Tìm hiểu hình dạng khối và ý nghĩa trong VEXcode VR

Các khối trong VEXcode VR là các khối có hình dạng mảnh ghép được kết nối bên trên hoặc bên dưới nhau và được sử dụng để lập trình. Một chuỗi các khối được kết nối được gọi là ngăn xếp. Có năm hình dạng khối khác nhau và mỗi hình dạng cho bạn biết về vai trò của nó trong dự án.

Hình dạng khối Sự miêu tả Khối ví dụ
Khối mũ Bắt đầu xếp chồng các khối và được tạo hình để gắn các khối bên dưới chúng. So sánh một dự án VEXcode VR được viết bằng mã khối và mã văn bản.
khối ngăn xếp Thực hiện các lệnh chính. Chúng được định hình để gắn bên trên hoặc bên dưới các khối ngăn xếp khác. Ví dụ về các hình dạng khối mũ, ngăn xếp, Boolean và báo cáo trong VEXcode VR Ví dụ về các hình dạng khối mũ, ngăn xếp, Boolean và báo cáo trong VEXcode VR
khối Boolean Trả về một điều kiện là đúng hoặc sai và khớp với bất kỳ khối nào có đầu vào hình lục giác (sáu mặt) cho các khối khác. <Detects bumper switch pressed condition> Khối hình mũ với một khối xếp chồng được kết nối bên dưới để minh họa cách một chuỗi khối bắt đầu.
khối phóng viên Báo cáo các giá trị ở dạng số và vừa với bất kỳ khối nào có đầu vào hình bầu dục cho các khối khác. Ví dụ về các hình dạng khối mũ, ngăn xếp, Boolean và báo cáo trong VEXcode VR Ví dụ về các hình dạng khối mũ, ngăn xếp, Boolean và báo cáo trong VEXcode VR
khối C Lặp lại (các) khối bên trong chúng hoặc kiểm tra xem điều kiện là đúng hay sai. Chúng được định hình để gắn các khối ngăn xếp bên trên, bên dưới hoặc bên trong chúng. Khối lặp lại chứa các khối xếp chồng để hiển thị các lệnh lặp lại một số lần nhất định. Nếu nút cản được nhấn, khối sẽ trả về giá trị true khi nút cản được nhấn.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: