V5RC Tipping Point'te Robot Özelliklerini Anlamak

VEXcode VR Tipping Point'te kullanılan robot, 2021-2022 VEX Robotik Yarışması (V5RC) Tipping Point'te kullanılan VEX V5 Hero Bot Moby'nin sanal bir versiyonudur. Sanal Moby, fiziksel Moby ile aynı boyutlara ve motorlara sahip olmakla birlikte, VEXcode VR'da otonom programlama için ek sensörler içermektedir. VEXcode VR'daki Tipping Point Oyun Alanı'nda yalnızca bir robot var ve o da önceden yapılandırılmış durumda. Bu, robot konfigürasyonuna veya önceden belirlenmiş bir şablon projesine olan ihtiyacı ortadan kaldırır.

Blok programlama özelliğine sahip VEXcode VR çalışma alanı ve sahada sanal bir Devrilme Noktası robotu.


Robot Kontrolleri

Moby'nin aşağıdaki kontrolleri vardır:

A aktarma organı. Bu, VEXcode VR Araç Kutusu'ndaki "Aktarma Organları" kategorisindeki blokların robotu sürmesini ve döndürmesini sağlar. Bu video, robotun sahada hareket etmesini ve dönmesini sağlayan bir projenin çalışmasını göstermektedir.

V5RC Tipping Point saha düzeni, puanlama bölgelerini, platformları, kaleleri ve başlangıç ​​pozisyonlarını göstermektedir.

Çatal motorları tarafından kontrol edilen çatal. Çatallar yukarı ve aşağı hareket ettirilebilir. Bu, robotun halkaları ve hareketli hedefleri taşımasına ve puanlamasına olanak tanır.

Çatallar, [Döndür] bloğu kullanılarak aşağı indirilebilir. Çatallar, 1700 derece döndürüldüğünde tamamen aşağı inecektir.


Robot Sensörleri

Virtual Moby, VEXcode VR'da otonom programlama için sensörler ekledi.

Atalet Sensörü

V5RC Tipping Point oyununda kullanılan robot özellikleri, hareketli hedefleri ve puanlama halkalarını hareket ettirme mekanizmalarını da içermektedir.

Atalet Sensörü , Moby'nin aktarma organının yönünü kullanarak doğru ve hassas dönüşler yapmasını sağlamak için aktarma organıyla birlikte kullanılır.

Atalet Sensörü hakkında daha fazla bilgi için Kütüphanesi'ndeki bu makaleye .

Blok tabanlı kod içeren VEXcode VR çalışma alanı ve yarışma alanındaki Tipping Point sanal robotu.

Aktarma organı yön göstergesi 0 ile 359,9 derece arasında bir değer gösterir ve saat yönündeki dönüş pozitiftir.

Mesafe Sensörleri

Virtual Moby'de üç adet Mesafe Sensörü bulunur; her bir çatalda bir tane ve çatalların ortasında bir tane.

V5RC Devrilme Noktası alanı, referans olması için robot özellikleriyle birlikte etiketlenmiştir.

Mesafe Sensörü, bir nesnenin sensöre yakın olup olmadığını ve sensörün önünden nesneye olan yaklaşık mesafeyi milimetre veya inç cinsinden bildirir.

Tipping Point yarışması için blok tabanlı kontrollere ve sanal bir robota sahip VEXcode VR çalışma alanı.

Her bir çatal üzerindeki mesafe sensörü, çatal üzerine bir veya daha fazla halka yüklendiğinde bunu tespit etmek veya halkaların sahada sensörden yaklaşık olarak ne kadar uzakta olduğunu belirlemek için kullanılabilir.

Tipping Point Playground'da sanal bir robot programlamak için VEXcode VR blok çalışma alanı.

Moby'nin merkezindeki Mesafe Sensörü, Mobil Kalenin çatallar arasında olup olmadığını veya Mobil Kalelerin sahada sensörden yaklaşık olarak ne kadar uzakta olduğunu tespit etmek için kullanılabilir.

V5 Mesafe Sensörü hakkında daha fazla bilgi için:

Tampon Anahtarı

Tipping Point yarışması için VEXcode VR programlama çalışma alanı; blok tabanlı ve Python kodlama seçenekleri sunuyor.

Tampon Anahtarı Çatalların tabanında bulunur ve bir Mobil Hedefin Çatallar arasında olup olmadığını ve alınmaya hazır olup olmadığını belirlemek için kullanılabilir.

Bumper Switch hakkında daha fazla bilgi için:

Optik Sensör

VEXcode VR programlama arayüzü, VRC Tipping Point Playground için blok tabanlı ve metin tabanlı kodlama seçenekleri sunar.

Sensör, bir nesnenin sensöre yakın olup olmadığını ve eğer yakınsa o nesnenin rengini bildirir.

Optik sensör ayrıca bir nesnenin parlaklık ve renk tonu değerini de derece cinsinden bildirebilir.

Tipping Point yarışması için blok tabanlı kontrollere ve sanal bir robota sahip VEXcode VR çalışma alanı.

Optik Sensör, Moby'nin merkezinde, Mesafe Sensörünün yanında yer almaktadır. Bu özellik, bir Mobil Hedefin Çatal noktaları arasında olup olmadığını ve bu Mobil Hedefin hangi renkte olduğunu belirlemek için kullanılabilir.

Optik Sensör hakkında daha fazla bilgi için:

Dönme Sensörü

VEXcode VR çalışma alanı, VRC Tipping Point yarışmasında sanal bir robotu programlamak ve test etmek için kullanılır.

Dönme Sensörü dönme pozisyonunu, toplam dönüş sayısını ve
dönme hızını bildirebilir.

V5RC Tipping Point yarışması oyununda kullanılan robot özellikleri

Moby'deki çatal motorlarını döndüren mil, dönüş sensörünün içinden geçirilmiştir. Bu sensör, çatalların yukarı ve aşağı hareket ettirilmesi sırasında dönme pozisyonunu, toplam dönüş sayısını ve dönüş hızını ölçmek için kullanılabilir.

V5RC Tipping Point oyun alanının yerleşim planı, bölgeleri, puanlama alanlarını ve robotlar arası önemli etkileşim noktalarını göstermektedir.

Çatalların arasında yükseltildiği durumdaki dönme pozisyonu 0,0 derecedir (projenin başlangıcındaki varsayılan değer).

Çatallar aşağı indirildiğinde dönme pozisyonu 75,0.

Not: Bu değerler, Çatalları tamamen indirmek için [Döndürme Süresi] bloğunda kullanılan 1700 dereceden farklıdır.

V5 Dönme Sensörü hakkında daha fazla bilgi için:

Oyun Konumlandırma Sistemi (GPS) Sensörü

Blok tabanlı programlama ve sanal robot alanı içeren VRC Tipping Point yarışması için VEXcode VR çalışma alanı.

GPS Sensörü Moby'nin dönüş merkezinin mevcut X ve Y konumunu milimetre veya inç cinsinden bildirebilir.

GPS sensörü ayrıca mevcut yönü derece cinsinden de bildirebilir.

VEXcode VR çalışma alanı, VRC Tipping Point sanal robotu için blok tabanlı kontroller içeriyor.

GPS sensörü Moby'nin arka tarafına yakın bir konumda bulunur ve alanın iç çevresi boyunca yer alan GPS alan kodu şeritlerini okuyarak robotun alandaki konumunu ve yönünü belirlemek için kullanılır.

Blok tabanlı kodlama ve sanal robot saha görünümü içeren VRC Tipping Point Playground için VEXcode VR çalışma alanı.

GPS sensörünü kullanarak, Kartezyen koordinat sistemi hakkındaki bilginizi kullanarak Moby'nin sahada belirli konumlara doğru ilerlemesine yardımcı olabilirsiniz.

Moby, GPS sensörünü kullanarak, sensörün değeri bir eşik değerinden büyük veya küçük olana kadar X veya Y eksenleri boyunca hareket edebilir. Bu sayede Moby, önceden belirlenmiş mesafeler yerine sensörlerden gelen geri bildirimleri kullanarak sürüş yapabiliyor.

V5RC Tipping Point sahası, mobil hedeflerin, halkaların ve ittifak ana bölgelerinin başlangıç ​​pozisyonlarını göstermektedir.

Mobil Hedefler gibi oyun öğelerinin koordinatlarını bilmek, V5RC Tipping Point'teki projelerinizi planlamanıza da yardımcı olabilir.

VEXcode VR Tipping Point'te GPS Sensörü kullanılarak konum ayrıntılarının belirlenmesi hakkında daha fazla için, bu VEX Kütüphanesi makalesine bakın.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: