Відтворення настроюваних імпортованих звуків у проекті VEXcode V5

Відтворення імпортованих звуків є унікальною функцією програмного забезпечення VEXcode V5. У цій статті ви дізнаєтесь, де та як імпортувати звуки у VEXcode V5, налаштуєте, щоб забезпечити належне відтворення звуків, а також поясните, як працює звукова команда play VEXcode.

Блоки VEXcode V5

Проект блоків VEXcode V5, який читається як «Під час запуску відтворіть звук VEXcode стрілка, проїдьтеся вперед на 200 мм, а потім відтворіть звук VEXcode гру закінчено».

VEXcode V5 Python

# Бібліотека імпортує
з vex import *

# Початок коду проєкту
play_vexcode_sound("стрілка")
drivetrain.drive_for(FORWARD, 200, MM)
play_vexcode_sound("гра закінчена")

VEXcode V5 C++

// Включення бібліотеки V5
#include "vex.h"

// Дозволяє легше використовувати бібліотеку VEX
за допомогою простору імен vex;

int main() {
  playVexcodeSound("стрілка");
  Drivetrain.driveFor(forward, 200, mm);
  playVexcodeSound("гра закінчена");
}

Виберіть зображення вище, щоб збільшити його.

Доступ до звукової команди Play VEXcode

За замовчуванням команда play VEXcode sound не відображається на панелі інструментів у лівій частині екрана. Наступні кроки пояснюють, як увімкнути команду.

Панель інструментів VEXcode V5 з відкритим меню «Файл» та підменю «Інструменти». Опція «Керування звуками VEXcode» знаходиться в підменю «Інструменти» та виділена.

Перейдіть до меню «Файл». Виберіть «Інструменти» та «Керування звуками VEXcode».

Примітка: це зображення показує блоки в панелі інструментів, але процес однаковий для проектів C++ і Python.

Меню керування звуками VEXcode V5, яке містить список імпортованих звуків та розташування їхніх файлів. У меню також є прапорець «Увімкнути звуки VEXcode» та дві кнопки нижче з написами «Скасувати» та «Зберегти звуки».

Після цього з’явиться меню керування звуками VEXcode.

Меню керування звуками VEXcode V5 з позначеним і виділеним прапорцем «Увімкнути звуки VEXcode».

Установіть прапорець, щоб увімкнути команду play VEXcode sound.

Функціональність меню керування звуками VEXcode

Меню керування звуками VEXcode використовується для додавання звуків, редагування назв звуків і видалення звуків.

Додати звук

Меню керування звуками VEXcode V5 з виділенням наступного порожнього рядка у списку звуків. У новому рядку є пробіл для назви звуку та ще один пробіл для URL-адреси його файлу.

Знайдіть відкритий рядок.

Меню керування звуками VEXcode V5 з виділенням наступного порожнього рядка у списку звуків та введенням стрілки назви.

Введіть назву звуку у відповідне поле «Назва».

Коли ви вводите нове ім’я, під поточним рядком з’являється порожній рядок.

Меню керування звуками VEXcode V5 з виділенням наступного порожнього рядка у списку звуків. Назву встановлено на стрілку та введено URL-адресу нового звукового файлу.

Вставте пов’язану URL-адресу звукового файлу в той самий рядок із новою назвою.

Меню керування звуками VEXcode V5 з виділеною кнопкою «Зберегти звуки».

Після завершення виберіть «Зберегти звуки».

Меню керування звуками VEXcode V5 з виділеною кнопкою «Скасувати».

Щоб змінити меню «Керування звуками VEXcode», виберіть «Скасувати».

Збережіть зміни, перш ніж натискати «Скасувати», щоб уникнути втрати будь-яких змін.

Видалити звук

Меню керування звуками VEXcode V5 з виділеним значком кошика поруч із новим звуком стрілки. Поруч із кожним власним звуком є ​​значок кошика.

Натисніть значок кошика, щоб видалити звук, пов’язаний із цим рядком.

Меню керування звуками VEXcode V5 з виділеними кнопками «Зберегти звуки» та «Скасувати».

Виберіть «Зберегти звуки», щоб зберегти зміни, або «Скасувати», щоб вийти з меню.

Примітка: принаймні один звук завжди повинен бути вказаний у таблиці. Якщо залишиться лише один звук, піктограма сміттєвого кошика стане сірою, щоб гарантувати, що один звук залишиться.

Відредагуйте звук

Меню керування звуками VEXcode V5 з виділеним новим звуком стрілки.

Ви можете змінити назву звуку або URL-адресу файлу, вибравши їх.

Меню керування звуками VEXcode V5 з виділеними кнопками «Зберегти звуки» та «Скасувати».

Виберіть «Зберегти звуки», щоб зберегти зміни, або «Скасувати», щоб вийти з меню.

Підключення до порту користувача/консолі

Для відтворення спеціальних звуків у веб-версії VEXcode V5 потрібне підключення до послідовного веб-порту користувача/консолі. Цей другий порт потрібен, оскільки перший послідовний порт з’єднує V5 Brain із пристроєм для завантаження проекту з браузера.

Панель інструментів VEXcode V5 із зеленою піктограмою мозку, вибраною між піктограмами контролера та завантаження. У випадаючому меню Brain є виділена кнопка з написом «Підключити послідовний порт користувача / консолі».

Щоб дізнатися, як підключити V5 Brain до порту користувача/консолі, перегляньте цю статтю.

V5 Brain підключається до ноутбука за допомогою USB-кабелю.

Щоб відтворювати власні звуки, V5 Brain ПОВИНЕН залишатися підключеним до пристрою через USB-кабель, використовуючи послідовний веб-порт користувача/консолі.

Використання звукової команди Play VEXcode

Перетягніть і прикріпіть або введіть команду play VEXcode sound до свого проекту. Для отримання додаткової інформації про роботу блоку перегляньте довідку.

Блоки VEXcode V5

VEXcode V5 блокує проєкт, який читається як "Після запуску відтворити звук VEXcode гра закінчена".

VEXcode V5 Python

# Бібліотека імпортує
з vex import *

# Початок коду проекту
play_vexcode_sound("гра закінчена")

VEXcode V5 C++

// Включення бібліотеки V5
#include "vex.h"

// Дозволяє легше використовувати бібліотеку VEX
за допомогою простору імен vex;

int main() {
  playVexcodeSound("game over");
}

Виберіть зображення вище, щоб збільшити його.

Значок гучності, який вказує на те, що під час відтворення звуків використовуються гучність і динаміки ноутбука.

Оскільки звуки відтворюються через підключений пристрій, переконайтеся, що під час відтворення звуків увімкнено гучність.

V5 Brain підключається до ноутбука за допомогою USB-кабелю.

Переконайтеся, що V5 Brain залишається підключеним до пристрою через USB-кабель, поки проект завантажується та виконується.

Примітка: призначені для користувача звуки зберігаються в проекті VEXcode V5 і працюватимуть, доки завантажується певний проект. Якщо VEXcode V5 закрито або завантажено новий проект, звуки не працюватимуть. Однак після перезавантаження оригінального файлу проекту користувальницькі звуки відновлять відтворення, як очікувалося.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: