VEX GO Liderlik Tablosu, VEX GO Yarışmalarındaki öğrenci performansını görüntülemek ve belgelemek için kullanılabilecek, öğrencilerin birbirleriyle ve yarışmayla etkileşimde kalmasını sağlayan eğlenceli ve etkileşimli bir araçtır.
VEX GO Liderlik Tablosunu Sınıf Yarışmanızda Kullanma
VEX GO Yarışmaları iş birliğini teşvik eder ve öğrencileri robotlarını, stratejilerini ve kodlarını geliştirmeleri için doğal olarak motive eder. VEX GO Liderlik Tablosu, eğitimcilerin yarışma verilerini sunmak ve kaydetmek için kullanabilecekleri etkileşimli bir araç sağlayarak bu sınıf yarışmalarını kolaylaştırmaya yardımcı olmak üzere tasarlanmıştır. VEX GO Yarışmasına başlama ve yarışmayı yönetmeyle ilgili makaleler için bu bölüme bakın.
Takım puanlarını ve sıralamasını göstermek için yarışmanız boyunca liderlik tablosunu görüntüleyin, böylece öğrencilerin yarışma boyunca genel takım performansını görselleştirmesini kolaylaştırın.
Yarışmanız için Liderlik Tablosunu Özelleştirme
Aşağıdaki adımlar, sınıf yarışmanız için nasıl bilgi ekleyeceğinizi ve skor tablosunu nasıl özelleştireceğinizi özetlemektedir.
VEX GO Liderlik Tablosuna erişin
VEX GO Liderlik Tablosuna erişmek için https://education.vex.com/leaderboard/adresine gidin.
Liderlik Tablonuza İsim Verin
Skor tablosu adı metni düzenlenebilir.
"Skor Tablosu Adı"nı seçerek skor tablosunu yeniden adlandırın ve metni düzenleyin.
Ad metninin dışında herhangi bir yeri seçin veya işiniz bittiğinde "Giriş"i seçin.
Etiket Puan Sütunları
Puan sütunu metni düzenlenebilir.
Başlığı seçerek sütunları yeniden adlandırın ve metni düzenleyin.
Metnin dışında herhangi bir yeri seçin veya işiniz bittiğinde "Giriş"i seçin.
Örneğin, bir ekibin her iki üyesinin de Mars Matematik Keşif Gezisi sırasında araba kullanmasını isteyebilirsiniz. Bu skor tablosunda her iki sürücünün puanlarının kaydedileceği bir sütun bulunur.
Puan sütunlarını eklemek veya silmek için "+" veya "-" simgesini seçin.
Takım Adlarını Ekle
Skor tablosuna bir takım adı girmek için Takım Adı sütunundan bir takım seçin.
“Takım Ekle” düğmesini seçerek daha fazla ekip ekleyin.
Çöp kutusu simgesini seçerek ekipleri silin.
Katılan tüm takımları ve puan sütunlarını ekledikten sonra sınıf yarışmasına başlamaya hazırsınız.
VEX GO Liderlik Tablosu ile Sınıf Yarışması Yürütmek
Liderlik tablosu, sınıf içi bir yarışma düzenlemeyi kolaylaştırır. Erişilebilir arayüz, yarışan tüm öğrencilerin görebileceği süreyi görüntülemenize, puanları girmenize ve yarışma ilerledikçe takım sıralamalarının gerçek zamanlı olarak güncellendiğini görmenize olanak tanır.
Yarışmalara Zaman Ayırın
Skor tablosunda zamanlayıcıyı başlatmak için "Başlat"ı seçin.
Yarışma koşusunu sonlandırmak ve zamanlayıcıyı durdurmak için "Durdur"u seçin.
Yarışmanın bir sonraki koşusu için zamanlayıcıyı sıfıra ayarlamak için "Sıfırla"yı seçin.
Skorları ve Takım Sıralamasını Gerçek Zamanlı Olarak Görün
Puan sütununda bir puan seçerek takım puanlarını ekleyin, ardından puanı ekleyin. Puanlar herhangi bir zamanda değiştirilebilir veya üzerine yazılabilir.
Birden fazla maçın skorları her takım için otomatik olarak toplanır ve "Toplam Skor" sütununda görünür.
Puanlar eklendikçe takımlar otomatik olarak en yüksek puandan en düşük puana doğru sıralanacaktır. Eğer iki takım aynı puana sahipse, aynı sıralamayı paylaşacaklar.
Öğrenci Performansını Belgeleyin ve Kutlayın
Liderlik tablosunun tamamını yazdırmak veya PDF olarak kaydetmek için "Skor Tablosunu Yazdır"ı seçin.
PDF, takım adlarının yanı sıra puanları da gösterecektir.
Bireysel bir ekip sertifikasını PDF olarak yazdırmak veya kaydetmek için yazıcı simgesini seçin.
Sertifika yarışmanın adını, takım adını, takım sıralamasını ve takımın toplam puanını içerecektir.
Hepsini Bir Araya Getirmek - Nina'nın Hikayesi
Nina, 4. sınıf STEM Öğretmenidir ve Mars Math Expedition VEX GO Yarışmasını yürütmeye hazırlanmaktadır. Öğrencileri sürüş becerilerini ve stratejilerini yineliyor ve rekabet etmekten heyecan duyuyor. Nina, yarışma boyunca görüntülenebilmesi ve öğrencilerinin puanları ve takım sıralamasını takip etmek için kolayca görebilmesi için VEX GO Liderlik Tablosunu sınıfın akıllı tahtasına kurdu.
Yarışmanın her koşusunun başlangıcında, Nina zamanlayıcıyı doğrudan liderlik tablosundan başlatıp durdurabilir, böylece öğrenciler yarışırken hem her koşunun süresini hem de mevcut puanlarını görebilirler. Bu, tüm öğrencilerin aynı sayfada olmasını ve rekabete odaklanabilmelerini sağlar.
Yarışma ilerledikçe heyecan da artıyor çünkü her takım, daha fazla puan eklendikçe kendi adının sıralamada yukarı ve aşağı hareket ettiğini görebiliyor. Her öğrencinin sürücü puanı kaydedildiği için bireysel olarak nasıl yaptıklarını da görebilirler. Yarışma tamamlandığında Nina, her takım için mühendislik defterlerine koyabilecekleri bir sertifikanın çıktısını alıyor. Bu, öğrencilerin rekabetten rekabete nasıl ilerlediklerini görmelerine olanak tanır.
Nina ayrıca yarışma sıralama tablosunun tamamını yazdırıyor ve bunu tüm sınıfları için sınıf ilan panosunda sergiliyor. Her sınıf için, o sınıfın yarışmasına ait sıralama tablosunun tamamının çıktısını görüntüleyen bir bölümü vardır. Öğrenciler performanslarının diğer sınıflardaki takımlarla karşılaştırıldığında nasıl olduğunu görebilir ve öğrencilerini her yarışma için kodlarını, oyun stratejilerini ve robot yapılarını iyileştirmeye ve geliştirmeye motive eden sağlıklı bir rekabet oluşturabilir.
VEX GO Liderlik Tablosu, Nina'nın öğrencilerini motive etmesine yardımcı olurken, onlara sınıf yarışmalarını düzenlemeye katkıda bulunmaları için bir yol sunuyor. Skor tablosu aynı zamanda kendisinin ve öğrencilerinin yarışmalardan elde edilen verileri özgün bir şekilde toplaması ve sergilemesi için bir yol sağlar.