Bu tablo, tüm VEX IQ (2. nesil) STEM Laboratuvar Ünitelerini Ders kapsamındaki Derslerin ve kavramların dökümüyle birlikte gösterir. Üniteye, Ünite İçindeki Derslere ve Doğrudan Öğretim videolarına yönelik Öğrenme Özetlerine bağlantılar mevcuttur.
Giriş Dersi, Yarışma Dersi ve Sonuç Dersi için tüm Ünitelerin aynı kavramları içerdiğini fark edeceksiniz. Bu ortak yapı, öğretiminizi öğretilen yeni STEM kavramlarına odaklamanıza olanak tanır çünkü öğrenciler mühendislik not defteri kullanma sürecine ve diğer sınıf içi rekabet unsurlarına aşina olacaklardır. IQ (2. nesil) STEM Laboratuvar Ünitelerinin yapısı ve bunları sınıfınızda nasıl uygulayacağınız hakkında daha fazla bilgi edinmek için bu makaleye bakın.
Bu ünitelerin ortak kavramlar ve yapım talimatları kullanılarak nasıl sıralanabileceğini görmek için IQ Kümülatif İlerleme Kılavuzuna .
| STEM Laboratuvarı Ünitesi | Ünitedeki Dersler | Ele Alınan Kavramlar |
|---|---|---|
|
Ders 1: Giriş |
|
| Ders 2: BaseBot ile Nesneleri Çekme | ||
| Ders 3: Dişli Dizisini Kullanmak | ||
| Ders 4: Kütle Ekleme | ||
| Ders 5: Halat Çekme Yarışması |
|
|
| Ders 6: Sonuç |
| STEM Laboratuvarı Ünitesi | Ünitedeki Dersler | Ele Alınan Kavramlar |
|---|---|---|
|
|
Ders 1: Giriş |
|
| Ders 2: IQ Kontrol Cihazıyla Sürüş |
|
|
| Ders 3: Tekerlekleri Değiştirmek | ||
| Ders 4: Tampon Anahtarı ve Dokunmatik LED'in Eklenmesi | ||
| Ders 5: Takım Dondurma Oyunu |
|
|
| Ders 6: Sonuç |
| STEM Laboratuvarı Ünitesi | Ünitedeki Dersler | Ele Alınan Kavramlar |
|---|---|---|
|
|
Ders 1: Giriş |
|
| Ders 2: Pençe Sensör Yok | ||
| Ders 3: Sensörlü Pençe | ||
| Ders 4: Hazine Avı Yarışması |
|
|
| Ders 5: Sonuç |
| STEM Laboratuvarı Ünitesi | Ünitedeki Dersler | Ele Alınan Kavramlar |
|---|---|---|
|
|
Ders 1: Giriş |
|
| Ders 2: Pençe Tasarımı | ||
| Ders 3: Kol Tasarımı | ||
| Ders 4: Motor Grupları | ||
| Ders 5: Üst Üste Rekabet |
|
|
| Ders 6: Sonuç |
| STEM Laboratuvarı Ünitesi | Ünitedeki Dersler | Ele Alınan Kavramlar |
|---|---|---|
|
|
Ders 1: Giriş |
|
| Ders 2: Manipülatörler | ||
| Ders 3: Robot Futbol Yarışması |
|
|
| Ders 4: Sonuç |
| STEM Laboratuvarı Ünitesi | Ünitedeki Dersler | Ele Alınan Kavramlar |
|---|---|---|
|
|
Ders 1: Giriş |
|
| Ders 2: Castle Crasher Sensör Yok | ||
| Ders 3: Kale Kırıcı + Mesafe Sensörü | ||
| Ders 4: Algoritma Oluşturma | ||
| Ders 5: Kale Kırıcı Yarışması |
|
|
| Ders 6: Sonuç |
| STEM Laboratuvarı Ünitesi | Ünitedeki Dersler | Ele Alınan Kavramlar |
|---|---|---|
|
|
Ders 1: Giriş |
|
| Ders 2: Sürücü Kontrolü | ||
| Ders 3: Otonom Hareketleri Kodlama | ||
| Ders 4: Birden Fazla Program Kullanma (Otonom & Sürücüsü) | ||
| Ders 5: Küp Koleksiyoncusu Yarışması |
|
|
| Ders 6: Sonuç |
| STEM Laboratuvarı Ünitesi | Ünitedeki Ders | Ele Alınan Kavramlar |
|---|---|---|
|
Yarışma 101 bağlantısı: VIQRC Mix & Maçı
|
1. Oturum: Ekibinizle Çalışmaya Başlamak |
|
| 2. Oturum: İlk Robotunuzu İnşa Etmek |
|
|
| 3. Oturum: Robotunuzu Sürmek | ||
| 4. Oturum: İlk Stratejinizi Oluşturma |
|
|
| 5. Oturum: Robotunuzu Geliştirme |
|
|
| 6. Oturum: İlk Yarışmanıza Hazırlık |
|
|
| 7. Oturum: İlk Yarışmanız Üzerine Düşünceler |
|