Thử nghiệm dự án mẫu cuộc thi VEXcode V5

Sau khi tạo dự án của mình trong Mẫu cuộc thi, bạn có thể thử nghiệm dự án trên robot của mình bằng các bước sau. Đây là một cách tuyệt vời để thực hành thói quen tự lái hoặc chiến lược kiểm soát người lái của bạn.

Bạn cần tạo dự án của mình trong Mẫu cuộc thi? Xem những bài viết này để tìm hiểu thêm:


Mô tả danh mục V5 hình ảnh minh họa các nguồn trợ giúp dự án và công cụ có sẵn cho người dùng robot VEX, có biểu tượng và văn bản liên quan đến trợ giúp dự án.

Bắt đầu bằng cách tải dự án của bạn xuống V5 Brain. Đảm bảo rằng Bộ điều khiển của bạn được ghép nối với Brain và được bật.

Mô tả danh mục V5 hình ảnh minh họa các tính năng Trợ giúp của Dự án, giới thiệu các công cụ và tài nguyên có sẵn để người dùng nâng cao trải nghiệm dự án của họ.

Tiếp theo, đặt robot vào vị trí ban đầu trên sân. Trên Bộ điều khiển, chọn mũi tên phải để di chuyển màn hình sang tùy chọn “Chương trình”.

Hình ảnh mô tả danh mục V5 minh họa các tính năng chính và lợi ích của các nguồn trợ giúp dự án dành cho người dùng robot VEX.

Mở tùy chọn “Chương trình” bằng cách chọn nút A.

Sơ đồ minh họa các tính năng trợ giúp của dự án V5, giới thiệu nhiều công cụ và tài nguyên khác nhau có sẵn để người dùng nâng cao trải nghiệm dự án của họ.

Chọn dự án Mẫu cuộc thi của bạn bằng cách chọn nút A.

Sơ đồ minh họa mô tả danh mục V5 để trợ giúp dự án, nêu bật các thành phần chính và mối quan hệ của chúng trong hệ thống robot VEX.

Sử dụng mũi tên phải để di chuyển màn hình sang tùy chọn “Timed Run”.

Sơ đồ minh họa mô tả danh mục V5 để trợ giúp dự án, bao gồm các phần được gắn nhãn và các yếu tố trực quan để hỗ trợ người dùng hiểu các tính năng và chức năng liên quan đến dự án V5.

Thao tác này sẽ mở màn hình Bắt đầu trận đấu. Bạn sẽ thấy diễn biến trận đấu: 15 giây dành cho Autonomous và 1 phút 45 giây dành cho Driver Control. Chọn nút A để bắt đầu đếm ngược.

Biểu đồ minh họa mô tả danh mục V5 dành cho trợ giúp dự án, nêu bật các thành phần chính và mối quan hệ của chúng để hỗ trợ người dùng hiểu cấu trúc dự án và các nguồn lực có sẵn.

Sau khi đếm ngược từ 3, trận đấu sẽ bắt đầu.

Sơ đồ minh họa mô tả danh mục V5 để trợ giúp dự án, nêu bật các thành phần chính và mối quan hệ của chúng theo bố cục rõ ràng nhằm hỗ trợ người dùng hiểu cấu trúc dự án.

Phần Tự chủ của trận đấu sẽ tự động bắt đầu. Đồng hồ đếm ngược sẽ đếm ngược từ 15 giây trên màn hình Bộ điều khiển.

Biểu đồ minh họa mô tả danh mục V5 dành cho trợ giúp dự án, nêu bật các thành phần và tính năng chính liên quan đến dự án V5, bao gồm các công cụ và tài nguyên dành cho người dùng.

Kết thúc phần thi Tự lái 15 giây, phần Kiểm soát người lái 1 phút 45 giây sẽ bắt đầu. Đồng hồ trên màn hình Bộ điều khiển sẽ đếm ngược. 

Khi đồng hồ đếm về 0, dự án sẽ tự động dừng.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: