Викладання та вивчення інформатики за допомогою VEXcode VR

Розвиток інформатики в освіті K-12

Освіта з інформатики розширюється в Сполучених Штатах і в усьому світі, оскільки все більше освітніх систем визнають інформатику як фундаментальну навичку 21 століття. Приблизно 65% студентів працюватимуть на роботах, яких ще не існує1. Вивчення інформатики — це ефективний спосіб2 підготувати учнів до роботи сьогодні та завтра.

Використання VEXcode VR для навчання інформатиці

Потреба мотивувати та залучати більше студентів, особливо студентів з недостатньо представлених груп населення, призвела до розвитку багатьох3 багатих4 програмуючих5 середовищ. Ці середовища візуального програмування мають бути інтерактивними, а також навчати студентів основним навичкам інформатики, таким як алгоритми, змінні та абстракції. Існує багато різних середовищ програмування, і дослідження6 показали, що вони успішні у викладанні інформатики та STEM. Дослідження також показують нам, що існують певні елементи7 , які призводять до успіху цих інтерактивних візуальних середовищ. Усі ці елементи були застосовані для розробки VEXcode VR.

По-перше, VEXcode VR використовує програмування як метафору головоломки8 , яка дає підказки користувачеві про те, як і де можна використовувати команди. Це усуває синтаксичні помилки, характерні для багатьох інших мов програмування та середовищ.

VEXcode VR заохочує студентів експериментувати та9 майструвати свої програми, що сприяє більшій залученості — за перші 5 місяців після випуску VEXcode VR було запущено понад 10 мільйонів проектів. Інші переваги VEXcode VR включають можливість швидко запускати проекти, переглядати результат, редагувати проект і запускати його знову. Наявність цієї жорсткої петлі зворотного зв’язку10 виявилася ефективним способом викладання інформатики.

Ефективна навчальна програма - VEX's Computer Science Level 1 - Blocks with VEXcode VR Course

Ілюстрація повної циклічної діаграми, що представляє дослідницький процес, включаючи такі етапи, як планування, збір даних, аналіз і звітність, що використовується в освітніх контекстах.

VEX's Computer Science Level 1 – Blocks with VEXcode VR – це навчальна програма, яку кожен може навчати, і кожен може навчитися. Розроблений для студентів з різними інтересами та рівнем досвіду, студенти вивчають основні концепції інформатики під час кодування VR Robot. Уроки та розділи в Computer Science Level 1 - Блоки з VEXcode VRрозроблені, щоб дозволити учням самостійно працювати над кожним уроком, що дозволяє реалізувати його кількома способами (наприклад, змішаним, синхронним, асинхронним).

Уроки вводяться з навчальними цілями та встановленням спільної мети. Ця спільна мета визначається за допомогою вступного відео на початку кожного розділу. У цьому відео встановлюються тематичні області, завдання та контексти завдань, які ставлять викладачів і студентів «на одну сторінку». Дослідження11 говорить нам, що переконання, що студенти та вчителі поділяють цю подібну увагу, є важливою частиною викладання та навчання. Крім того, цей підхід зосереджує урок навколо створення учнем12 рішення проблеми. У Computer Science Level 1 - Blocks with VEXcode VRакцент робиться на концептуальному мисленні студентів, а не просто на «здогадах і перевірках» свого шляху до відповіді.

Далі пряма інструкція13 допомагає учням почати, надаючи покрокові вказівки щодо того, як підходити до уроків у кожному розділі. Ця ретельна послідовність вивчення14 акцентує увагу на розумінні, а не на поверхневому охопленні кількох тем.

Решта структури уроку використовує частковий підхід скаффолдингу15 , щоб допомогти учням у розробці рішення проблеми кодування одиниць. Раніше застосована пряма інструкція виводить на перший план усі навички та концепції, необхідні для вирішення проблеми кодування одиниць. Наприклад, кожен урок містить високоякісні приклади коду, які учні можуть використовувати, вивчати та змінювати. Завдяки завданням кодування одиниць вчителі мають можливість побачити, наскільки добре учні можуть застосовувати те, що вони навчилися протягом кожного уроку.

Формуюче оцінювання вбудовано в кожен урок і розділ, надаючи як учневі, так і вчителю можливість перевірити розуміння учнями та визначити навчальні потреби, дозволяючи викладачам належним чином коригувати навчання. Формуюче оцінювання надає вчителям засоби та можливість отримати потрібний тип інформації, необхідний для спрямування їх навчання, що призводить до кращих результатів навчання16. Крім того, вчителі, які використовують формувальне оцінювання, краще підготовлені до задоволення різноманітних потреб учнів – таким чином допомагаючи досягти17 більшої справедливості результатів учнів.

VEXcode VR і VEX's Computer Science Level 1 – Blocks with VEXcode VRкурс призначені для того, щоб надати класам комп’ютерних наук зв’язану частину ресурсів, призначених для підтримки всіх студентів і класів. Крім того, зв’язок між інформатикою та робототехнікою очевидний; студенти мають можливість програмувати своїх роботів для виконання складних завдань. Хоча виконання складних завдань може бути кінцевою метою, засоби передбачають розкладання цих завдань на більш дрібні частини, а потім їх ітераційне об’єднання для створення рішення – усіх наріжних частин інформатики та комп’ютерного мислення.

Освітні терміни, розглянуті в статті

Пряма інструкція - підхід до навчання, за якого матеріал структурований, послідовний і ведеться вчителем. Додаткову інформацію можна знайти тут.

Скаффолд – методи навчання, які використовуються для поступового просування учнів до більш глибокого розуміння концепції навчання. Додаткову інформацію можна знайти тут.

Формуюче оцінювання – практика моніторингу навчання студентів і надання постійного зворотного зв’язку студентам, який потім може бути використаний для покращення навчання студентів. Додаткову інформацію можна знайти тут.


For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: