This article is not viewable in your language. Please check back at a future date.
Переклад цієї статті виконано за допомогою машинного перекладу. Будь ласка, вибачте за можливі помилки.
Картки кодера використовуються з кодером для кодування робота 123. Кожна картка Кодера представляє команду, і коли вона вставлена в Кодер, вона накаже Роботу 123 виконати певну поведінку.
Існує сім різних категорій карт кодера, і кожна категорія позначена кольором. Категорії:
-
Рух - Сині картки Руху керують роботом 123 і повертають його.
-
Звук - Рожеві звукові карти керують звуками робота 123.
-
Зовнішній вигляд - Фіолетові картки Зовнішнього вигляду визначають колір, яким світиться індикатор у центрі 123 робота.
-
Контроль - Помаранчеві контрольні картки контролюють хід проекту та дозволяють Роботу 123 приймати рішення.
-
Подія - Червоні картки Подій починають або зупиняють проект 123.
-
Дія - Зелені картки Дії відтворюють серію рухів і звуків робота 123.
-
Час – Сірі картки часу контролюють кількість часу, протягом якого робот 123 чекає, поки не буде виконано наступну дію.
Рух
картка |
Поведінка |
Кількість на комплект |
 |
123 Робот поїде вперед на 1 довжину робота. |
4 |
 |
123 Робот поїде вперед на 2 довжини робота. |
1 |
 |
123 Робот проїде вперед на 4 довжини робота. |
1 |
 |
123 Робот повернеться на місці на 90 градусів ліворуч. |
4 |
 |
123 Робот повернеться на місці на 90 градусів праворуч. |
4 |
 |
123 Робот повернеться праворуч або ліворуч на довільну кількість градусів. |
1 |
 |
123 Робот повернеться на місці на 180 градусів праворуч від початкової позиції. |
1 |
 |
123 Робот рухатиметься вперед, доки датчик ока не виявить об’єкт. |
1 |
 |
123 Робот рухатиметься вперед, доки не врізається в об’єкт або стіну. |
1 |
 |
123 Робот рухатиметься, поки не виявить лінію на поверхні, по якій він їде. |
1 |
Звук
картка |
Поведінка |
Кількість на комплект |
 |
123 Робот відтворить звук, схожий на гудок автомобіля. |
1 |
 |
123 Робот відтворить звук, схожий на дверний дзвінок. |
1 |
 |
123 Робот відтворить звук, схожий на зіткнення. |
1 |
 |
123 Робот випадковим чином вибере та відтворить звуковий ефект. |
1 |
виглядає
картка |
Поведінка |
Кількість на комплект |
 |
Індикатор у центрі робота 123 засвітиться фіолетовим. |
1 |
 |
Індикатор у центрі робота 123 засвітиться зеленим. |
1 |
 |
Світловий індикатор у центрі робота 123 засвітиться синім. |
1 |
 |
Індикатор у центрі робота 123 не світиться. |
1 |
КОНТРОЛЬ
картка |
Поведінка |
Кількість на комплект |
 |
Використовує датчик ока, щоб перевірити, чи виявлено об’єкт безпосередньо перед ним. |
1 |
 |
Використовує датчик ока, щоб перевірити, чи не виявлено об’єкт безпосередньо перед ним. |
1 |
 |
Використовує датчик ока, щоб перевірити, чи виявлено червоний колір. |
1 |
 |
Використовує датчик ока, щоб перевірити, чи виявлено зелений колір. |
1 |
 |
Використовує датчик ока, щоб перевірити, чи виявлено синій колір. |
1 |
 |
Використовує датчик ока, щоб перевірити, чи виявлено яскраве навколишнє освітлення або яскравий об’єкт. |
1 |
 |
Використовує датчик ока, щоб перевірити відсутність навколишнього освітлення або виявлення темного об’єкта. |
1 |
 |
Перевіряє, чи натиснута права кнопка на роботі 123. |
1 |
 |
Перевіряє, чи натиснуто ліву кнопку на роботі 123. |
1 |
 |
Перевіряє, чи натиснуто кнопку переміщення на роботі 123. |
1 |
 |
Перевіряє, чи натиснуто кнопку звуку на роботі 123. |
1 |
 |
Перевіряє, чи не натрапляє робот 123 на предмет. |
1 |
 |
Використовується разом із карткою кодера «Якщо». Картка кодера «Інакше» запускатиме картки кодувальника під «Інакше», якщо умова картки кодера «Якщо» не виконується. |
1 |
 |
Завершує послідовність карт кодера «Якщо» та «Інакше». |
1 |
Подія
картка |
Поведінка |
Кількість на комплект |
 |
Запускає проект після натискання кнопки «Почати» на кодері. |
1 |
 |
Кодер повернеться до карти кодера «When Start 123» і продовжить виконання проекту. |
1 |
 |
Зупиняє та завершує проект. Будь-які картки після картки «Зупинка» не запускаються. |
1 |
Дія
картка |
Поведінка |
Кількість на комплект |
 |
123 Робот повертається праворуч на 360 градусів і відтворює звук сміху, щоб імітувати щасливу поведінку. |
1 |
 |
123 Робот їде заднім ходом, повертає ліворуч, потім праворуч, відтворює звук «у-у-у», а потім їде вперед, імітуючи сумну поведінку. |
1 |
 |
123 Робот повертається ліворуч по колу, а потім праворуч по колу, відтворюючи «зациклений» звук, щоб імітувати божевільну поведінку. |
1 |
час
картка |
Поведінка |
Кількість на комплект |
 |
123 Робот зачекає одну секунду, перш ніж перейти до наступної картки кодера в проекті. |
1 |
 |
123 Робот зачекає дві секунди, перш ніж перейти до наступної картки кодера в проекті. |
1 |
 |
123 Робот зачекає чотири секунди, перш ніж перейти до наступної картки кодера в проекті. |
1 |