Sân chơi Kỹ năng ảo của Cuộc thi Robotics VEX (V5RC) là phiên bản ảo của Trò chơi thi đấu V5RC High Stakes (2024-2025). Cửa sổ Sân chơi Kỹ năng ảo có mức cược cao là không gian dành cho phiên bản ảo của Hero Bot, Axel, để chơi Kỹ năng ảo có mức cược cao của V5RC.
Danh sách kiểm tra trước trận đấu
Khi bạn mở Cửa sổ Sân chơi kỹ năng ảo V5RC High Stakes, Danh sách kiểm tra trước trận đấu sẽ mở ra. Vị trí bắt đầu mặc định của Axel là ở vị tríC, hướng về hướngĐông.
Vị trí và hướng bắt đầu có thể được chỉnh sửa trong Danh sách kiểm tra trước trận đấu bằng cách chọn nútChỉnh sửa cho mỗi tùy chọn.
Chọn A, B, Choặc Dđể chọn vị trí bắt đầu. Bạn sẽ thấy vị trí của robot trên sơ đồ sân thay đổi khi vị trí thay đổi.
ChọnBắc,ĐônghoặcNam để chọn hướng bắt đầu. Bạn sẽ thấy vị trí của robot trên sơ đồ sân thay đổi khi hướng thay đổi.
ChọnBắt đầu chạy để thiết lập lựa chọn của bạn và bắt đầu chạy.
Bạn có thể chỉnh sửa vị trí bắt đầu bất kỳ lúc nào bằng cách chọn nút Vị trí bắt đầu.
Cách bắt đầu, dừng và thiết lập lại một dự án
Chọn nút Bắt đầu để bắt đầu một dự án.
Nút này sẽ đổi thành nút Stopkhi dự án đang chạy.
Chọn nút Stop sẽ dừng dự án và bộ hẹn giờ ngay lập tức.
Cửa sổ Điểm sẽ xuất hiện vào lúc này. Xem bên dưới để biết thêm thông tin về Cửa sổ điểm.
Chọn nút Reset để thiết lập lại bộ đếm thời gian, giá trị điểm và Trường.
Cách xem điểm và bộ đếm thời gian của bạn
Điểm của bạn có thể được nhìn thấy ở phía trên Trường ở phía bên trái. Thông tin này sẽ được cập nhật theo thời gian thực sau khi dự án bắt đầu.
Bộ đếm thời gian nằm ở phía trên Trường bên phải.
Bộ đếm thời gian sẽ bắt đầu khi một dự án được bắt đầu và đếm ngược từ 1:00. Bộ đếm thời gian sẽ đếm ngược cho đến khi Stop được chọn, khối Stop project được sử dụng trong dự án hoặc bộ đếm thời gian đạt đến 0 giây.
Xem Cửa sổ chụp nhanh của Cảm biến thị giác AI
Robot anh hùng ảo Axel được trang bị Cảm biến thị giác AI. Để xem Cửa sổ Ảnh chụp nhanh và xem dữ liệu mà Cảm biến thị giác AI đang báo cáo, hãy chọn nút Cảm biến thị giác AI.
Chọn lại nútAI Vision Sensor để ẩn Cửa sổ ảnh chụp nhanh.
Cửa sổ Ảnh chụp nhanh sẽ mở ở góc trên bên phải của Sân chơi. Dữ liệu từ cảm biến AI Vision được xem tốt nhất khi cánh tay của Axel giơ lên, như minh họa ở đây.
Cách Thử lại và Đóng Cửa sổ Điểm
Cửa sổ Điểm sẽ xuất hiện khi bộ đếm thời gian đạt đến số 0 hoặc nếu dự án bị dừng.
Cửa sổ Điểm hiển thị tên nhóm, số, tổng điểm và Thời gian dừng Kỹ năng của bạn.
Chọn nút Thử lại để quay lại Sân chơi và thiết lập lại bộ đếm thời gian và điểm số.
Chọn X ở góc trên bên trái để đóng Cửa sổ Điểm và quay lại Trường.
Thao tác này sẽ không thiết lập lại Sân chơi, bộ đếm thời gian hoặc điểm số. Nó sẽ trở lại Field chính xác như trạng thái ban đầu tại thời điểm dự án bị dừng lại.
Cách mở rộng và thu nhỏ cửa sổ sân chơi
Theo mặc định, cửa sổ sẽ bắt đầu ở kích thước nhỏ hơn. Nếu bạn muốn mở rộng cửa sổ, hãy chọn nút Mở rộng ở góc trên bên trái.
Chọn Thu nhỏở góc trên bên trái để đưa cửa sổ về kích thước mặc định.
Cách ẩn và hiển thị cửa sổ sân chơi
Chọn nút Ẩn để thu gọn Cửa sổ Kỹ năng ảo V5RC. Thao tác này vẫn giữ cho thanh công cụ ở đầu cửa sổ hiển thị.
Để xem lại toàn bộ cửa sổ, hãy chọn nút Hiển thị.
Cách chọn các góc nhìn camera khác nhau
Chọn nút Camera trên cùng để xem toàn cảnh từ trên cao của toàn bộ Sân. Đây là chế độ xem mặc định khi bạn mở Cửa sổ sân chơi V5RC High Stakes.
Chọn nút Chase Camera để xem hình ảnh phía sau robot.
Chọn nút Camera quỹ đạo để xem tổng quan về Axel và toàn bộ Trường.
Cách xem cài đặt
Chọn biểu tượng bánh răng để mở cửa sổ Cài đặt.
Dữ liệu về thiết bị của bạn sẽ được hiển thị trong cửa sổ Cài đặt. Có thể sử dụng tính năng này để khắc phục mọi sự cố về hiệu suất.