Sử dụng cửa sổ Sân chơi V5RC High Stakes

Sân chơi Kỹ năng ảo của Cuộc thi Robot VEX (V5RC) là một mô phỏng ảo của Trò chơi thi đấu cấp cao V5RC (2024-2025). Cửa sổ Sân chơi Kỹ năng ảo đầy thử thách là không gian dành cho phiên bản ảo của Robot Anh hùng, Axel, để chơi các trò chơi Kỹ năng ảo đầy thử thách V5RC.

Cửa sổ Sân Chơi Đầy Áp Lực hiển thị tình hình sân đấu khi trận đấu bắt đầu.


Danh sách kiểm tra trước trận đấu

Hình ảnh trước trận đấu hiển thị bố cục sân đấu và bảng điều khiển trận đấu High Stakes.

Khi bạn mở cửa sổ Sân chơi Kỹ năng ảo V5RC High Stakes, Danh sách kiểm tra trước trận đấu sẽ hiện ra. Vị trí xuất phát mặc định của Axel là tại tọa độC, hướng về phía Đông

Bạn có thể chỉnh sửa vị trí và hướng xuất phát trong Danh sách kiểm tra trước trận đấu bằng cách chọn nútChỉnh sửa cho mỗi tùy chọn.

Vị trí xuất phát của robot trong cửa sổ Sân chơi V5RC High Stakes.

Chọn A, B, C, hoặc Dđể chọn vị trí bắt đầu. Bạn sẽ thấy vị trí của robot trên bản đồ bố trí sân thay đổi khi vị trí di chuyển được thay đổi.

Thiết lập hướng khởi động cho robot trong cửa sổ V5RC High Stakes Playground.

ChọnBắc,ĐônghoặcNam để chọn hướng bắt đầu. Bạn sẽ thấy vị trí của robot trên bản đồ sân chơi thay đổi khi hướng di chuyển thay đổi.

Nhấn nút "Bắt đầu chạy" để bắt đầu một lượt chạy trong chế độ Playground.

ChọnBắt đầu Chạy để thiết lập các lựa chọn của bạn và bắt đầu chạy.

Nút Vị trí Bắt đầu dùng để chọn vị trí bắt đầu của robot trong cửa sổ Sân chơi V5RC High Stakes.

Bạn có thể chỉnh sửa vị trí bắt đầu bất cứ lúc nào bằng cách chọn nútVị trí bắt đầu.


Cách bắt đầu, dừng và thiết lập lại một dự án

Nhấn nút Bắt đầu để bắt đầu trận đấu V5RC High Stakes Playground.

Chọn nút Bắt đầu để bắt đầu một dự án.

Nút này sẽ chuyển thành nút Dừngkhi dự án đang chạy.

Nhấn nút dừng để kết thúc mô phỏng Sân chơi V5RC High Stakes.

Việc chọn nút Stop sẽ dừng dự án và bộ đếm thời gian ngay lập tức.

Cửa sổ hiển thị điểm số sẽ xuất hiện vào lúc này. Xem thông tin chi tiết hơn về Cửa sổ Điểm số bên dưới.

Đặt lại biểu tượng cửa sổ Playground

Chọn nút Reset để đặt lại bộ đếm thời gian, giá trị điểm và trường.


Cách xem điểm số và bộ đếm thời gian

Hiển thị điểm số bao gồm điểm số của liên minh đỏ và xanh, bộ đếm thời gian trận đấu và trạng thái trận đấu.

Bạn có thể xem điểm số của mình phía trên ô Field ở bên trái. Thông tin này sẽ được cập nhật theo thời gian thực sau khi dự án bắt đầu.

Bộ đếm thời gian hiển thị các giai đoạn điều khiển tự động và điều khiển bằng tay trong cửa sổ V5RC High Stakes Playground.

Bộ đếm thời gian nằm phía trên Sân thi đấu, bên phía bên phải.

Bộ đếm thời gian bắt đầu khi một dự án được khởi động và đếm ngược từ 1:00. Bộ đếm thời gian sẽ đếm ngược cho đến khi chọn Stop , khối Stop project được sử dụng trong dự án, hoặc bộ đếm thời gian đạt đến 0 giây.


Xem cửa sổ ảnh chụp nhanh của cảm biến thị giác AI.

Nút AI Vision trong cửa sổ Playground

Robot anh hùng ảo Axel được trang bị cảm biến thị giác AI. Để xem Cửa sổ Ảnh chụp nhanh và xem dữ liệu mà Cảm biến Thị giác AI đang báo cáo, hãy chọn nút AI Vision Sensor

Chọn lại nútAI Vision Sensor để ẩn cửa sổ chụp ảnh. 

Cửa sổ V5RC High Stakes Playground hiển thị chế độ xem Ảnh chụp nhanh tầm nhìn AI.

Cửa sổ Ảnh chụp nhanh sẽ mở ở góc trên bên phải của Sân chơi. Dữ liệu từ cảm biến AI Vision được hiển thị rõ nhất khi cánh tay của Axel được giơ lên, như hình minh họa ở đây. 

Để tìm hiểu thêm về cách sử dụng Cảm biến Thị giác AI trong Kỹ năng Ảo V5RC High Stakes, hãy xem bài viết này.


Cách thử lại và đóng cửa sổ điểm số

Cửa sổ V5RC High Stakes Playground với các điều khiển và cài đặt Skills Match.

Cửa sổ điểm số sẽ xuất hiện khi bộ đếm thời gian đạt đến 0 hoặc nếu dự án bị dừng.
Cửa sổ điểm
hiển thị tên đội, số áo, tổng điểm và thời gian dừng kỹ năng.

Nhấn nút Thử lại để khởi động lại quá trình mô phỏng Cửa sổ Sân chơi Đòn hiểm Cao

Chọn nút Thử lại để quay lại màn hình chính và đặt lại bộ đếm thời gian và điểm số.

Kết quả trận đấu được hiển thị trong cửa sổ V5RC High Stakes Playground.

Chọn biểu tượng X ở góc trên bên trái để đóng cửa sổ điểm số và quay lại sân đấu.

Thao tác này sẽ không đặt lại Sân đấu, bộ đếm thời gian hoặc điểm số. Nó sẽ được trả về hiện trường chính xác như trạng thái ban đầu khi dự án bị tạm dừng.


Cách mở rộng và thu nhỏ cửa sổ sân chơi

Cửa sổ V5RC High Stakes Playground với các tùy chọn điều khiển sân đấu và thiết lập trận đấu.

Theo mặc định, cửa sổ sẽ bắt đầu với kích thước nhỏ hơn. Nếu bạn muốn mở rộng cửa sổ, hãy chọn nút Mở rộng ở góc trên bên trái.

Cửa sổ VEXcode VR Playground dành cho sân chơi V5RC High Stakes.

Chọn Thu nhỏở góc trên bên trái để đưa cửa sổ trở lại kích thước mặc định.


Cách ẩn và hiện cửa sổ sân chơi

Ẩn nút để thu gọn cửa sổ V5RC High Stakes Playground

Chọn nút Ẩn để thu gọn cửa sổ Kỹ năng ảo V5RC. Thao tác này vẫn sẽ giữ cho thanh công cụ ở đầu cửa sổ hiển thị.

Hiển thị nút để mở cửa sổ High Stakes Playground

Để xem lại toàn bộ cửa sổ, hãy chọn nút Hiển thị.


Cách chọn các chế độ xem camera khác nhau

Hình ảnh nhìn từ trên xuống cho thấy vị trí camera cửa sổ của khu vui chơi V5RC High Stakes Playground.

Chọn nút Top Camera để xem toàn cảnh từ trên cao của toàn bộ khu vực. Đây là giao diện mặc định khi bạn mở cửa sổ V5RC High Stakes Playground.

Góc quay camera theo dõi robot trong cửa sổ V5RC High Stakes Playground.

Chọn nút Chase Camera để xem hình ảnh từ phía sau robot.

Di chuyển camera quan sát xung quanh khung cảnh Sân chơi V5RC High Stakes.

Chọn nút Orbit Camera để xem tổng quan về Axel và toàn bộ khu vực quan sát.


Cách xem cài đặt

Cửa sổ Playground Window điều khiển các thiết lập bên ngoài sân, cài đặt tự động và thời gian trận đấu.

Chọn biểu tượng bánh răng để mở cửa sổ Cài đặt.

Cài đặt cửa sổ High Stakes Playground để chọn thử thách và thiết lập lại trường trong VEXcode VR

Thông tin về thiết bị của bạn sẽ được hiển thị trong cửa sổ Cài đặt. Điều này có thể được sử dụng để giúp khắc phục mọi sự cố về hiệu năng. 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: