Robot 123 có thể được mã hóa bằng các nút cảm ứng trên đầu robot. Bài viết này sẽ hướng dẫn bạn cách sử dụng phương pháp chạm để viết mã.
Đánh thức Robot 123
Bật Robot 123 bằng cách đẩy bánh xe trên bề mặt để “đánh thức” Robot 123, như trong hình ảnh động này. Đèn báo sẽ bắt đầu nhấp nháy và bạn sẽ nghe thấy âm thanh khởi động để cho biết Robot 123 đã được bật và sẵn sàng mã hóa.
Các nút cảm ứng trên Robot 123
Khi Robot 123 “thức”, bạn có thể bắt đầu viết mã dự án bằng các nút cảm ứng trên đầu Robot 123. Mỗi lần nhấn nút là một lệnh sẽ khiến Robot 123 thực hiện hành vi đó.
Các nút tương ứng với các lệnh như sau:
Nhấn nút Di chuyển để điều khiển Robot 123 tiến về phía trước 1 chiều dài của robot, hay còn gọi là “bước”. Đèn báo sẽ phát sáng màu xanh mòng két và bạn sẽ nghe thấy tiếng tách khi nhấn nút này.
Nhấn nút Right để xoay Robot 123 vào đúng vị trí 90 độ về bên phải. Đèn báo sẽ sáng màu hồng và bạn sẽ nghe thấy tiếng click khi nhấn nút này.
Nhấn nút Sound để Robot 123 phát ra âm thanh còi. Đèn báo sẽ sáng màu cam và bạn sẽ nghe thấy tiếng click khi nhấn nút này.
Nhấn nút Left để xoay Robot 123 vào vị trí 90 độ về bên trái. Đèn báo sẽ phát sáng màu xanh lam và bạn sẽ nghe thấy tiếng click khi nhấn nút này.
Nhấn nút Bắt đầu để bắt đầu dự án của bạn và khiến Robot 123 thực hiện các hành vi bạn đã mã hóa theo thứ tự bạn nhấn các nút cảm ứng. Đèn báo sẽ phát sáng màu vàng và bạn sẽ nghe thấy tiếng click khi nhấn nút.
Xây dựng một dự án bằng cách sử dụng nút cảm ứng
Khi bạn bắt đầu dự án chạm để mã, đèn báo sẽ nhấp nháy màu xanh lục để cho biết dự án đang được tạo. Nhấn các nút theo thứ tự mà bạn muốn Robot 123 thực hiện dự án.
Bắt đầu một dự án
Nhấn nút 'Bắt đầu' ở giữa Robot 123 để bắt đầu dự án.
Robot 123 sẽ phát âm thanh bắt đầu khi dự án bắt đầu. Khi Robot 123 hoàn thành dự án, bạn sẽ nghe thấy âm thanh hoàn thành. Xem hình ảnh động này để xem và nghe dự án di chuyển Robot 123 về phía trước 1 “bước”.
Lưu ý: Nút Bắt đầu sẽ tiếp tục nhấp nháy màu xanh lục khi Robot 123 được bật và chứa một dự án.
Thêm vào dự án của bạn
Để thêm vào dự án mà bạn đã bắt đầu, hãy nhấn các nút bổ sung. Robot 123 sẽ tiếp tục xây dựng dự án cho đến khi bạn xóa nó hoặc tắt Robot 123. Điều này có nghĩa là bạn có thể chạm để viết mã, kiểm tra dự án của mình và bổ sung vào dự án đó theo từng bước nhỏ. Tuy nhiên, bạn không thể thay đổi số lần nhấn nút trong dự án khi chúng đã được mã hóa. Để thay đổi dự án, bạn phải lắc Robot 123 để xóa dự án và bắt đầu lại, như minh họa trong hình ảnh động này.
Sử dụng Robot 123 trên Sân 123
Một hình vuông = 1 Chiều dài Robot
Trường 123 chứa một loạt các ô vuông. Mỗi ô vuông trên Sân có chiều dài bằng một robot, tương ứng với 1 “bước” trong số 123 chuyển động điều khiển của Robot. Nhấn nút Di chuyển sẽ khiến Robot 123 tiến về phía trước 1 bước hoặc một ô vuông trên Ô 123, như trong hình ảnh này.
Căn chỉnh các mũi tên và các khía
Để đảm bảo Robot 123 di chuyển theo đường thẳng, hãy đặt mũi tên màu trắng ở phía trước Robot 123 thẳng hàng với rãnh trên ô khi đặt Robot 123 lên ô để bắt đầu dự án.
Tắt Robot 123
Để tắt Robot 123, hãy nhấn và giữ nút 'Bắt đầu' trong 3 giây như trong hình ảnh động này. Đầu tiên đèn báo sẽ hiển thị màu vàng và bạn sẽ nghe thấy tiếng click. Sau đó, đèn báo sẽ tắt và bạn sẽ nghe thấy âm thanh tắt.
Robot 123 cũng sẽ tắt khi được cắm điện để sạc hoặc nếu Robot 123 không hoạt động trong khoảng 5 phút. Khi điều này xảy ra, bạn sẽ nghe thấy âm thanh tắt. Để bật lại Robot 123, nhấn để đánh thức nó lần nữa. Bạn có thể đặt khoảng thời gian không hoạt động trong Ứng dụng Lớp học VEX.
Dạy giải trình tự với Robot 123
Một trong những kỹ năng cơ bản mà học sinh rèn luyện mỗi khi tạo một dự án là trình tự. Trình tự là thứ tự cụ thể trong đó các hành vi được thực hiện. Để robot hoàn thành hành động mong muốn, các hành vi phải được thực hiện theo đúng trình tự. Thực hiện hành động lái xe trong một hình vuông. Nghe có vẻ đơn giản nhưng bao gồm một chuỗi tám chuyển động khác nhau, xen kẽ giữa đánh lái và rẽ.
Khi trưởng thành, chúng ta có thể sẽ viết ra danh sách các bước đó bằng chữ. Tuy nhiên, đối với một học sinh chưa biết chữ hoặc một học sinh mới học đọc, hành động đó có thể là một nhiệm vụ khó khăn. Tuy nhiên, các nút trên Robot 123 sẽ loại bỏ rào cản đó và cho phép học sinh bắt đầu liên kết các hành vi với các biểu tượng. Họ có thể sử dụng mũi tên hoặc cử chỉ để giải thích trình tự của mình, sau đó nhấn các nút khớp với các mũi tên đó. Điều này chuẩn bị cho học sinh khả năng suy nghĩ tuần tự và mang tính biểu tượng khi lập kế hoạch cho mã của mình. Biểu tượng tượng trưng này là nền tảng của ngôn ngữ lập trình - về cơ bản là một bộ quy tắc trong đó biểu tượng đại diện cho hành động. Việc đạt được sự thoải mái và tự tin với việc giải trình tự ngay từ khi còn nhỏ sẽ không chỉ giúp học sinh chuẩn bị cho những thử thách viết mã trong tương lai mà còn chuẩn bị cho nhiều lĩnh vực khác của chương trình giảng dạy trong đó trình tự đóng vai trò, từ toán học, đọc viết đến nghiên cứu xã hội.