У цій таблиці показано всі лабораторні модулі VEX IQ (2-го покоління) STEM з розподілом уроків і концепцій, які розглядаються в цьому уроці. Доступні посилання на розділ, уроки в розділі та на навчальні підсумки для прямих інструкцій.

Ви помітите, що всі розділи містять однакові поняття для вступного уроку, уроку-змагання та уроку-підсумку. Ця загальна структура дозволяє зосередити навчання на нових концепціях STEM, які викладаються, оскільки учні ознайомляться з процесом використання інженерного блокнота та інших елементів змагань у класі. Щоб дізнатися більше про структуру лабораторних модулів IQ (2-го покоління) STEM і про те, як застосувати їх у своєму класі, перегляньте цю статтю. 

Щоб побачити, як ці одиниці можна послідовно об'єднати, використовуючи спільні концепції та інструкції з побудови, див. Посібник з накопичувального темпу VEX IQ.

STEM-лабораторія Модуль Уроки в розділі Розглянуті концепції

Плитка лабораторії IQ STEM для підрозділу «Перетягування каната».
Посилання на перетягування каната

Урок 1: Вступ
  • Що таке інженерний блокнот?
Урок 2: Витягування об'єктів за допомогою BaseBot
Урок 3: Використання зубчастої передачі
Урок 4: Додавання маси
Урок 5: Змагання з перетягування каната
Урок 6: Висновок

 

STEM-лабораторія Модуль Уроки в розділі Розглянуті концепції

Плитка IQ STEM Lab Unit для Team Freeze Tag Unit.

Посилання на тег Team Freeze

Урок 1: Вступ
  • Що таке інженерний блокнот?
Урок 2: Керування автомобілем за допомогою контролера IQ
  • Програма керування водієм
     
  • Конфігурації контролера
     
Урок 3: Заміна коліс
Урок 4: Додавання бамперного вимикача та сенсорного світлодіода
Урок 5: Змагання команд з тегів «Заморожування»
Урок 6: Висновок

 

STEM-лабораторія Модуль Уроки в розділі Розглянуті концепції

Тайл IQ STEM Lab Unit для підрозділу Treasure Hunt.

Посилання на пошук скарбів

Урок 1: Вступ
  • Що таке інженерний блокнот?
Урок 2: кіготь без датчика
Урок 3: Кіготь із сенсором
Урок 4: Змагання з пошуку скарбів
Урок 5: Висновок

 

STEM-лабораторія Модуль Уроки в розділі Розглянуті концепції

IQ STEM Lab Unit плитка для підрозділу Up and Over.

Посилання на Up and Over

Урок 1: Вступ
  • Що таке інженерний блокнот?
Урок 2: Дизайн когтеточок
Урок 3: Дизайн руки
Заняття 4: Рухові групи
Урок 5: Конкуренція вгору та над
Урок 6: Висновок

 

STEM-лабораторія Модуль Уроки в розділі Розглянуті концепції

Плитка IQ STEM Lab Unit для Robot Soccer Unit.

Посилання на Robot Soccer

Урок 1: Вступ
  • Що таке інженерний блокнот?
Урок 2: Маніпулятори
Урок 3: Змагання з футболу роботів
Урок 4: Висновок 

 

STEM-лабораторія Модуль Уроки в розділі Розглянуті концепції

Тайл IQ STEM Lab Unit для підрозділу Castle Crasher.

Посилання на Castle Crasher

Урок 1: Вступ
  • Що таке інженерний блокнот?
Урок 2: Castle Crasher Без датчиків
Урок 3: Castle Crasher + датчик відстані
Урок 4: Створення алгоритмів
Урок 5: Змагання Castle Crasher
Урок 6: Висновок

 

STEM-лабораторія Модуль Уроки в розділі Розглянуті концепції

Тайл IQ STEM Lab Unit для Cube Collector Unit.

Посилання на Cube Collector

 

Урок 1: Вступ
  • Що таке інженерний блокнот?
Урок 2: Керування водієм
Урок 3: Кодування для автономних рухів
Урок 4: Використання кількох програм (автономний драйвер &)
Урок 5: Змагання збирачів кубиків
Урок 6: Висновок

 

STEM-лабораторія Модуль Заняття в підрозділі Розглянуті концепції

Знімок екрана плитки для конкурсу 101: VIQRC Mix and Match STEM Lab, на якому показано, як героробот Х'юї піднімає стопку шпильок, а також короткий опис лабораторії стеблових технологій.

Посилання на змагання 101: Матч VIQRC Mix &

 

Сесія 1: Початок роботи з вашою командою
Сесія 2: Створення вашого першого робота
  • Створення Геробота - Х'юї
  • Віртуальні навички водіння - матч VIQRC Mix &
  • Навички віртуального кодування - VIQRC Mix & Match
  • Розуміння правил гри
Сесія 3: Керування роботом
Сесія 4: Створення вашої першої стратегії
  • Розробка стратегій
  • Спільне прийняття рішень
Сесія 5: Удосконалення вашого робота
Сесія 6: Підготовка до ваших перших змагань
  • Підготовка ями
Сесія 7: Роздуми про ваші перші змагання
  • Індивідуальна та командна рефлексія
  • Застосування досвіду змагань у майбутньому

 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: