Bu tablo, tüm VEX IQ (2. nesil) STEM Laboratuvar Ünitelerini Ders kapsamındaki Derslerin ve kavramların dökümüyle birlikte gösterir. Üniteye, Ünite İçindeki Derslere ve Doğrudan Öğretim videolarına yönelik Öğrenme Özetlerine bağlantılar mevcuttur.
Giriş Dersi, Yarışma Dersi ve Sonuç Dersi için tüm Ünitelerin aynı kavramları içerdiğini fark edeceksiniz. Bu ortak yapı, öğretiminizi öğretilen yeni STEM kavramlarına odaklamanıza olanak tanır çünkü öğrenciler mühendislik not defteri kullanma sürecine ve diğer sınıf içi rekabet unsurlarına aşina olacaklardır. IQ (2. nesil) STEM Laboratuvar Ünitelerinin yapısı ve bunları sınıfınızda nasıl uygulayacağınız hakkında daha fazla bilgi edinmek için bu makaleye bakın.
Bu Birimlerin ortak kavramlar ve yapım talimatları kullanılarak nasıl bir araya getirilebileceğini görmek için VEX IQ Kümülatif İlerleme Hızı Kılavuzuna .
STEM Laboratuvarı Birimi |
Ünitedeki Dersler |
Ele Alınan Kavramlar |
Ders 1: Giriş |
|
|
Ders 2: BaseBot ile Nesneleri Çekme | ||
Ders 3: Dişli Dizisini Kullanmak | ||
Ders 4: Kütle Ekleme | ||
Ders 5: Halat Çekme Yarışması |
|
|
Ders 6: Sonuç |
STEM Laboratuvarı Birimi | Ünitedeki Dersler | Ele Alınan Kavramlar |
|
Ders 1: Giriş |
|
Ders 2: IQ Controller ile Sürüş |
|
|
Ders 3: Tekerlekleri Değiştirmek | ||
Ders 4: Tampon Anahtarını ve Dokunmatik LED'i Ekleme | ||
Ders 5: Takım Etiketini Dondurma Yarışması |
|
|
Ders 6: Sonuç |
STEM Laboratuvarı Birimi | Ünitedeki Dersler | Ele Alınan Kavramlar |
Ders 1: Giriş |
|
|
Ders 2: Pençe Sensör Yok | ||
Ders 3: Sensörlü Pençe | ||
Ders 4: Hazine Avı Yarışması |
|
|
Ders 5: Sonuç |
STEM Laboratuvarı Birimi | Ünitedeki Dersler | Ele Alınan Kavramlar |
Ders 1: Giriş |
|
|
Ders 2: Pençe Tasarımı | ||
Ders 3: Kol Tasarımı | ||
Ders 4: Motor Grupları | ||
Ders 5: Üst Üste Rekabet |
|
|
Ders 6: Sonuç |
STEM Laboratuvarı Birimi | Ünitedeki Dersler | Ele Alınan Kavramlar |
Ders 1: Giriş |
|
|
Ders 2: Manipülatörler | ||
Ders 3: Robot Futbol Yarışması |
|
|
Ders 4: Sonuç |
STEM Laboratuvarı Birimi | Ünitedeki Dersler | Ele Alınan Kavramlar |
Ders 1: Giriş |
|
|
Ders 2: Castle Crasher Sensör Yok | ||
Ders 3: Kale Kırıcı + Mesafe Sensörü | ||
Ders 4: Algoritma Oluşturma | ||
Ders 5: Kale Kırıcı Yarışması |
|
|
Ders 6: Sonuç |
STEM Laboratuvarı Birimi | Ünitedeki Dersler | Ele Alınan Kavramlar |
|
Ders 1: Giriş |
|
Ders 2: Sürücü Kontrolü | ||
Ders 3: Otonom Hareketleri Kodlama | ||
Ders 4: Birden Fazla Program Kullanma (Otonom & Sürücüsü) | ||
Ders 5: Küp Koleksiyoncusu Yarışması |
|
|
Ders 6: Sonuç |