Використання шаблону Blocks Competition у VEXcode V5

Шаблон змагання є прикладом проекту, у який уже включено блоки для зв’язку із системою керування полем під час змагань, який гарантує відповідність блоків польовим нормам і допомагає налаштовувати проекти, щоб уникнути ускладнень і дискваліфікації («конкурс» стосується подія VRC за допомогою офіційного апаратного забезпечення керування полем).  


Відкрийте шаблон конкурсу на сторінці прикладів

Знімок екрана інтерфейсу навчального посібника V5 Blocks, що демонструє різні блоки програмування та параметри кодування проектів робототехніки VEX.


Знімок екрана інтерфейсу програмування VEX V5 Blocks, що демонструє різні блоки програмування та їх розташування для навчальних посібників.


Три розділи шаблону: попередній автономний режим, автономний режим і контроль водія

Скріншот інтерфейсу програмування Vex V5 Blocks, який демонструє різні блоки програмування та їх розташування для навчальних цілей.

Примітка: Щоб ваш проект працював на конкурсі, ви повинні залишити ці блоки капелюхів у своєму проекті. Блоки капелюхів можна переміщати, але вони повинні залишатися десь у проекті. Створіть стопки з цих блоків капелюхів.


Використовуйте блок Коли розпочато для будь-якого попереднього автономного налаштування

Знімок екрана інтерфейсу програмування V5 Blocks, що демонструє різні блоки програмування та параметри, доступні користувачам для створення та налаштування своїх робототехнічних проектів.

Блок капелюха «Після запуску» використовується для будь-яких налаштувань, які можуть знадобитися вашому роботу, наприклад калібрування гіроскопа, налаштування змінних або інших налаштувань пристрою. Ці блоки запускатимуться одразу після запуску проекту, перед початком автономної частини матчу.

Примітка: Якщо налаштування не потрібні, стек «Після запуску» може залишатися порожнім.


При автономному

Діаграма, що ілюструє різні блоки, які використовуються в посібниках з робототехніки V5, демонструючи їхні функції та з’єднання для освітніх цілей.

Блок капелюхів «When Autonomous» використовується для керування вашим роботом під час автономної частини матчу VRC. Блоки, приєднані до цього стека, запускатимуться, коли матч почне автономний період.

Примітка: Якщо автономна процедура не потрібна, стек «Коли автономно» може залишатися порожнім.


Коли Driver Control 

Знімок екрана інтерфейсу програмування VEX V5 Blocks, який демонструє різні блоки програмування та їх розташування для створення програми керування роботом, як частину розділу Blocks Tutorials.

Блок капелюхів «When Driver Control» використовується для керування вашим роботом під час частини керування водієм у матчі VRC.  Блоки, додані до цього стека, запускатимуться, коли матч почне період контролю водія.

Примітка: Цикл «назавжди» показаний вище, оскільки більшість користувачів поміщають умовні C-блоки в цей стек, щоб відповісти на вхідні дані від контролера V5.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: