Điều hướng bàn phím trong VEXcode V5 trên Windows (Thử nghiệm)

VEXcode cung cấp chế độ chỉ sử dụng bàn phím để tạo và chỉnh sửa các dự án Blocks. Hướng dẫn này trình bày các lệnh bàn phím cần thiết để điều hướng giao diện, thao tác khối và điều chỉnh các tham số trong VEXcode.

Chế độ chỉ sử dụng bàn phím hiện đang trong giai đoạn thử nghiệm. Người dùng đôi khi có thể gặp phải sự không nhất quán khi nhóm phát triển của chúng tôi tích cực cải tiến và nâng cao tính năng này.

Các khối hiện tại không tương thích với chế độ chỉ dùng bàn phím:

  • Chuyển đổi khối
  • Không thể tạo Biến mới hoặc Khối của tôi ở chế độ chỉ sử dụng bàn phím.

Bật điều hướng bàn phím

Sơ đồ minh họa các khối V5 được sử dụng trong hướng dẫn về robot, giới thiệu nhiều loại khối khác nhau và kết nối của chúng để thực hiện nhiệm vụ lập trình.

Để bật điều hướng bằng bàn phím, hãy nhấn đồng thời phím Shift + Ctrl + k. Khi bật điều hướng bằng bàn phím, Khối cao nhất trên không gian làm việc sẽ được tô sáng.

Để tắt điều hướng bằng bàn phím, hãy nhấnShift + Ctrl + k một lần nữa.

Thêm một khối từ thanh công cụ

Sơ đồ minh họa các khối khác nhau được sử dụng trong robot V5, giới thiệu chức năng và kết nối của chúng cho mục đích giáo dục trong phần Hướng dẫn về khối.

1. Nhấn T trên bàn phím, sau đó nhấn S để mở Hộp công cụ. Sử dụng S để cuộn xuống và W để cuộn lên qua các danh mục Khối trong Hộp công cụ.

Sơ đồ minh họa các khối V5 được sử dụng trong robot, giới thiệu nhiều loại khối khác nhau và kết nối của chúng để hướng dẫn lập trình.

2. Điều hướng đến phần chứa Khối mà bạn muốn thêm vào không gian làm việc.

Sơ đồ minh họa các loại khối khác nhau trong robot V5, giới thiệu chức năng và kết nối của chúng, như một phần của phần Hướng dẫn về khối trong Mô tả danh mục V5.

3. Nhấn D để di chuyển từ thanh cuộn Hộp công cụ đến Khối. Sau đó nhấn S cho đến khi bạn đến được Khối mong muốn.

Sơ đồ minh họa các khối V5 khác nhau được sử dụng trong lập trình robot, giới thiệu chức năng và kết nối của chúng cho mục đích giáo dục trong phần Hướng dẫn về khối.

4. NhấnEnter để thêm Khối vào không gian làm việc.

Thay đổi vị trí thêm khối vào không gian làm việc

Vị trí thêm Khối vào không gian làm việc có thể được thay đổi bằng cách thực hiện như sau:

Sơ đồ minh họa các thành phần khối khác nhau và chức năng của chúng trong robot VEX V5, được sử dụng trong phần Hướng dẫn về khối để hỗ trợ hiểu các khái niệm lập trình.

1. NhấnA để chọn ngăn xếp.

Sơ đồ minh họa các khối V5 khác nhau được sử dụng trong hướng dẫn về robot, giới thiệu kết nối và chức năng của chúng cho mục đích giáo dục.

2. NhấnA lần nữa để chọn con trỏ.

Sơ đồ minh họa các khối V5 dành cho hướng dẫn lập trình, giới thiệu nhiều loại khối khác nhau và kết nối của chúng, được thiết kế để nâng cao hiểu biết về lập trình robot VEX.

3. Giữ phímShift và sử dụng WASD (WS di chuyển lên và xuống, AD di chuyển sang trái và phải) để di chuyển con trỏ đến vị trí bạn muốn thêm Khối mới.

Sơ đồ minh họa các khối V5 khác nhau được sử dụng trong robot, giới thiệu chức năng và kết nối của chúng cho mục đích giáo dục trong các hướng dẫn về khối.

4. NhấnEnter để lưu vị trí hiện tại của con trỏ.

Sơ đồ minh họa các khối V5 khác nhau được sử dụng trong robot, giới thiệu chức năng và kết nối của chúng theo định dạng hướng dẫn để hiểu rõ hơn về các khái niệm lập trình.

5. Sử dụng các bước ở trên để cuộn qua Hộp công cụ và thêm Khối vào không gian làm việc.

Đính kèm một khối vào một ngăn xếp

Sơ đồ minh họa hướng dẫn về V5 Blocks, giới thiệu nhiều loại khối khác nhau và kết nối của chúng theo định dạng trực quan, được thiết kế để giúp người dùng hiểu các khái niệm lập trình khối.

1. Nhấn D để vào ngăn xếp.

Sơ đồ minh họa các loại khối khác nhau trong robot V5, giới thiệu chức năng và kết nối của chúng cho mục đích giáo dục trong phần Hướng dẫn về khối.

2. Nhấn WS để di chuyển lên và xuống qua các Khối cho đến khi bạn đạt đến điểm gắn mong muốn. NhấnEnter để lưu điểm đính kèm.

Một dòng màu xanh sẽ xuất hiện trong ngăn xếp để hiển thị vị trí điểm đính kèm được lưu.

Sơ đồ minh họa các loại khối khác nhau và chức năng của chúng trong robot VEX V5, như một phần của phần Hướng dẫn về khối.

3. Nhấn A để quay lại mục chọn Khối.

Sơ đồ minh họa các thành phần khối V5 và chức năng của chúng trong bối cảnh robot VEX, như một phần của phần Hướng dẫn về khối.

4. Sử dụng WS để điều hướng đến Khối bạn muốn đính kèm.

Sơ đồ minh họa các khối V5 được sử dụng trong robot, giới thiệu nhiều loại khối khác nhau và kết nối của chúng theo định dạng hướng dẫn phục vụ mục đích giáo dục.

5. Nhấn i để gắn khối.

Sơ đồ minh họa các khối V5 khác nhau và chức năng của chúng trong lập trình robot, như một phần của Mô tả danh mục V5 trong phần Hướng dẫn về khối.

Bạn có thể chọn điểm gắn và gắn Khối trực tiếp từ Hộp công cụ. Thực hiện theo các bước trên để đánh dấu điểm chèn. Sau khi đánh dấu, nhấn Enter vào bất kỳ khối nào trong Hộp công cụ sẽ gắn khối đó vào điểm đó.

Sơ đồ minh họa các thành phần khối V5 và chức năng của chúng trong phần Hướng dẫn về khối của Cơ sở kiến thức VEX.

Nếu Khối được chọn không tương thích với điểm gắn đã đánh dấu, điểm gắn sẽ bị loại bỏ. Thay vào đó, Khối sẽ được thêm vào không gian làm việc tại vị trí mặc định của nó.

Tách các khối khỏi một ngăn xếp

Sơ đồ minh họa các khối V5 được sử dụng trong hướng dẫn về robot, giới thiệu nhiều loại khối khác nhau và chức năng của chúng, được thiết kế để hỗ trợ người dùng hiểu các khái niệm lập trình cho robot VEX.

1. Chọn Khối trong ngăn xếp mà bạn muốn tách ra.

Sơ đồ minh họa các khối V5 khác nhau được sử dụng trong lập trình robot, giới thiệu chức năng và kết nối của chúng theo định dạng hướng dẫn để hiểu các thành phần danh mục V5.

2. NhấnX để tháo Khối và bất kỳ Khối nào được gắn bên dưới nó.

Chỉnh sửa tham số khối

Sơ đồ minh họa các khái niệm hướng dẫn về khối V5, bao gồm nhiều loại khối khác nhau và kết nối của chúng, được thiết kế để hỗ trợ hiểu biết về lập trình robot VEX.

1. Nhấn D để vào khối và truy cập tham số đầu tiên của khối đó.

Sơ đồ minh họa các thành phần khối V5 và chức năng của chúng trong hệ thống robot VEX, được sử dụng trong phần Hướng dẫn về khối để nâng cao hiểu biết về các khái niệm lập trình.

2. Sử dụng WS để điều hướng qua các tham số của khối.

Sơ đồ minh họa các khối V5 khác nhau được sử dụng trong lập trình robot, giới thiệu chức năng và kết nối của chúng theo định dạng hướng dẫn để hiểu rõ hơn về Mô tả danh mục V5.

3. Nhấn T trên bàn phím, sau đó nhấn S để mở Hộp công cụ. Sử dụng S để cuộn xuống và W để cuộn lên qua Hộp công cụ.

Chỉnh sửa văn bản bên trong khối không có bình luận

Sơ đồ minh họa hướng dẫn về Khối V5, giới thiệu nhiều loại khối khác nhau và chức năng của chúng trong lập trình robot VEX.

1. Để chỉnh sửa văn bản bên trong một Khối, hãy điều hướng đến phần tô sáng hình tròn ở bên trái trường văn bản.

Sơ đồ minh họa các khối V5 khác nhau và chức năng của chúng trong lập trình robot, được giới thiệu trong Mô tả danh mục V5 trong phần Hướng dẫn về khối.

2. NhấnD để vào bên trong tham số trường văn bản.

Sơ đồ minh họa các thành phần khối V5 và chức năng của chúng trong bối cảnh Hướng dẫn khối V5, giới thiệu nhiều loại khối khác nhau và kết nối của chúng cho mục đích giáo dục.

3. NhấnS để chọn trường văn bản.

Minh họa các khối VEX V5 được sử dụng trong hướng dẫn lập trình, giới thiệu nhiều loại khối khác nhau và kết nối của chúng cho mục đích giáo dục về robot.

4. NhấnD để chọn văn bản.

Sơ đồ minh họa các thành phần khối V5 và kết nối của chúng, được sử dụng trong phần Hướng dẫn về khối của Mô tả danh mục V5.

5. NhấnEnter để bắt đầu nhập vào trường. Khi hoàn tất, hãy nhấnEscđể bỏ chọn trường văn bản.

Sơ đồ minh họa các khối V5 được sử dụng trong robot, giới thiệu nhiều thành phần khác nhau và kết nối của chúng, như một phần của phần Hướng dẫn về khối trong Mô tả danh mục V5.

6. NhấnA hai lần để quay lại mục chọn thông số.

Chỉnh sửa văn bản bên trong khối bình luận

Sơ đồ minh họa các khối V5 và chức năng của chúng, được sử dụng trong bối cảnh Mô tả danh mục V5 trong Hướng dẫn về khối, giới thiệu nhiều loại khối và kết nối khác nhau cho mục đích giáo dục.

1. Sau khi chọn ngăn xếp chứa Khối bình luận, hãy nhấn D để chọn Khối bình luận. 

Sơ đồ minh họa các khối V5 và chức năng của chúng, được sử dụng trong bối cảnh Mô tả danh mục V5 và Hướng dẫn khối, giới thiệu nhiều thành phần và kết nối khác nhau cho mục đích giáo dục.

2. Nhấn D lần nữa để chọn trường văn bản của Khối bình luận.

Sơ đồ minh họa các thành phần khối V5 và chức năng của chúng, được sử dụng trong bối cảnh Mô tả danh mục V5 và Hướng dẫn khối, giới thiệu nhiều loại khối và kết nối khác nhau cho mục đích giáo dục.

3. Nhấn Enter để bắt đầu nhập và nhấn Esc sau khi nhập xong để lưu nội dung đã viết.

Lưu ý: Nhấn Enter để nhập vào Khối chú thích sẽ xóa toàn bộ văn bản đã có trước đó trong trường văn bản.

Thêm "và đừng chờ" vào cuối khối

Hình minh họa về nhiều khối V5 được sử dụng trong robot, giới thiệu chức năng và kết nối của chúng dưới dạng hướng dẫn phục vụ mục đích giáo dục.

Đối với bất kỳ Khối nào có tùy chọn "và đừng đợi" (mũi tên) ở cuối, hãy vào các tham số của Khối và điều hướng các tham số cho đến khi phần tô sáng biến mất. Nhấn Enter sẽ kích hoạt tùy chọn "và không chờ". NhấnEnter lần nữa sẽ vô hiệu hóa chức năng này.

Đính kèm các khối bên trong các khối khác

Sơ đồ minh họa các khối V5 được sử dụng trong hướng dẫn về robot, giới thiệu nhiều loại khối khác nhau và kết nối của chúng để thực hiện nhiệm vụ lập trình.

1. NhấnD để vào bên trong các tham số của Khối và sử dụngShoặcW để điều hướng qua các tham số của Khối cho đến khi một vòng tròn được tô sáng bên cạnh tham số bạn muốn điền vào Khối xuất hiện.

Sơ đồ minh họa các khối V5 khác nhau được sử dụng trong robot, giới thiệu chức năng và kết nối của chúng cho mục đích hướng dẫn giáo dục.

2. NhấnEnter để lưu tham số đó làm điểm đính kèm.

Sơ đồ minh họa các khối V5 được sử dụng trong hướng dẫn về robot, giới thiệu nhiều thành phần khác nhau và kết nối của chúng cho mục đích giáo dục.

3. Sử dụng các bước trên, điều hướng qua Thanh công cụ để chọn Khối bạn muốn chèn vào tham số. Nhấn Nhập vào Khối để chèn.

Bắt đầu và dừng dự án

Sơ đồ minh họa các khối V5 khác nhau được sử dụng trong hướng dẫn về robot, giới thiệu kết nối và chức năng của chúng cho mục đích giáo dục.

Sau khi hoàn tất việc mã hóa dự án, bạn có thể sử dụng phím tắt để kích hoạt dự án:

  • Ctrl + Enter sẽ bắt đầu dự án.
  • Ctrl + e sẽ dừng một dự án đang chạy.
  • Ctrl + h sẽ mở tài liệu trợ giúp cho Blocks.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: