Phân loại AI là các Đối tượng trò chơi mà Cảm biến thị giác AI có thể phát hiện. Các phân loại này cho phép Cảm biến thị giác AI phân biệt các loại vật thể khác nhau trong trường nhìn của nó.
Mô hình phân loại AI
Có bốn mô hình phân loại AI khác nhau mà cảm biến thị giác AI có thể sử dụng. Các mô hình này thay đổi những vật thể mà Cảm biến thị giác AI có thể phát hiện.
Đồ vật trong lớp học
Mô hìnhĐối tượng lớp học bao gồm các đối tượng trò chơi có trong Gói lớp học EXP và Gói lớp học IQ.
Phân loại AI bao gồm:
- Buckyball xanh và đỏ
- Nhẫn xanh, đỏ và xanh lá cây
- Khối lập phương xanh, đỏ và xanh lá cây
Trong VEXcode dựa trên văn bản, mỗi phân loại này đều có một ID được chỉ định để phân biệt chúng trong các dự án.
| Đối tượng trò chơi | Phân loại AI | ID Python | ID C++ |
|---|---|---|---|
|
Quả cầu Bucky màu xanh và đỏ |
Quả bóng màu xanh | ClassroomElements.BLUE_BALL | Quả bóng xanh |
| Quả bóng đỏ | ClassroomElements.RED_BALL | quả bóng đỏ | |
|
Vòng tròn màu xanh lam, đỏ và xanh lục |
Vòng tròn màu xanh | ClassroomElements.BLUE_RING | Vòng xanh |
| Vòng tròn xanh | ClassroomElements.GREEN_RING | Vòng xanh | |
| Vòng tròn đỏ | ClassroomElements.RED_RING | redRing | |
|
Khối lập phương màu xanh lam, đỏ và xanh lục |
Khối lập phương màu xanh | ClassroomElements.BLUE_CUBE | Khối lập phương xanh |
| Khối lập phương xanh | ClassroomElements.GREEN_CUBE | khối lập phương xanh | |
| Khối lập phương đỏ | ClassroomElements.RED_CUBE | redCube |
Ghi đè
Mô hình Override bao gồm các đối tượng trò chơi dành cho cuộc thi robot VEX V5 năm 2026-2027 có tên "Override".
| Đối tượng trò chơi | Phân loại AI | ID Python | ID C++ |
|---|---|---|---|
| Ghim Đỏ Xanh | GameElementsOverride.RED_BLUE_PIN | Ghim đỏ xanh | |
| Ghim Xanh Vàng | GameElementsOverride.BLUE_YELLOW_PIN | Ghim màu xanh vàng | |
| Ghim Đỏ Vàng | GameElementsOverride.RED_YELLOW_PIN | redYellowPin | |
| Ghim vàng | GameElementsOverride.YELLOW_PIN | ghim vàng | |
| Tách | GameElementsOverride.CUP | tách |
Phản kháng
Bộ sản phẩm Push Back bao gồm các vật thể trò chơi dành cho cuộc thi robot VEX V5 năm 2025-2026 mang tên "Push Back".
| Đối tượng trò chơi | Phân loại AI | Mã Python | Mã định danh C++ |
|---|---|---|---|
|
Khối đỏ và xanh |
Khối xanh | GameElementsPushBack.BLUE_BLOCK | blueBlock |
| Khối đỏ | GameElementsPushBack.RED_BLOCK | khối đỏ |
Rủi ro cao
Bộ sản phẩm High Stakes bao gồm các vật phẩm trò chơi dành cho cuộc thi robot VEX V5 năm 2024-2025 mang tên "High Stakes".
| Đối tượng trò chơi | Phân loại AI | ID Python | ID C++ |
|---|---|---|---|
| Mục tiêu di động | GameElementsHighStakes.MOBILE_GOAL |
mục tiêu di động | |
| Vòng đỏ | GameElementsHighStakes.RED_RING |
redRing | |
| Vòng xanh | GameElementsHighStakes.BLUE_RING |
blueRing |
Bật tính năng phát hiện phân loại AI
Để có thể phát hiện Phân loại AI, trước tiên Chế độ phát hiện của Cảm biến thị giác AI phải được bật trong Tiện ích thị giác AI.
ChọnCấu hình trong menu thiết bị của Cảm biến thị giác AI.
Tiện ích AI Vision sẽ mở ra. Chọn nút chuyển đổi bên dướiPhân loại AI để bật Chế độ phát hiện phân loại AI.
Chọn mô hình Phân loại AI nào để sử dụng.
Để biết thêm thông tin về Phân loại AI có trong từng mô hình, hãy truy cập phần "Mô hình phân loại AI" trong bài viết này.
ChọnĐóngđể thoát khỏi Tiện ích AI Vision.
Bạn sẽ thấy Chế độ phát hiện phân loại AImới được bật và các Phân loại AI sẽ được phát hiện sẽ được thêm vào cuối menu thiết bị của Cảm biến thị giác AI.
ChọnXong để lưu các thay đổi của bạn vào cấu hình Cảm biến thị giác AI.