Клавіатурна навігація у VEXcode EXP у Windows (експериментальна)

VEXcode пропонує режим лише з клавіатурою для створення та редагування проектів Blocks. Цей посібник охоплює основні команди клавіатури для навігації по інтерфейсу, маніпулювання блоками та налаштування параметрів у VEXcode.

Режим лише клавіатури зараз знаходиться на експериментальній стадії. Користувачі можуть час від часу стикатися з невідповідностями, оскільки наша команда розробників активно вдосконалює та вдосконалює цю функцію.

Поточні блоки, несумісні з режимом лише клавіатури:

  • Блоки перемикачів
  • Нові змінні або мої блоки не можна створити в режимі лише з клавіатури.

Увімкнути навігацію з клавіатури

wdaknl-ezgif.com-video-to-gif-converter.gif

Щоб увімкнути навігацію з клавіатури, натисніть одночасно клавіші Shift + Ctrl + k. Якщо навігацію з клавіатури ввімкнено, блок, який знаходиться найвище в робочій області, буде виділено.

Щоб вимкнути навігацію з клавіатури, натиснітьShift + Ctrl + k ще раз.

Додайте блок з панелі інструментів

відкрити toolbar.gif

1. Натисніть T на клавіатурі, потім натисніть S щоб відкрити панель інструментів. Використовуйте S для прокручування вниз і W для прокручування вгору категорій блоків на панелі інструментів.

перейдіть до section.gif

2. Перейдіть до розділу, що містить блок, який ви хочете додати до робочої області.

перейдіть до block.gif

3. Натисніть D, потім натискайте S , доки не досягнете потрібного блоку.

enter.gif

4. НатиснітьEnter , щоб додати блок до робочої області.

Змініть місце додавання блоків у робочій області

Місце, де блоки додаються до робочої області, можна змінити, виконавши такі дії:

перейдіть до стеку select.gif

1. НатиснітьA , щоб вибрати стек.

курсор select.gif

2. НатиснітьA ще раз, щоб перейти до вибору курсору.

перемістити cursor.gif

3. УтримуйтеShift і використовуйте WASD (W іS переміщення вгору і вниз, A іD переміщення вліво і вправо), щоб перемістити курсор туди, куди потрібно поставити новий блок бути доданим.

зберегти cursor.gif

4. НатиснітьВведіть , щоб зберегти поточне розташування курсору.

решта.gif

5. Використовуйте дії, наведені вище, щоб прокрутити панель інструментів і додати блок до робочої області.

Приєднайте блок до стека

перейдіть до stack.gif

1. Натисніть D , щоб перейти до стека.

зберегти position.gif

2. Натисніть W і S , щоб рухатися вгору та вниз по блоках, поки не досягнете потрібної точки приєднання. Натиснітьвведіть , щоб зберегти точку приєднання.

Синя лінія з’явиться в стеку, щоб показати, де була збережена точка приєднання.

backt tod se.gif

3. Натисніть A , щоб повернутися до вибору блоку.

naviage.gif

4. Використовуйте W і S , щоб перейти до блоку, який потрібно прикріпити.

attsh.gif

5. Натисніть i , щоб приєднати блок.

приєднати з toolbox.gif

Ви можете вибрати точку приєднання та приєднати блок безпосередньо з панелі інструментів. Виконайте наведені вище дії, щоб позначити точку вставки. Після позначення, натискання Enter на будь-якому блоці в панелі інструментів прикріпить його в цій точці.

cant attach.gif

Якщо вибраний блок несумісний із позначеною точкою приєднання, точку приєднання буде відкинуто. Натомість блок буде додано до робочого простору в місці за замовчуванням.

Від'єднайте блоки від стека

окремо 1.gif

1. Виберіть у стеку блок, який потрібно від’єднати.

окремо 2.gif

2. НатиснітьX , щоб від'єднати блок і будь-які прикріплені блоки під ним.

Редагувати параметри блоку

параметр enter.gif

1. Натисніть D , щоб увійти в блок і отримати доступ до його першого параметра.

parametere select.gif

2. Використовуйте W і S для навігації параметрами блоку.

parametere shcnage.gif

3. Натисніть T на клавіатурі, потім натисніть S щоб відкрити панель інструментів. Використовуйте S для прокручування вниз і W для прокручування панелі інструментів вгору.

Редагування тексту всередині блоку без коментарів

текст go.gif

1. Щоб редагувати текст усередині блоку, перейдіть до кругового виділення ліворуч від текстового поля.

текстове коло.gif

2. НатиснітьD , щоб перейти всередину параметра текстового поля.

текстове поле.gif

3. НатиснітьS , щоб вибрати текстове поле.

текст text.gif

4. НатиснітьD , щоб вибрати текст.

text type.gif

5. НатиснітьEnter , щоб почати вводити текст у полі. Закінчивши, натиснітьEsc, щоб скасувати виділення текстового поля.

text done.gif

6. Двічі натиснітьA , щоб повернутися до вибору параметра.

Редагування тексту всередині блоку коментарів

коментар select.gif

1. Після вибору стека, всередині якого знаходиться блок коментарів, натисніть D , щоб вибрати блок коментарів. 

comment field.gif

2. Натисніть D ще раз, щоб вибрати текстове поле блоку коментарів.

коментар type.gif

3. Натисніть Enter , щоб почати введення, і натисніть Esc , коли закінчите, щоб зберегти написане.

Примітка: натискання клавіші Enter для введення всередині блоку коментарів видаляє весь текст, який раніше був у текстовому полі.

Додайте «і не чекайте» до кінця блоку

і не чекай.gif

Для будь-якого блоку, у кінці якого є опція «і не чекай» (стрілка), перейдіть до параметрів блоку та переміщайтеся між параметрами, доки не зникне виділення. Натискання Enter активує опцію «і не чекати». Повторне натисканняEnter вимкне його.

Прикріплюйте блоки всередині інших блоків

надрукувати select.gif

1. НатиснітьD , щоб увійти в параметри блоку, і використовуйтеSабоW для навігації параметрами блоку, доки не з’явиться виділене коло біля параметра, який потрібно заповнити блоком.

надрукувати маленький select.gif

2. НатиснітьEnter , щоб зберегти цей параметр як точку приєднання.

надрукувати enter.gif

3. Виконуючи наведені вище дії, перейдіть на панель інструментів, щоб вибрати блок, який потрібно вставити в параметр. Натисніть , введіть у блоці, щоб вставити його.

Запуск і зупинка проекту

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode, на якому показано меню «Інструменти». Опцію «Комбінації клавіш» виділено, а підменю відображає комбінації клавіш для запуску, зупинки та відкриття довідки в проекті.

Після того, як ви закінчите кодувати свій проект, ви можете використовувати комбінації клавіш, щоб активувати проект:

  • Ctrl + Enter запустить проект.
  • Ctrl + e зупинить запущений проект.
  • Ctrl + h відкриє довідкову документацію для Blocks.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: