Bước qua một dự án trong VEXcode VR

Tính năng Bước dự án cung cấp cho người dùng các dấu hiệu trực quan quan trọng giúp khắc phục sự cố hoặc hiểu rõ hơn về quy trình của dự án. Khi một dự án được chạy, Robot VR sẽ chạy theo hướng dẫn, nhưng có thể không như người dùng dự định. Khả năng xem các khối được thực thi từng bước một giúp người dùng hình dung rõ hơn về khối nào có thể gây ra lỗi.


Cách sử dụng tính năng Bước dự án

Ảnh chụp màn hình giao diện hướng dẫn VEXcode VR, giới thiệu môi trường mã hóa theo khối với nhiều khối mã hóa khác nhau và một robot ảo, được thiết kế để giúp người dùng tìm hiểu các khái niệm lập trình trong bối cảnh mô phỏng.

Chọn nút bước nằm ở trên cùng bên phải của thanh công cụ VEXcode VR.

Hình minh họa về robot VEXcode VR đang di chuyển về phía trước, trình bày các khái niệm mã hóa trong môi trường ảo phục vụ mục đích giáo dục trong học tập STEM.

Sau khi được chọn, phần đánh dấu màu xanh lục sẽ xuất hiện xung quanh khối “khi bắt đầu“ để cho biết nơi chương trình bắt đầu và sau đó ngay lập tức di chuyển để đánh dấu khối đầu tiên trong ngăn xếp. Điểm đánh dấu sẽ ở khối đầu tiên sau “khi bắt đầu” cho đến khi nút bước được chọn lại.

Hình minh họa về một robot rẽ phải trong VEXcode VR, trình bày các khái niệm lập trình trong môi trường ảo cho mục đích giáo dục.

Chọn lại nút bước để chạy khối được đánh dấu. Khi khối đã được thực thi, khối tiếp theo sẽ được đánh dấu.

Tiếp tục sử dụng nút bước để chạy qua từng khối dự án một.


Gỡ lỗi bằng tính năng Bước dự án

Ảnh chụp màn hình giao diện hướng dẫn VEXcode VR, giới thiệu các tùy chọn mã hóa theo khối và theo văn bản để lập trình robot ảo, được thiết kế để hỗ trợ giáo dục STEM và các khái niệm mã hóa cho học sinh và nhà giáo dục.

Tính năng Project Stepping làm chậm tiến độ của dự án và cung cấp phản hồi trực quan ngay lập tức. Điều này cho phép người dùng duyệt qua từng khối dự án một lần để quan sát hành vi và sửa lỗi.

Trong ví dụ này, mục đích của Robot VR là vẽ một hình vuông (lái xe về phía trước 800mm và rẽ phải 90 độ, 4 lần để tạo hình vuông). Tuy nhiên có một bước ngoặt sai lầm trong dự án.

Ảnh chụp màn hình từ hướng dẫn VEXcode VR hiển thị thông báo lỗi với robot ảo, minh họa lỗi mã hóa và cách khắc phục lỗi trong môi trường lập trình.

Ảnh chụp màn hình giao diện VEXcode VR hiển thị môi trường mã hóa theo khối để lập trình robot ảo, minh họa các tính năng dành cho người mới bắt đầu và người dùng nâng cao trong bối cảnh hướng dẫn.

Chạy dự án từng bước bằng cách sử dụng tính năng Bước dự án cho đến khi phát hiện thấy lỗi.

Ảnh chụp màn hình giao diện hướng dẫn VEXcode VR, giới thiệu các tùy chọn mã hóa theo khối và theo văn bản để lập trình robot ảo, được thiết kế để hỗ trợ giáo dục STEM và các khái niệm mã hóa cho học sinh và nhà giáo dục.

Ảnh chụp màn hình giao diện hướng dẫn VEXcode VR, giới thiệu các tùy chọn mã hóa theo khối và theo văn bản để lập trình robot ảo, được thiết kế để hỗ trợ giáo dục STEM và các khái niệm mã hóa cho học sinh và nhà giáo dục.

Sửa lỗi.

Biểu tượng mũi tên rẽ phải màu xanh lá cây được sử dụng trong hướng dẫn VEXcode VR, thể hiện hành động rẽ phải khi lập trình robot ảo.

Ảnh chụp màn hình giao diện lập trình VEXcode VR, giới thiệu môi trường mã hóa theo khối được thiết kế để dạy các khái niệm mã hóa thông qua robot ảo, với các tùy chọn dành cho cả người mới bắt đầu và người dùng nâng cao.

Sau đó chạy lại dự án từ đầu bằng tính năng Project Stepping. Lặp lại quá trình này cho đến khi dự án chạy chính xác.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: