Правила та підрахунок балів для змагань VEX GO Competitions не є складними, але важливо, щоб ви та ваші учні повністю їх зрозуміли перед проведенням змагань.
Правила роботи
- Робот може мати лише одну батарею робота
- Робот може мати лише один мозок робота
- Робот може складатися лише з деталей VEX GO
- Робот повинен мати номерний знак VEX GO із назвою або номером команди
- Прикраси дозволені
Правила гри
- Роботи повинні починати на зеленій плитці
- Якщо робот застряг, людина-гравець може підняти робота та помістити його на сусідню порожню плитку
- Є три способи гри
- Соло водіння: 1 команда грає 2-хвилинний матч з 1 роботом
- Соло кодування : 1 команда грає 1-хвилинний матч із1 роботом
- Coop Driving: 2 команди грають у матч 1 хвилина з 2 роботами
- Визначення переможця:
- Обов’язково визначте кількість матчів, які кожна команда зіграє перед змаганням.
- Після кожного матчу підрахуйте загальну кількість очок наприкінці матчу та запишіть
- Назва команди
- Всього балів
- Час закінчення
- Офіційний рахунок кожної команди є найвищим результатом, досягнутим у матчі.
- Якщо рівність, переможцем є команда з найшвидшим часом
Підрахунок балів за математичні експедиції на Марс
Усі завдання оцінюються в 1 бал, якщо не вказано інше.
Етап 1 - підрахунок кратерів і роверів
- Вийміть зразок із кратера
- Перемістіть ровер із кратера
Етап 2 - Лабораторна оцінка
- Помістіть зразок у лабораторію
- Помістіть зразок поверх лабораторії (Це завдання коштує 2 бали)
- Помістіть зразок у відповідний кольоровий квадрат поверх лабораторії (Це завдання коштує 3 бали)
Етап 3 – підрахунок очок на сонячних батареях, посадці та ракеті
- Нахиліть сонячну панель вниз
- Очистіть місце посадки від сміття
- Розмістіть вертоліт на місці посадки (людина)
- Підніміть ракетний корабель вертикально
- У кінці робот торкнеться червоної плитки
Етап 4 - Підрахунок балів за паливо
- Вийміть паливний елемент із підставки
- Перемістіть паливний елемент на плитку ракетного корабля
- Перемістіть паливний елемент на плитку «Місце посадки».
Оцінка наукового дослідження океану
Усі завдання оцінюються в 1 бал, якщо не вказано інше.
Етап 1 - Лабораторна оцінка
- Перемістіть фіолетовий датчик на плитку «Підводна лабораторія» (стосується лише конфігурації поля 1 етапу)
- Перемістіть синій датчик на плитку «Підводна лабораторія» (стосується лише конфігурації поля Етап 1)
Етап 2 - Оцінка середовища проживання та трубопроводу
- Перемістіть фіолетовий датчик на плитку «Середовище риби».
- Перемістіть синій датчик на плитку трубопроводу
- Просуньте трубу на місце на плитці Трубопровід
Етап 3 - Підрахунок балів за вулкан
- Перемістіть помаранчевий датчик на тайл Вулкан
- Помістіть помаранчевий сенсор на вершину вулкана (Це завдання коштує 2 бали)
Етап 4 - Оцінка турбіни, молюска та перлини
- Вирівняйте турбіну з білими променями в центрі доріжки
- Відкрийте Молюск
- Доставте перлину з молюска на зелену плитку
Оцінка сільського інженерного будівництва
Усі завдання оцінюються в 1 бал
Етап 1 - Підрахунок очок
-
Видаліть компонент будинку (коричневі стіни/сірі стіни/дах) із причепа/контейнера
-
Доставте компонент будинку на червону плитку
-
[Людина-гравець] Складіть доставлені компоненти будинку на червону плитку, щоб завершити будинок (коричневі стіни + сірі стіни + дах)
Етап 2 - Оцінка турбіни та мосту
-
Поверніть вітряну турбіну в положення (зелені промені вирівняні)
-
Опустіть міст
Етап 3 - Оцінка водонапірної башти та труби
-
Зніміть водопровідну трубу з причепа
-
Перемістіть водопровідну трубу на плитку водонапірної вежі
-
Підніміть водонапірну вежу вертикально
Етап 4 – підрахунок урожаю та їжі
-
Доставте врожай на плитку кухонного комбайна
-
[Людина або робот] Коли врожай буде доставлено, натисніть на кухонний комбайн, щоб отримати їжу
-
Доставте їжу на червону плитку
Підрахунок очок за реконструкцію міських технологій
Усі завдання оцінюються в 1 бал
Етап 1 - Оцінка лікарні та доку
- Видаліть Medicine з Dock
- Плитка «Доставити ліки до лікарні».
- Покладіть ліки на синій квадрат у лікарні
- У кінці робот торкнеться червоної плитки
Етап 2 - Підрахунок очок за пожежну станцію та укриття
- Витягніть припаси з пожежної станції
- Підніміть дах аварійного укриття
- Доставте припаси до притулку
Етап 3 - Оцінка дерев і ліній електропередач
- Підняти повалене дерево
- Підніміть зруйновані лінії електропередач
Етап 4 - Оцінка зсувів і каменів
- Місто все ще в небезпеці. Спровокуйте зсув (стежте за падінням каміння!)
- Перемістіть камінь на червону плитку, щоб допомогти розчистити дороги