Посібник щодо типів доступних навчальних програм для VEX EXP


VEX EXP пропонує велику кількість ресурсів і підтримку навчальних програм, щоб ви могли легко, творчо та впевнено впроваджувати концепції науки, техніки, інженерії та математики (STEM) у свій навчальний простір, використовуючи технології та інженерію. Освітні пропозиції VEX EXP пропонують кілька рівнів фасилітації та основи. Їх можна впроваджувати окремо або в комбінації, щоб найкраще відповідати вашому стилю викладання та потребам та інтересам ваших учнів.

Що таке STEM-лабораторії?

Лабораторії STEM – це уроки, які можна включити у ваш існуючий навчальний план, використовуючи кілька лабораторій STEM для створення унікальних, розширених можливостей навчання. STEM Labs сприяють співпраці та дослідницькому навчанню.

Мультфільм, що зображує учнів, які працюють у групах з матеріалами VEX EXP у класі.

Класні змагання

Змагання в класі – чудовий спосіб сприяти обміну ідеями через спільне навчання та зміцнити зв’язок досвіду учня з навколишнім світом. Підрозділи лабораторії VEX EXP STEM зосереджені навколо змагань у класі, використовуючи мотивацію та хвилювання змагань для підтримки навчання студентів STEM. Усі ці підрозділи створені у форматі Навчання – Практика – Змагання.

Знімок екрана розділу «Навчання» лабораторного уроку VEX EXP STEM, що ілюструє типовий формат сторінки «Навчання» з відео, що містять інструкції для студентів.

У розділі Learn студенти можуть дивитися прямі відеоінструкції від експертів VEX про концепції розробки та кодування.

Знімок екрана розділу «Практика» лабораторного уроку VEX EXP STEM для ілюстрації типового формату сторінки «Практика».

У розділі Практика студенти застосовуватимуть знання з навчальних відео у практичній діяльності. Ці заходи розроблені, щоб допомогти учням поступово розвивати свої навички до того, як вони потраплять до фінального конкурсу в класі.

Знімок екрана розділу «Змагання» лабораторного уроку VEX EXP STEM для ілюстрації типового формату сторінки «Змагання».

Після відпрацювання своїх навичок кодування, розробки чи стратегії студенти переходять до розділу Compete. Тут вони візьмуть участь у повному класному змаганні. Ці конкурси пропонують автентичні програми; даючи студентам спосіб зрозуміти мінливий світ навколо них за допомогою обчислювального мислення та інженерних конструкцій. Щоб отримати додаткові відомості про впровадження VEX EXP STEM Lab Unit у вашому класі, перегляньте цю статтю.

Завдяки участі в змаганнях студентів заохочують повторювати та експериментувати зі своїм кодом, пробувати нові речі та активно вчитися в інших. Метою є не просто виконання завдання, а створення рішення, яке працює краще, швидше чи ефективніше, ніж інші можливі рішення.

Учні можуть змагатися між собою парами, групами або всім класом. Незалежно від того, як ви хочете організувати змагання в класі, є підтримка для Спрощення конкурсу EXP STEM Lab Competition , за якою ви можете стежити. Кожен комплект EXP Classroom Bundle містить усе необхідне, включаючи настроювані ігрові поля та ігрові об’єкти. Ці поля швидко збираються в різноманітних формах і розмірах, ідеально підходять для будь-якого планування класу.

 

Що таке діяльність?

Знімок екрана активності драйвера VEX EXP BaseBot, наведений як приклад.

VEX EXP Activities було створено для використання з комплектами VEX EXP Kits, щоб підтримувати змістовне навчання для вашої роботизованої навчальної програми. Діяльність — це прості односторінкові завдання для студентів, які можна виконати самостійно як короткий урок, навчальний центр або як додаток до VEX EXP STEM Labs. Кожна дія зосереджена на навичках, пов’язаних зі створенням чи кодуванням, і доповнена розширеними завданнями та професійними порадами.


З чого почати?

Якщо ви тільки вперше знайомитеся з робототехнікою для своїх учнів, вашу програму легко запустити.  

Знімок екрана статті про EXP Educators Start Here VEX Library з вітальним повідомленням вище та відеооглядом нижче.

Відвідайте веб-сайт teachexp.vex.com , щоб знайти покроковий огляд основних навчальних програм та допоміжних ресурсів VEX EXP, включаючи вітальне відео, розділ «Обсяг та послідовності», узгодження стандартів, бібліотеку VEX, інженерні зошити тощо.


Ефективний вибір ресурсів

Платформа VEX EXP розроблена, щоб запропонувати безліч ресурсів для вчителів і підтримку навчальних планів, щоб ви легко, впевнено та творчо впроваджувати програмування, навички 21 століття та концепції STEM у свій навчальний простір. STEM Labs and Activities пропонують різноманітні рівні кваліфікації та зв’язки з реальним світом.

Окрім добре розробленої та легкої у реалізації освітньої програми, VEX також пропонує освітні ресурси на , які сприяють плавному навчанню як для вчителів, так і для учнів.

Посібник зі сукупної швидкості

Знімок екрана відкритого в Google Таблицях Посібника зі сукупної швидкості VEX EXP. У кожному рядку посібника заплановано STEM-лабораторію тривалістю 1 або 2 тижні.

У Посібнику зі динаміки навчання для платформи VEX EXP показано потенційні послідовності та зв'язки між лабораторними модулями STEM та різними предметними областями. 

Стандарти змісту

Знімок екрана відкриття стандартів вмісту EXP у Google Таблицях. Вкладка «Асоціація викладання інформатики» відкрита, зі специфічними стандартами, що відповідають лабораторним модулям, заходам та таборам VEX EXP STEM.

Документи Стандарти вмісту і Де і як досягаються стандарти демонструють, як різні види діяльності узгоджуються з кожним підрозділом лабораторії STEM. Ці стандарти включають NGSS, CSTA та ISTE, а також державні стандарти, такі як Common Core та TEKS.

Створення відео

Знімок екрана відео «Створення вашого першого робота» та відео «Створення робота-когтеточки EXP» на порталі вчителя VEX EXP.

У EXP Teacher Portal є відео «Створення вашого першого робота» та «Створення EXP Clawbot». У цьому відео крок за кроком показано, як створити BaseBot і Clawbot дотримуючись інструкцій зі збирання.

Бібліотека VEX

Знімок екрана сторінки EXP бібліотеки VEX зі списком усіх статей EXP у 7 категоріях.

VEX Library — це бібліотека інформації про все, що стосується VEX. Мета бібліотеки VEX — допомогти користувачам VEX швидко знайти інформацію про продукти, послуги або теми VEX. Бібліотека VEX пропонує контент для самообслуговування щодо кількох тем і тем.

Табори VEX

Дві плитки табору VEX EXP, одна під назвою «Робот-футбол», а інша — «Вожарик кільця».

Лабораторії та заходи STEM не обов’язково обмежуються традиційною аудиторією. VEX Camps можна запропонувати цілий рік, від літнього збагачення чи осіннього збору коштів до зимових канікул або весняних сімейних розваг. Цей варіант чудовий, якщо ви хочете надати студентам або членам спільноти додатковий спосіб залучитися до розробки та кодування у веселій та захоплюючій формі.


Запропоновані стратегії планування

Платформа VEX EXP може бути добре реалізована різними способами, що робить її цінним інструментом у різноманітних навчальних середовищах. Ці цікаві матеріали STEM відіграють важливу роль в успіху школи, її учнів і вчителів.

Коли ви плануєте впроваджувати VEX EXP у своєму освітньому просторі, враховуйте наступне:

  • Які ваші часові рамки та/або налаштування? Лабораторії STEM можуть дати вам ідеї, як допомогти студентам створити проект або поекспериментувати зі збіркою. Діяльність може дати вам ідеї для більш самостійних досліджень студентів або завдань. Чи є у вас обмеження в просторі, які можуть вплинути на вашу діяльність?
    • Використовуйте Посібник з темпу навчання VEX EXP , щоб спланувати свою навчальну програму, як у прикладах нижче: 
      • Якщо ви навчаєте один семестр у класі VEX EXP для початківців, ви можете почати з лабораторій Beginner EXP STEM і відповідних заходів VEX EXP.
      • Якщо ви викладаєте курс робототехніки для поглибленого рівня протягом одного семестру, ви можете швидко оновити навички, виконавши кілька завдань, а потім перейти до більш середнього/досконалого STEM Labs, наприклад Castle Crasher або Platform Placer.
      • Який баланс між прямими інструкціями та відкритим або практичним дослідженням ви бажаєте мати? Ви запропонуєте учням завдання, яким вони будуть займатися самостійно, чи проведете їх через цей досвід усією групою?
  • Як учні познайомляться з концепцією чи проектом? Чи будете ви використовувати лабораторію STEM, щоб залучити студентів, чи вони переглянуть навчальне відео, щоб розпочати заняття? Який попередній досвід ви можете використати, щоб допомогти вашим учням створити особистий зв’язок зі змістом уроку?
  • Як ви завершите урок? Чи буде церемонія закриття в кінці класних змагань? Як студенти висловлюватимуть свій голос і вибір, щоб поділитися своїм знанням?

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: