Використання VEXcode V5 Блокує приклади проектів і шаблонів

Приклади проектів і шаблони є чудовим ресурсом, якщо ви тільки починаєте працювати з VEXcode V5 і хочете вивчити різні поведінки роботів. Приклади проектів і шаблонів також дозволяють спостерігати, як використовуються різні блоки у VEXcode V5.


Приклади проектів з використанням блоків

Панель інструментів VEXcode V5 з відкритим меню «Файл» та виділеним пунктом «Відкрити приклади». «Відкрити приклади» – це п’ятий пункт у меню, нижче «Новий проект блоків», «Новий текстовий проект», «Відкрити» та «Відкрити нещодавні».

Щоб відкрити приклад проекту, виберіть меню «Файл» і виберіть «Відкрити приклади».

Приклад меню проектів з різноманітними проектами з різних категорій на вибір.

Буде показано піктограми для багатьох різних прикладів проектів. Кожна піктограма представляє окремий проект і пофарбована відповідно до категорій блоків.

Приклад меню «Проекти» з виділеною панеллю фільтрів. Панель фільтрів містить багато категорій прикладів проектів.

Панель фільтрів можна використовувати для швидкого пошуку певного типу прикладу.

Меню «Приклади проектів» із виділеним прикладом проекту «Зміна швидкостей».

Щоб відкрити будь-який приклад, виберіть його в меню.

VEXcode V5 з відкритим прикладом проекту Changing Velocities, включаючи опис проекту та блоковий код проекту. Користувач змінив проєкт, відключивши частину стеку, і ця зміна виділена.

Блоки для прикладу базового проекту будуть заповнені в робочій області. Ці блоки та їх параметри можна змінити або видалити. Додаткові блоки можуть бути додані для зміни прикладу проекту.

Панель інструментів VEXcode V5 з виділеною піктограмою завантаження між піктограмами Brain та Run.

Збережіть і завантажте приклад, щоб випробувати його на своєму роботі.


Використання шаблонів

Приклад меню «Проекти» з виділеною категорією «Шаблони» на панелі фільтрів.

Існує також особливий тип прикладу, який називається шаблоном.

VEXcode V5 з відкритим шаблоном проекту-прикладом, включаючи налаштовані пристрої та примітку з описом проекту. Меню «Пристрої» відкривається збоку, щоб продемонструвати, що пристрої попередньо налаштовані на певні порти.

Шаблони мають спеціальний значок і використовуються для створення пустого проекту з попередньо встановленою конфігурацією пристрою.

VEXcode V5 з відкритим у робочій області прикладом проекту шаблону двигуна Clawbot Drivetrain 2. Користувач додав до проєкту кілька блоків для керування двигуном важеля.

Якщо використовується стандартна збірка робота, як-от Clawbot, шаблон можна використовувати, щоб швидко почати новий проект.


Нотатки в блоках Приклади проектів і шаблонів

Пуста нотатка відображається в робочому просторі VEXcode з повідомленням «Скажи щось», яке спонукає користувача відредагувати її текст.

Кожен проект із прикладними блоками та шаблон містить примітку в робочій області.

VEXcode V5 з відкритим прикладом проекту «Повторювані дії» та виділеною приміткою до його опису.

У прикладі проекту Blocks примітка надає короткий підсумок того, що робить проект, а також перераховує конфігурацію пристрою.

VEXcode V5 з відкритим проєктом шаблону двигуна Clawbot Drivetrain 2 та виділеною приміткою до його опису. У цьому шаблоні використовується кілька пристроїв, і кожен пристрій зазначено в розділі «Конфігурація» примітки.

В описі шаблону зазначено, які пристрої перераховано в конфігурації.

Примітки можна використовувати для документування певної інформації в проекті. Щоб дізнатися більше про нотатки, перегляньте статтю Notes - Tutorials.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: