẽ không đặt lại Sân đấu, bộ đếm thời gian hoặc điểm số. Nó sẽ được trả về hiện trường chính xác như trạng thái ban đầu khi dự án bị tạm dừng.


Cách mở rộng và thu nhỏ cửa sổ

Ảnh cận cảnh góc trên bên trái của cửa sổ Playground, với nút Expand nằm bên trái nút Hide được tô sáng.

Theo mặc định, cửa sổ sẽ bắt đầu với kích thước nhỏ hơn. Nếu bạn muốn mở rộng cửa sổ, hãy chọn nút “Mở rộng” ở góc trên bên trái.

Ảnh cận cảnh tương tự như ảnh trước, nhưng lần này hiển thị nút Thu nhỏ thay vì nút Mở rộng, nằm bên trái nút Ẩn.

Chọn “Thu nhỏ” ở góc trên bên trái để đưa cửa sổ trở lại kích thước mặc định.


Cách ẩn và hiện cửa sổ

Ảnh cận cảnh góc trên bên trái cửa sổ sân chơi, với nút Ẩn nằm bên phải nút Mở rộng, được tô sáng.

Chọn nút “Ẩn” để thu gọn cửa sổ Playground. Thao tác này vẫn sẽ giữ cho thanh công cụ màu xanh ở phía trên cửa sổ hiển thị.

Thanh công cụ ở phía trên cùng của cửa sổ Playground với nút Show thay thế cho nút Hide, nằm bên phải nút Expand, trong khi Playground hiện đang bị ẩn.

Để xem lại toàn bộ cửa sổ, hãy chọn nút “Hiển thị”.


Cách chọn các chế độ xem camera khác nhau

Cửa sổ Sân chơi hiển thị hình ảnh từ trên xuống của Sân và biểu tượng máy ảnh hướng xuống ở góc dưới bên phải được làm nổi bật.

Chọn nút “Máy quay từ trên cao” để xem toàn cảnh sân đấu từ trên cao. Đây là giao diện mặc định khi bạn mở cửa sổ VIQRC Slapshot Playground.

Cửa sổ Sân chơi hiển thị cận cảnh Sân chơi từ phía sau robot, với biểu tượng máy ảnh góc nghiêng ở góc dưới bên phải được làm nổi bật.

Chọn nút “Camera theo dõi” để xem hình ảnh từ phía sau robot.

Cửa sổ Sân chơi hiển thị khung cảnh sân chơi từ xa hơn, theo phối cảnh, với biểu tượng máy ảnh trong vòng tròn ở góc dưới bên phải được làm nổi bật.

Chọn nút “Orbit Camera” để xem tổng quan về robot và toàn bộ khu vực hoạt động.


Cách xem cài đặt

Cửa sổ Playground với biểu tượng bánh răng và nút Cài đặt ở phía dưới bên trái được tô sáng.

Chọn biểu tượng bánh răng để mở cửa sổ Cài đặt.

Cửa sổ Cài đặt xuất hiện trên cửa sổ Sân chơi, hiển thị thông tin thiết bị.

Thông tin về thiết bị của bạn sẽ được hiển thị trong cửa sổ Cài đặt. Điều này có thể được sử dụng để giúp khắc phục mọi sự cố về hiệu năng.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: