Bu tablo tüm VEX EXP STEM Laboratuvar Ünitelerini Ders kapsamındaki Derslerin ve kavramların dökümüyle birlikte gösterir. Üniteye, Ünite İçindeki Derslere ve Doğrudan Öğretim videolarına yönelik Öğrenme Özetlerine bağlantılar mevcuttur.
Giriş Dersi, Yarışma Dersi ve Sonuç Dersi için tüm Ünitelerin aynı kavramları içerdiğini fark edeceksiniz. Bu ortak yapı, öğretiminizi öğretilen yeni STEM kavramlarına odaklamanıza olanak tanır çünkü öğrenciler mühendislik not defteri kullanma sürecine ve diğer sınıf içi rekabet unsurlarına aşina olacaklardır. EXP STEM Lab Ünitelerinin yapısı ve bunları sınıfınızda nasıl uygulayacağınız hakkında daha fazla bilgi edinmek için bu makaleye bakın.
Bu ünitelerin ortak kavramlar ve yapım talimatları kullanılarak nasıl sıralanabileceğini görmek için EXP Kümülatif İlerleme Kılavuzuna .
| STEM Laboratuvarı Ünitesi | Ünitedeki Dersler | Ele Alınan Kavramlar |
|---|---|---|
|
|
Ders 1: Giriş |
|
| Ders 2: Manipülatörler | ||
| 3. Ders: Robot Futbolu Yarışması |
|
|
| Ders 4: Sonuç |
| STEM Laboratuvarı Ünitesi | Ünitedeki Dersler | Ele Alınan Kavramlar |
|---|---|---|
|
|
Ders 1: Giriş |
|
| Ders 2: Pençe Tasarımı | ||
| Ders 3: Kol Tasarımları | ||
| Ders 4: Motor Grupları | ||
| Ders 5: Rekabetin Üstesinden Gelmek |
|
|
| Ders 6: Sonuç |
| STEM Laboratuvarı Ünitesi | Ünitedeki Dersler | Ele Alınan Kavramlar |
|---|---|---|
|
Takım Dondurma Etiketi bağlantı |
Ders 1: Giriş |
|
| 2. Ders: EXP Kontrol Cihazıyla Sürüş |
|
|
| 3. Ders: Tekerlekleri Değiştirmek | ||
| 4. Ders: Beyin Ekranına Bumper Switch ve Yazdırma Özelliğini Ekleme | ||
| Ders 5: Takım Halinde Donma Oyunu Yarışması |
|
|
| Ders 6: Sonuç |
| STEM Laboratuvarı Ünitesi | Ünitedeki Dersler | Ele Alınan Kavramlar |
|---|---|---|
|
|
Ders 1: Giriş |
|
| Ders 2: Castle Crasher (Sensörsüz) | ||
| 3. Ders: Kale Yıkıcı + Mesafe Sensörü | ||
| Ders 4: Algoritma Oluşturma | ||
| 5. Ders: Kale Baskını Yarışması |
|
|
| Ders 6: Sonuç |
| STEM Laboratuvarı Ünitesi | Ünitedeki Dersler | Ele Alınan Kavramlar |
|---|---|---|
|
|
Ders 1: Giriş |
|
| 2. Ders: Sensörsüz Pençe | ||
| 3. Ders: Sensörlü Pençe | ||
| 4. Ders: Hazine Avı Yarışması |
|
|
| Ders 5: Sonuç |
| STEM Laboratuvarı Ünitesi | Ünitedeki Dersler | Ele Alınan Kavramlar |
|---|---|---|
|
|
Ders 1: Giriş |
|
| Ders 2: Sürücü Kontrolü | ||
| Ders 3: Otonom Hareketler için Kodlama | ||
| Ders 4: Birden Çok Program Kullanma (Otonom & Sürücüsü) | ||
| Ders 5: Çete Lideri Yarışması |
|
|
| Ders 6: Sonuç |
| STEM Laboratuvarı Ünitesi | Ünitedeki Dersler | Ele Alınan Kavramlar |
|---|---|---|
|
|
Ders 1: Giriş |
|
| Ders 2: Çeşitli Nesneleri Manipüle Etme | ||
| 3. Ders: Asansör Tasarımı | ||
| Ders 4: Strateji Geliştirme | ||
| Ders 5: Platform Yerleştirme Yarışması |
|
|
| Ders 6: Sonuç |
| STEM Laboratuvarı Ünitesi | Ünitedeki Dersler | Ele Alınan Kavramlar |
|---|---|---|
|
|
Ders 1: Giriş |
|
| 2. Ders: Mancınık Robotunu Sürmek | ||
| 3. Ders: Bucky Basketbol Yarışması |
|
|
| Ders 4: Sonuç |
| STEM Laboratuvarı Ünitesi | Ünitedeki Dersler | Ele Alınan Kavramlar |
|---|---|---|
|
|
Üniteye Genel Bakış |
|
| Aşama 1: Kirlenmiş Su Sorunu | ||
| Aşama 2: Ayıklama ve Dezenfekte Etme Görevi | ||
| 3. Aşama: Su Dağıtım Sorunu | ||
| 4. Aşama: Küresel Temiz Su Mücadelesi |