Bu makale, Sanal Beceriler puanı gönderen kayıtlı VEX IQ veya VEX V5 ekipleri içindir. Puan göndermek için, Takım Numaranız ve Sanal Beceriler Anahtarınızla ( , sınıf kodu ) VEXcode VR'ye giriş yapmış olmanız gerekir. Puan gönderimleri yalnızca mevcut sezonun VEX IQ ve VEX V5 Robotik Yarışması oyun alanları için açıktır; daha eski oyun alanlarında artık Puan Gönder seçeneği bulunmayacaktır.

VEXcode VR Otonom Beceriler Küresel STEM Yarışması katılmak puanınızı göndermeniz gerekmektedir.

Not: Bu makalede kullanılan görseller, VEX IQ 26-27 Level Up Oyun Alanı'nı örnek olarak göstermektedir.

VEXcode VR'a Giriş Yapın

Giriş ekranında sınıf kodu veya takım numarasının girileceği bir alan ve bir Gönder düğmesi bulunmaktadır.

Takım Numaranızı ve Sanal Beceri Anahtarınızı kullanarak giriş yapın. Sanal Beceri Anahtarınızı bulma konusunda yardım için, VEX V5 ve VEX IQ ile ilgili şu makalelere bakın.

VEXcode VR Dosya menüsü, Oturum Kapat seçeneği vurgulanmış şekilde açık.

Eğer VEXcode VR'a sınıf koduyla zaten giriş yaptıysanız, Takım Numaranız ve Sanal Beceriler Anahtarınızla giriş yapmadan önce öncelikle çıkış yapmanız gerekecektir. VEXcode VR'ın sol üst köşesindeki Dosya menüsünden Oturum Kapat seçeneğini seçin.

Puanınızı Gönderin

Otonom Kodlama Becerileri eşleştirme işlemi devam ediyor ve araç çubuğunda Durdur simgesi vurgulanmış durumda.

Maçı Durdur simgesini kullanarak manuel olarak sonlandırın veya sürenin bitmesini bekleyin. Maç Sonuçları penceresi açılacaktır.

Antrenman Sonuçları ekranında takım numarası ve takım adı alanları, Puanı Gönder ve Tekrar Dene düğmeleri yer almaktadır.

Maç Sonuçları penceresinde takım numaranızın ve takım adınızın doğru olduğundan emin olun.

Uygulama Sonuçları ekranı ve Puanı Gönder düğmesi vurgulanmış halde.

Sanal Beceriler denemenizi sıralama tablosuna göndermek için seçin, Puanı olarak girin.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: