Кодування за допомогою бампера VEX GO LED

Світлодіодний бампер VEX GO використовується для визначення фізичного контакту та відображення кольорів.

GO_Brain-Bumper.png

Примітка: У цій статті приклади проектів використовують кодову базу - LED Bumper Top GO Build.


Як використовується світлодіодний бампер

Світлодіодний бампер використовується для виявлення фізичного контакту та відображення кольорів. При натисканні світлодіодного бампера його можна використовувати для активації поведінки. Наприклад, світлодіодний бампер можна використовувати для запуску або зупинки трансмісії при натисканні.

CodeBase_Lab_3_-_PushToStart.png

Блок <Pressing bumper> використовується для визначення того, чи натиснуто світлодіодний бампер.

_Pressing_bumper__block.png

Або для відображення певного кольору. Світлодіодний бампер може відображати такі кольори: вимкнено, зелений і червоний.

GO_Bumper-Colors.png

Блок [Установити колір бампера] використовується для встановлення певного кольору світлодіодного бампера.

_Set_bumper_color__block.png


Приклад проекту кольору світлодіодного бампера

Наведений нижче код встановлює колір світлодіодного бампера зеленим, якщо натиснути, та червоним в іншому випадку.

LED_Bumper_Color_project.png


Приклад проекту виявлення об’єкта

Наведений нижче код відштовхне кодову базу від об’єкта після натискання світлодіодного бампера.

Detect_Object_example.png

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: