This article is not viewable in your language. Please check back at a future date.
Переклад цієї статті виконано за допомогою машинного перекладу. Будь ласка, вибачте за можливі помилки.
Хоча модулі EXP STEM Lab були розроблені для набору VEX EXP Kit і відповідають формату «Навчання – практика – змагання», є багато способів навчати ці лабораторії STEM за допомогою вашого набору V5. У цій статті ми надаємо вам ресурси, які допоможуть адаптувати EXP STEM Labs, даючи вам можливість викладати як V5, так і EXP STEM Labs.
Щоб дізнатися, як об’єднати EXP і V5 STEM Labs разом у вашій аудиторії, перегляньте цей Посібник V5 Cumulative Pacing.
Загальні міркування під час навчання лабораторних занять EXP STEM за допомогою наборів V5
Роботи V5 мають більший слід, ніж збірки EXP. Під час створення полів для тренувань і завдань вам може знадобитися збільшити розмір поля, щоб Clawbot або Speedbot мали достатньо місця для навігації. Нижче наведено рекомендації щодо більших розмірів поля для кожного блоку. Їх можна створити або за допомогою VEX V5 Field Tiles, або за допомогою стрічки на підлозі такого ж розміру.
Вступ Урок
Урок 1 у кожному розділі STEM Lab охоплює вступ до змагань наприкінці розділу, а також перевірку рівня заряду акумулятора та контролера та підготовку до використання VEXcode EXP. Скористайтеся наведеними нижче статтями, щоб дізнатися, як перевірити рівень заряду батареї V5 і підготуватися до використання VEXcode V5.
У наступному розділі описано EXP STEM Lab, збірку EXP, яка використовується для цієї одиниці, і сумісну збірку V5, яку ви можете використовувати для виконання вправ і завдань. Також включено пропозиції щодо адаптації змагань у кожному підрозділі.
Тег Team Freeze
У цьому підрозділі ви будете керувати BaseBot за допомогою контролера, вибирати колеса та додавати датчики, щоб взяти участь у змаганні Team Freeze Tag! Дивіться підрозділ Team Freeze Tag Unit тут.
EXP Build |
Рекомендована збірка V5 |
Адаптації |
BaseBot
|
Speedbot
|
- Для всіх видів діяльності рекомендується використовувати поле розміром 6 футів на 8 футів (~180 см на 240 см), щоб роботи мали більше місця для навігації.
- Усі дії, у яких використовуються бакіболи, можна замінити іншими круглими ігровими елементами або предметами в класі приблизно такого ж розміру (4 дюйми/10 см у діаметрі).
- Урок 3: Стартові комплекти V5 поставляються з двома типами коліс (Omni та 4-дюймові колеса Travel). Використовуйте їх у практичній діяльності.
- Урок 4: Додайте c-канал до передньої частини робота, щоб допомогти з тегом. Бамперний перемикач можна встановити на задній частині робота на с-каналі над батареєю.
|
Робот Футбол
У цьому розділі ви дізнаєтеся, як створити маніпулятор на вашому роботі, щоб захоплювати, пасувати та забивати найбільшу кількість голів як робот-футболіст у змаганні Robot Soccer! Дивіться футбольну групу роботів тут.
EXP Build |
Рекомендована збірка V5 |
Адаптації |
Clawbot
|
Clawbot
|
- Усі дії, у яких використовуються бакіболи, можна замінити іншими круглими ігровими елементами або предметами в класі приблизно такого ж розміру (4 дюйми/10 см у діаметрі).
- Урок 3. Для тренувань і завдань рекомендується використовувати 4 фути на 6 футів (~120 см на 180 см).
- Для футбольних змагань роботів рекомендується використовувати поле розміром 6 футів на 8 футів (~180 см на 240 см), щоб роботи мали більше місця для навігації.
|
Вгору і знову
У цьому розділі ви дізнаєтесь, як створити Clawbot, щоб збирати, підбирати та переміщувати бакіболи з одного боку поля на інший у змаганні Up and Over! Перегляньте блок Up and Over тут.
EXP Build |
Рекомендована збірка V5 |
Адаптації |
Clawbot
|
Clawbot
|
- Для всіх тренувань і завдань рекомендується використовувати поле розміром 4 фути на 6 футів (~120 см на 180 см).
- Усі дії, у яких використовуються бакіболи, можна замінити іншими круглими ігровими елементами або предметами в класі приблизно такого ж розміру (4 дюйми/10 см у діаметрі). Їх також можна замінити квадратними ігровими елементами для складання, а не складати бакібол на кільці.
- Урок 4: Щоб створити бар’єр, ви можете використати додатковий метал із набору або інші матеріали для класу, наприклад картон. Бар’єр має бути 4-5 дюймів (~10-12 см) у висоту та охоплювати ширину поля.
- Для змагань Up and Over Competition рекомендується використовувати поле розміром 6 футів на 8 футів (~180 см на 240 см), щоб роботи мали більше місця для навігації.
|
Руйнувач замку
У цьому розділі ви дізнаєтесь, як використовувати оптичні датчики та датчики відстані, щоб шукати, розбивати та розчищати «замки» Бакібола, щоб набирати очки в змаганні Castle Crasher! Перегляньте підрозділ Castle Crasher тут.
EXP Build |
Рекомендована збірка V5 |
Адаптації |
BaseBot
|
Speedbot
|
- Для всіх тренувань і змагань, а також для змагань Castle Crasher Competition рекомендується використовувати підняте поле розміром 4 фути на 4 фути (~120 см на 120 см).
- Ви можете збільшити розмір до 5 футів на 5 футів (~150 см на 150 см), щоб роботи мали більше місця для навігації полем.
- Усі дії, у яких використовуються бакіболи, можна замінити іншими круглими ігровими елементами або предметами в класі приблизно такого ж розміру (4 дюйми/10 см у діаметрі). Їх також можна замінити квадратними ігровими елементами для складання, а не створювати стопки бакіболів.
- В уроках 3 і 4 наведено рекомендовані положення для встановлення датчиків відстані та оптичних датчиків. Додайте C-Channel на передню частину Speedbot, щоб використовувати його як місце для кріплення датчиків.
|
Полювання за скарбами
У цьому підрозділі ви створите та закодуєте Clawbot з оптичним датчиком, щоб розпізнавати та збирати червоні бакіболи для участі в змаганні «Полювання за скарбами»! Дивіться підрозділ пошуку скарбів тут.
EXP Build |
Рекомендована збірка V5 |
Адаптації |
Clawbot
|
Clawbot
|
- Для всіх вправ і змагань, а також для змагань з пошуку скарбів, рекомендується використовувати поле розміром 3 фути на 5 футів (~90 см на 150 см) з однією стіною, видаленою з дальнього кінця, щоб створити отвір для «домашньої зони». .'
- Ви можете збільшити розмір до 4 футів на 6 футів (~120 см на 180 см), щоб роботи мали більше місця для навігації полем.
- Усі дії, у яких використовуються бакіболи, можна замінити іншими круглими ігровими елементами або предметами в класі приблизно такого ж розміру (4 дюйми/10 см у діаметрі).
- У вас повинно бути два предмети червоного кольору і шість іншого кольору.
|
Лідер кільця
У цьому розділі ви дослідите різницю між керуванням водія та автономним рухом, оскільки ви використовуєте кілька програм (автономне керування та керування водієм), щоб оцінювати кільця на стовпах різного розміру в змаганні «Лідер кільця»! Дивіться групу лідерів кільця тут.
EXP Build |
Рекомендована збірка V5 |
Адаптації |
Clawbot
|
Clawbot
|
- Для всіх тренувань і змагань, а також для змагань лідерів рингу рекомендується використовувати поле розміром 3 фути на 5 футів (~90 см на 150 см) із прикріпленими стовпчиками різного розміру.
- Публікації створюються за допомогою C-каналів, з’єднаних разом. Ви можете використати наведені нижче деталі, щоб відтворити стовпи за допомогою комплекту V5 або створити стовпи подібної висоти за допомогою інших об’єктів класу.
- Маленький стовп — це С-канал 1x2x1x8, прикріплений вертикально до поля (приблизно 100 мм у висоту).
- Середній стовп — це C-канал 1x2x1x8 і C-канал 1x2x1x12, прикріплені вертикально до поля (приблизно 250 мм у висоту).
- Великий стовп складається з двох С-каналів 1x2x1x8 і С-каналу 1x2x1x12, прикріплених вертикально до поля (приблизно 350 мм у висоту).
- Усі види діяльності, у яких використовуються кільця, можна замінити іншими круглими ігровими елементами або об’єктами в класі приблизно такого ж розміру (4 дюйми/10 см у діаметрі) з центральним отвором для розміщення на стовпах.
|
Розсип платформи
У цьому розділі ви дослідите конструкцію маніпулятора, включно з підйомниками, щоб змусити свого робота розміщувати кільця та бакіболи на платформах різної висоти, щоб набирати очки. У змаганні Ring Leader команди об’єднаються, щоб розробити стратегію гри для команди з двох роботів, щоб спробувати виграти змагання! Дивіться блок розміщення платформи тут.
EXP Build |
Рекомендована збірка V5 |
Адаптації |
Clawbot
|
Clawbot
|
- Для тренувань і завдань для Уроків 2 і 3, а також для практичних вправ для Уроку 4 рекомендується використовувати поле розміром 4 фути на 4 фути зі стінами (приблизно 120 см на 120 см) із прикріпленими платформами.
- Для завдання завдання для уроку 4 рекомендовано використовувати поле розміром 4 фути на 6 футів зі стінами (приблизно 120 см на 180 см) із прикріпленими платформами.
- Для змагання з розсипання платформ рекомендовано використовувати поле розміром 6 футів на 6 футів зі стінами (приблизно 180 см на 180 см) із прикріпленими платформами.
- Платформи створюються за допомогою будь-яких додаткових металевих частин із набору та плиток поля. Ви можете використати наведені нижче деталі, щоб відтворити платформи за допомогою комплекту V5 або створити платформи подібної висоти за допомогою інших об’єктів у класі.
- Середню платформу рекомендується підняти приблизно на 20 см або 8 дюймів від поля.
- Високу платформу рекомендується підняти приблизно на 40,5 см або 16 дюймів від поля.
- Усі види діяльності, у яких використовуються кільця, можна замінити іншими круглими ігровими елементами або об’єктами в класі приблизно такого ж розміру (4 дюйми/10 см у діаметрі) з центральним отвором.
|