Коли ви починаєте роботу з VEX EXP STEM Lab Units, спільне створення навчальних цілей зі своїми учнями є важливим першим кроком до успішного впровадження цього модуля. Навчальні цілі, які ви створюєте разом зі своїми учнями, не лише забезпечать концентрацію як для вчителів, так і для студентів упродовж усього блоку, але також забезпечать точне та спільне розуміння прогресу студентів, зокрема під час підсумкової розмови.
У цій статті буде описано процес створення навчальних цілей з вашими учнями, а також надано пропозиції, як полегшити це у вашому класі. У цій статті для ілюстрації цього процесу використовуватиметься EXP Treasure Hunt STEM Lab Unit .
Кроки для спільного створення навчальних цілей з вашими учнями
-
Встановіть спільну мету на основі змагання підрозділів: Кожна лабораторія IQ (2-го покоління) та EXP STEM Lab зосереджена навколо кульмінаційного змагання в класі. Для того, щоб студенти могли брати участь у успішному створенні навчальних цілей, вони спочатку повинні точно зрозуміти, що таке конкуренція та як у ній перемогти.
- У розділі «Вступ» уроку 1 кожного розділу «Лабораторія STEM» є анімація, яка демонструє, як грати та виграти кожне змагання, наприклад цей із підрозділу «Полювання за скарбами».
- Кожна лабораторія STEM також надає документ про діяльність змагань, який містить детальну інформацію про налаштування та правила для кожного змагання. Покажіть відео своїм учням, поділіться з ними документом конкурсної діяльності та сприяйте обговоренню, щоб переконатися, що всі розуміють мету конкурсу, а також правила.
-
Визначте основні знання, необхідні учням, щоб досягти успіху в конкурсі: Обговоріть зі студентами знання та навички, які їм знадобляться для участі в конкурсі, наприкінці розділу.
- Сформулюйте розмову, наприклад, запитанням: «Що вам потрібно буде навчитися та робити під час загону «Полювання за скарбами», щоб успішно брати участь у змаганнях?»
- Проводячи це обговорення, пам’ятайте про різноманітні навички та знання, які знадобляться студентам для уроку, і направляйте студентів до них, коли це необхідно. Важливо спільно створювати навчальні цілі, які стосуються не лише інформатики та інженерних навичок, а й тих, що є важливими для використання процесу інженерного проектування, таких як повторення, співпраця та навчання на невдачах.
- Зберігайте на дошці або деінде список навичок і уявлень, які ви формуєте разом зі студентами, щоб студенти могли бачити їх під час цього процесу. Наприклад, наприкінці обговорення підрозділу пошуку скарбів ви можете отримати список, який виглядає приблизно так:
-
- Як побудувати Clawbot
- Як покращити кіготь на Clawbot
- Як закодувати робота, щоб збирати тільки червоні кубики
- Як повторити мій проект кодування
- Як співпрацювати з моєю командою, щоб створити стратегію для конкурсу «Полювання за скарбами».
- Як використовувати свій інженерний блокнот для запису даних, які допоможуть мені розробити стратегію
-
-
Створюйте навчальні цілі на основі розуміння фундаментального розділу: Для кожного розуміння фундаментального розділу можна створити одну або більше навчальних завдань.
- Це може допомогти встановити форму для цілей навчання, наприклад: «Я можу /навчальне дієслово/ об’єкт». Наприклад, «Я можу закодувати робота, щоб він збирав і переміщував кубики». Допоможіть студентам створити навчальні цілі на основі списку уявлень, які ви створили разом для кожної з чотирьох наступних областей:
-
-
Знання - Що мені потрібно знати, щоб успішно взяти участь у конкурсі «Полювання за скарбами»?
- Приклад: «Я можу закодувати робота, щоб пересувати кубики».
-
Обґрунтування -Що я можу зробити з тим, що я знаю та розумію про концепцію, щоб успішно взяти участь у конкурсі «Полювання за скарбами»?
- Приклад: «Я можу використати дані, які записую у свій інженерний блокнот, щоб створити стратегію для конкурсу «Пошук скарбів».»
-
Навички –Що я можу продемонструвати, щоб показати, що я розумію концепцію та зможу використати її для успішної участі в конкурсі «Полювання за скарбами»?
- Приклад: «Я можу співпрацювати зі своїми товаришами по команді, щоб створити стратегію для змагання «Полювання за скарбами».
-
продуктів -Що я можу зробити, щоб продемонструвати своє вивчення концепції?
- Приклад: «Я можу записати час, потрібний для збирання та переміщення кубиків, у свій інженерний блокнот».
-
Знання - Що мені потрібно знати, щоб успішно взяти участь у конкурсі «Полювання за скарбами»?
-
-
Цей шаблон-приклад можна використовувати як відправну точку для спільного створення навчальних цілей з вашими учнями. Його можна адаптувати до конкретних потреб ваших учнів.
- Це може допомогти встановити форму для цілей навчання, наприклад: «Я можу /навчальне дієслово/ об’єкт». Наприклад, «Я можу закодувати робота, щоб він збирав і переміщував кубики». Допоможіть студентам створити навчальні цілі на основі списку уявлень, які ви створили разом для кожної з чотирьох наступних областей:
Корисні пропозиції:
- Надайте учням приклади навчальних завдань і початкових речень, щоб допомогти їм почати.
- Надайте таблицю або органайзер, наприклад, цей, щоб допомогти учням упорядкувати свої думки та сформулювати навчальні цілі для кожної з вищезазначених областей.
- Діліться та обговорюйте вивчені дієслова зі своїми учнями, щоб ви всі були на одній сторінці з глибиною розуміння, що означає ціль навчання.
- Дозвольте учням створювати та додавати власні персоналізовані навчальні цілі до тих, що були створені разом із класом.
- Не забувайте включати навчальні цілі для співпраці, командної роботи, ітерацій та інших навичок на додаток до концепцій STEM, розглянутих у розділі.
Щоб отримати додаткову інформацію про цінність включення самооцінки студентів, . цю статтю. Щоб отримати додаткову інформацію про ефективне використання спільно створених навчальних цілей під час підсумкової бесіди EXP STEM Lab Units, див. цю статтю.