Tính năng Hẹn giờ sân chơi trong VEXcode VR có thể được sử dụng trong nhiều tình huống khác nhau. Nó hiển thị thời gian chạy của một dự án trên bất kỳ Sân chơi nào, có thể được sử dụng làm thước đo hiệu quả mã trong quá trình lặp lại các hoạt động mã hóa của học sinh. Nó cũng có thể được sử dụng như một thước đo thành công của dự án trong Cuộc thi VEXcode VR trong lớp học.
Cách sử dụng Đồng hồ hẹn giờ sân chơi
Bạn có thể tìm thấy Bộ đếm thời gian sân chơi trong VEXcode VR ở góc dưới bên trái của cửa sổ Sân chơi.
Bộ đếm giờ Playground trong cửa sổ Playground của VEXcode VR bắt đầu khi mũi tên 'Bắt đầu' được chọn.
Hoặc biểu tượng 'Bắt đầu' được chọn trên Thanh công cụ.
Bộ đếm thời gian trên sân chơi sẽ tiếp tục chạy cho đến khi nút 'Dừng' được chọn.
Hoặc khối [Dừng dự án] được sử dụng trong dự án.
Hoặc biểu tượng 'Dừng' được chọn trên Thanh công cụ.
Cách đặt lại đồng hồ hẹn giờ trên sân chơi
Khi dự án đã bị dừng, Bộ đếm thời gian của Sân chơi sẽ được đặt lại với phần còn lại của Sân chơi. Chọn nút 'Đặt lại' để đặt lại Sân chơi.
Lưu ý:Bộ thời gian Playground không thể được đặt lại trong khi dự án đang chạy.
Khi nút 'Đặt lại' đã được chọn, Bộ hẹn giờ sân chơi và Sân chơi sẽ đặt lại và bộ hẹn giờ sẽ quay trở lại 00:00:0.
Công dụng của Bộ hẹn giờ sân chơi
Bộ đếm thời gian sân chơi có thể cung cấp thước đo về hiệu quả sử dụng mã cho học sinh. Bằng cách xem Đồng hồ bấm giờ trên sân chơi để biết Robot VR mất bao lâu để chạy một dự án, học sinh có thể có cách đo lường xem việc lặp lại mã của chúng có mang lại hiệu quả như mong muốn hay không.
Bộ đếm thời gian sân chơi cũng có thể được sử dụng để thêm yếu tố cạnh tranh vào Hoạt động VR VEXcode.
Để biết thêm thông tin về các cuộc thi trong lớp học, hãy xem bài viết Triển khai Cuộc thi VEXcode VR trong lớp học.