The VEX Visual Studio Code Extension has replaced VEXcode Pro V5, which is now end-of-life.
VEXcode Blocks and VEXcode Text remain actively developed and supported for all VEX platforms.
Biến là gì?
Các biến giống như các thùng chứa lưu trữ một cái gì đó. Mỗi “loại” vùng chứa sở hữu một tập hợp các thuộc tính bao gồm kích thước và loại nội dung mà nó có thể chứa.
Hai thuộc tính mà bạn nên biết:
Các loại
Mỗi biến phải có một “loại”. Bài viết này sẽ chỉ đề cập đến các kiểu nguyên thủy - char, short, int, long, long long, float và double.
Kiểu dữ liệu nguyên thủy chỉ có thể chứa các giá trị vô hướng, không có thứ nguyên. Việc chọn đúng loại là rất quan trọng vì loại này ảnh hưởng đến cách lưu trữ biến.
Tuyên bố
Các biến phải được khai báo/tạo trước khi bạn có thể sử dụng nó.
ví dụ
chiều cao int; số tiền thả nổi;
Khởi tạo có nghĩa là điền trước biến với giá trị ban đầu:
ví dụ
chiều cao = 5,0; số tiền = 0,0;
Hoặc, bạn có thể thực hiện cả khai báo và khởi tạo cùng nhau:
chiều cao int = 5,0; Số tiền thả nổi = 0,0;
Vật mẫu:
chiều dài int=5, chiều rộng=10;
Brain.Screen.print("Chu vi của hình chữ nhật %d %d = %d",
chiều dài, chiều rộng, (dài + chiều rộng)*2 );
Mẫu để hiển thị các vấn đề với nội dung nào đó chưa được khởi tạo:
Mẫu để hiển thị khai báo không hợp lệ: