Tìm hiểu hình dạng khối và ý nghĩa trong VEXcode VR

Các khối trong VEXcode VR là các khối có hình dạng mảnh ghép được kết nối bên trên hoặc bên dưới nhau và được sử dụng để lập trình. Một chuỗi các khối được kết nối được gọi là ngăn xếp. Có năm hình dạng khối khác nhau và mỗi hình dạng cho bạn biết về vai trò của nó trong dự án.

Hình dạng khối Sự miêu tả Khối ví dụ
Khối mũ Bắt đầu xếp chồng các khối và được tạo hình để gắn các khối bên dưới chúng. Ảnh chụp màn hình giao diện hướng dẫn VEXcode VR, giới thiệu các tùy chọn mã hóa theo khối và theo văn bản để lập trình robot ảo, được thiết kế để hỗ trợ giáo dục STEM và các khái niệm mã hóa cho học sinh và nhà giáo dục.
khối ngăn xếp Thực hiện các lệnh chính. Chúng được định hình để gắn bên trên hoặc bên dưới các khối ngăn xếp khác. Hình ảnh hướng dẫn VEXcode VR cho thấy một robot ảo với cây bút đặt xuống, minh họa các khái niệm mã hóa trong môi trường mô phỏng phục vụ cho giáo dục STEM. Sơ đồ hệ thống truyền động VEXcode VR, minh họa các thành phần và cấu trúc của hệ thống truyền động robot ảo, được sử dụng trong các hướng dẫn giảng dạy về nguyên lý lập trình và robot trong bối cảnh giáo dục.
khối Boolean Trả về một điều kiện là đúng hoặc sai và khớp với bất kỳ khối nào có đầu vào hình lục giác (sáu mặt) cho các khối khác. Hình ảnh nút cản VR VEXcode đang được nhấn, minh họa tương tác của người dùng trong môi trường lập trình ảo để lập trình và giáo dục về robot. Ảnh chụp màn hình hướng dẫn VEXcode VR hiển thị một robot ảo có cản được tô sáng, cho biết hành động chờ cho đến khi cản được nhấn trong khi lập trình.
khối phóng viên Báo cáo các giá trị ở dạng số và vừa với bất kỳ khối nào có đầu vào hình bầu dục cho các khối khác. Sơ đồ minh họa khái niệm khoảng cách trong VEXcode VR, có hình ảnh robot ảo và nền lưới, được sử dụng để dạy các nguyên tắc về mã hóa và robot trong bối cảnh giáo dục. Sơ đồ minh họa khái niệm khoảng cách tròn trong VEXcode VR, thể hiện mối quan hệ giữa khoảng cách, tốc độ và thời gian để lập trình robot ảo trong môi trường giáo dục.
khối C Lặp lại (các) khối bên trong chúng hoặc kiểm tra xem điều kiện là đúng hay sai. Chúng được định hình để gắn các khối ngăn xếp bên trên, bên dưới hoặc bên trong chúng. Lặp lại if_bumper

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: