Sử dụng Bộ hẹn giờ sân chơi trong VEXcode VR

Tính năng Hẹn giờ sân chơi trong VEXcode VR có thể được sử dụng trong nhiều tình huống khác nhau. Nó hiển thị thời gian chạy của một dự án trên bất kỳ Sân chơi nào, có thể được sử dụng làm thước đo hiệu quả mã trong quá trình lặp lại các hoạt động mã hóa của học sinh. Nó cũng có thể được sử dụng như một thước đo thành công của dự án trong Cuộc thi VEXcode VR trong lớp học.


Cách sử dụng Đồng hồ hẹn giờ sân chơi

Bộ đếm thời gian trên sân chơi hiển thị thời gian đã trôi qua tính bằng giây.

Bạn có thể tìm thấy Bộ đếm thời gian sân chơi trong VEXcode VR ở góc dưới bên trái của cửa sổ Sân chơi.

Bộ đếm thời gian chơi ở góc trên bên phải của VEXcode VR

Bộ đếm giờ Playground trong cửa sổ Playground của VEXcode VR bắt đầu khi mũi tên 'Bắt ​​đầu' được chọn.

Bộ đếm thời gian Playground trên thanh công cụ VEXcode VR ở góc trên bên phải.

Hoặc biểu tượng 'Bắt ​​đầu' được chọn trên Thanh công cụ.

Bộ đếm thời gian của Playground được hiển thị trong bảng Tính năng Playground bên cạnh không gian làm việc lập trình và robot ảo.

Bộ đếm thời gian trên sân chơi sẽ tiếp tục chạy cho đến khi nút 'Dừng' được chọn.

Khối "Dừng dự án" được thêm vào sau ngăn xếp để dừng bộ đếm thời gian Playground khi dự án kết thúc.

Hoặc khối [Dừng dự án] được sử dụng trong dự án.

Nút dừng được sử dụng để dừng bộ đếm thời gian Playground trong VEXcode VR. 

Hoặc biểu tượng 'Dừng' được chọn trên Thanh công cụ.


Cách đặt lại đồng hồ hẹn giờ trên sân chơi

Bộ đếm thời gian của Playground được hiển thị trong Bảng điều khiển Giám sát trong khi dự án VEXcode VR đang chạy.

Khi dự án đã bị dừng, Bộ đếm thời gian của Sân chơi sẽ được đặt lại với phần còn lại của Sân chơi. Chọn nút 'Đặt lại' để đặt lại Sân chơi.

Lưu ý:Bộ thời gian Playground không thể được đặt lại trong khi dự án đang chạy.

Bộ đếm thời gian sân chơi được đặt lại về 0:00

Khi nút 'Đặt lại' đã được chọn, Bộ hẹn giờ sân chơi và Sân chơi sẽ đặt lại và bộ hẹn giờ sẽ quay trở lại 00:00:0.


Công dụng của Bộ hẹn giờ sân chơi

Bộ đếm thời gian Playground được hiển thị trên Brain Monitor trong một dự án VEXcode VR.

Bộ đếm thời gian sân chơi có thể cung cấp thước đo về hiệu quả sử dụng mã cho học sinh. Bằng cách xem Đồng hồ bấm giờ trên sân chơi để biết Robot VR mất bao lâu để chạy một dự án, học sinh có thể có cách đo lường xem việc lặp lại mã của chúng có mang lại hiệu quả như mong muốn hay không.

Bộ đếm thời gian sân chơi cũng có thể được sử dụng để thêm yếu tố cạnh tranh vào Hoạt động VR VEXcode.

Để biết thêm thông tin về các cuộc thi trong lớp học, hãy xem bài viết Triển khai Cuộc thi VEXcode VR trong lớp học.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: