Mã hóa với cản LED VEX GO

Cản trước LED VEX GO được sử dụng để phát hiện tiếp xúc vật lý và hiển thị màu sắc.

GO_Brain-Bumper.png

Lưu ý: Trong bài viết này, các dự án mẫu sử dụng Code Base - LED Bumper Top GO Build.


Đèn LED bội thu được sử dụng như thế nào

Cản LED được sử dụng để phát hiện tiếp xúc vật lý và hiển thị màu sắc. Khi nhấn vào cản LED, nó có thể được sử dụng để kích hoạt một hành vi. Ví dụ: Cản LED có thể được sử dụng để khởi động hoặc dừng Hệ thống truyền động khi được nhấn.

CodeBase_Lab_3_-_PushToStart.png

Khối <Pressing bumper> được sử dụng để xác định xem đèn LED cản có được nhấn hay không.

_Pressing_bumper__block.png

Hoặc, để hiển thị một màu nhất định. Các màu mà Cản LED có thể hiển thị là: tắt, xanh lục và đỏ.

GO_Bumper-Colors.png

Khối [Đặt màu ốp lưng] được sử dụng để đặt Viền LED thành một màu nhất định.

_Set_bumper_color__block.png


Dự án ví dụ về màu sắc của đèn LED

Mã bên dưới sẽ đặt màu Đèn LED bội thu thành màu xanh lá cây nếu được nhấn và màu đỏ nếu không.

LED_Bumper_Color_project.png


Phát hiện dự án mẫu đối tượng

Mã bên dưới sẽ đẩy Code Base ra khỏi vật thể sau khi nhấn vào Thanh cản LED.

Detect_Object_example.png

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: