Robot VR 123 trong Không gian chơi 123 trong VEXcode VR được trang bị Bút VR. Điều này cho phép bạn thêm màu sắc, đường nét và bản vẽ vào dự án của mình trên Hiện trường. Bạn có thể điều chỉnh độ rộng và màu sắc của Bút, di chuyển Bút lên và xuống để vẽ cũng như tô màu các vùng trên Trường bằng Bút.


Đặt chiều rộng bút

Ảnh chụp màn hình VEXcode VR 123 Playspace, giới thiệu môi trường robot ảo với giao diện mã hóa dạng khối, được thiết kế cho mục đích giáo dục mã hóa và nguyên lý robot, phù hợp với người mới bắt đầu và người dùng nâng cao trong lĩnh vực STEM.

Khối [Đặt chiều rộng bút] được sử dụng để điều chỉnh độ rộng của đường được vẽ bởi Bút trên Robot VR 123. Chiều rộng mặc định được đặt thành mỏng.

Đường kẻ có thể được làm đẹp hơn bằng cách đặt chiều rộng Bút thành 'cực mỏng' hoặc rộng hơn bằng cách đặt chiều rộng Bút thành 'trung bình', 'rộng' hoặc 'cực rộng'. 

Ảnh chụp màn hình giao diện VEXcode VR 123 Playspace, giới thiệu môi trường mã hóa theo khối để lập trình robot ảo, được thiết kế cho mục đích giáo dục trong học tập STEM.

Hình ảnh này hiển thị ví dụ về sự khác biệt về độ dày của đường kẻ từ 'cực mỏng' (ở dưới cùng) đến 'cực rộng' (ở trên cùng). 

Di chuyển bút

Ảnh chụp màn hình giao diện VEXcode VR 123 Playspace, giới thiệu robot ảo và các tùy chọn mã hóa theo khối được thiết kế để người dùng tìm hiểu các khái niệm mã hóa và nguyên tắc robot trong môi trường giáo dục.

Để vẽ bằng Bút trên Robot VR 123, bạn phải di chuyển Bút 'xuống' trên Trường bằng khối [Di chuyển Bút]. 

Cài đặt mặc định cho Bút là 'lên' hoặc không vẽ trên Trường. 

Ảnh chụp màn hình 123 Playspace trong VEXcode VR, giới thiệu môi trường ảo nơi người dùng có thể lập trình và điều khiển robot ảo, được thiết kế để hỗ trợ việc học lập trình và robot.

Hình ảnh này hiển thị ví dụ trong đó Bút được di chuyển giữa 'xuống' và 'lên' để vẽ các đường và chừa khoảng trống ở giữa.

Ảnh chụp màn hình giao diện VEXcode VR 123 Playspace, giới thiệu môi trường mã hóa theo khối được thiết kế để lập trình robot ảo, với nhiều công cụ và tùy chọn mã hóa khác nhau để người dùng tạo và kiểm tra mã của họ.

Di chuyển Bút 'xuống' rồi ngay lập tức 'lên' sẽ tạo ra một điểm trên Trường, như minh họa trong hình ảnh này.

Đặt màu bút

Ảnh chụp màn hình 123 Playspace trong VEXcode VR, giới thiệu môi trường robot ảo nơi người dùng có thể tạo và kiểm tra mã bằng giao diện dạng khối, được thiết kế cho mục đích giáo dục về mã hóa và robot.

Có hai cách để điều chỉnh màu bút. Đầu tiên là sử dụng khối [Đặt màu bút] để đặt màu Bút thành một trong bốn màu cơ bản đặt trước – đen, đỏ, xanh lá cây hoặc xanh lam.

Màu mặc định của Bút trên Robot VR 123 là màu đen.

Ảnh chụp màn hình giao diện VEXcode VR 123 Playspace, giới thiệu môi trường mã hóa theo khối để lập trình robot ảo, được thiết kế cho mục đích giáo dục trong học tập STEM.

Bạn cũng có thể sử dụng khối [Đặt màu bút] với thanh trượt màu để đặt màu Bút thành bất kỳ sắc thái nào.

Di chuyển các thanh trượt trong khối để điều chỉnh các giá trị màu đỏ, xanh lục và xanh lam.

Di chuyển thanh trượt độ mờ để điều chỉnh mức độ đồng nhất hoặc mờ của màu của bạn xuất hiện trên Trường.

Ảnh chụp màn hình 123 Playspace trong VEXcode VR, giới thiệu môi trường robot ảo với các khối mã hóa và tùy chọn lập trình, được thiết kế cho mục đích giáo dục trong học tập STEM.

Khi các thanh trượt được di chuyển, màu trong khối [Đặt màu bút] sẽ thay đổi để phản ánh sự kết hợp màu đó.

Tiếp tục di chuyển thanh trượt cho đến khi tạo được màu bạn mong muốn.

Ảnh chụp màn hình giao diện VEXcode VR 123 Playspace, giới thiệu môi trường mã hóa theo khối để lập trình robot ảo, được thiết kế để hỗ trợ việc học mã hóa và robot cho học sinh và nhà giáo dục.

Trong ví dụ này, khối [Đặt màu bút] được sử dụng để vẽ một hình vuông nhiều màu.

Tô màu một vùng

Ảnh chụp màn hình VEXcode VR 123 Playspace, giới thiệu giao diện robot ảo với các thành phần mã hóa dạng khối, được thiết kế cho mục đích giáo dục về mã hóa và robot.

Bạn cũng có thể sử dụng Bút trên Robot VR 123 để tô màu cho một khu vực trên Trường bằng cách sử dụng khối [Tô vùng bằng màu].

Di chuyển các thanh trượt trong khối để điều chỉnh các giá trị màu đỏ, xanh lục và xanh lam. 

Di chuyển thanh trượt độ mờ để điều chỉnh mức độ đồng nhất hoặc mờ của màu của bạn xuất hiện trên Trường.

Tiếp tục di chuyển thanh trượt cho đến khi tạo được màu bạn mong muốn.

Ảnh chụp màn hình 123 Playspace trong VEXcode VR, giới thiệu giao diện robot ảo với các tùy chọn mã hóa theo khối, được thiết kế để học các khái niệm mã hóa và nguyên tắc robot trong môi trường giáo dục.

Trong ví dụ này, khối [Tô vùng có màu] được sử dụng để tô màu cho Trường. Bạn cũng có thể sử dụng tính năng này để tô màu cho các hình mà bạn đã vẽ bằng Bút. 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: