VEX GO Yarışmalarının kuralları ve puanlaması karmaşık değildir ancak sizin ve öğrencilerinizin bir yarışma düzenlemeden önce bunları tam olarak anlamanız önemlidir.
Robot Kuralları
- Robotun yalnızca bir Robot Pili olabilir
- Robotun yalnızca bir Robot Beyni olabilir
- Robot yalnızca VEX GO parçalarından yapılabilir
- Robot, Takım Adı veya Numarasını içeren VEX GO plakasına sahip olmalıdır
- Süslemelere izin verilir
Oyun kuralları
- Robotlar yeşil döşemede başlamalıdır
- Bir robot sıkışırsa, insan oyuncu robotu alıp bitişikteki boş bir döşemenin üzerine yerleştirebilir.
- Oynamanın üç yolu var
- Solo Sürüş: 1 takım 1 robotla 2 dakikalık bir maç oynar
- Solo Kodlama : 1 takım1 robotla 1 dakikalık maç oynuyor
- İşbirliği Sürüşü: 2 takım, 2 robotla 1 dakikalık maç oynar
- Kazananın Belirlenmesi:
- Yarışma öncesinde her takımın oynayacağı maç sayısını belirlediğinizden emin olun.
- Her maçtan sonra, maçın sonundaki toplam puanları sayın ve kaydedin.
- Takım adı
- Toplam puanlar
- Bitiş zamanı
- Her takımın resmi puanı, bir maçta elde edilen en yüksek puandır.
- Beraberlik olması durumunda en hızlı süreye sahip olan takım kazanır
Mars Matematik Keşif Gezisi Puanlaması
Aksi belirtilmediği sürece tüm görevler 1 puan değerindedir.
Aşama 1 - Krater ve Rover Puanlaması
- Kraterden bir Örnek çıkarın
- Rover'ı kraterin dışına taşıyın
Aşama 2 - Laboratuvar Puanlaması
- Laboratuvarın içine bir Örnek yerleştirin
- Laboratuvarın üstüne bir Örnek yerleştirin (Bu görev 2 puan değerindedir)
- Laboratuvarın üstündeki eşleşen renkli kareye bir Örnek yerleştirin (Bu görev 3 puan değerindedir)
Aşama 3 - Güneş Enerjisi, İniş ve Roket Puanlaması
- Güneş Panelini aşağı doğru eğin
- İniş Alanındaki enkazı temizleyin
- Helikopteri İniş Alanına Yerleştirin (İnsan)
- Roket Gemisini dik olarak kaldırın
- Robotun kırmızı karoya dokunmasıyla bitirin
Aşama 4 - Yakıt Puanlaması
- Yakıt Hücresini yuvasından çıkarın
- Bir Yakıt Hücresini Roket Gemisi döşemesine taşıyın
- Bir Yakıt Hücresini İniş Alanı döşemesine taşıyın
Okyanus Bilimi Keşif Puanlaması
Aksi belirtilmediği sürece tüm görevler 1 puan değerindedir.
Aşama 1 - Laboratuvar Puanlaması
- Mor Sensörü Sualtı Laboratuvarı döşemesine taşıyın (yalnızca Aşama 1 saha yapılandırması için geçerlidir)
- Mavi Sensörü Sualtı Laboratuvarı döşemesine taşıyın (yalnızca Aşama 1 saha yapılandırması için geçerlidir)
Aşama 2 - Habitat ve Boru Hattı Puanlaması
- Mor Sensörü Balık Habitatı döşemesine taşıyın
- Mavi Sensörü Boru Hattı kutucuğuna taşıyın
- Boruyu Boru Hattı döşemesindeki yerine itin
Aşama 3 - Volkan Puanlaması
- Turuncu Sensörü Volkan döşemesine taşıyın
- Turuncu Sensörü Volkanın tepesine yerleştirin (Bu görev 2 puan değerindedir)
Aşama 4 - Türbin, Deniz Tarağı ve İnci Puanlaması
- Bir Türbini rayın ortasındaki beyaz ışınlarla hizalayın
- İstiridyeyi çevirerek açın
- İnciyi Deniz Tarağı'ndan yeşil karoya teslim edin
Köy Mühendisliği İnşaat Puanlaması
Tüm görevler 1 puan değerindedir
Aşama 1 - Ev Puanlaması
-
Bir evin bileşenini (Kahverengi Duvarlar/Gri Duvarlar/Çatı) römorkundan/konteynerinden çıkarın
-
Kırmızı karoya bir ev bileşeni teslim edin
-
[İnsan oyuncu] Bir evi tamamlamak için teslim edilen ev bileşenlerini kırmızı karo üzerine istifleyin (Kahverengi Duvarlar + Gri Duvarlar + Çatı)
Aşama 2 - Türbin ve Köprü Puanlaması
-
Rüzgar Türbinini konumuna döndürün (yeşil ışınlar hizalanmış)
-
Köprüyü İndir
Aşama 3 - Su Kulesi ve Boru Puanlaması
-
Su Borusunu römorkundan çıkarın
-
Su Borusunu Su Kulesi döşemesine taşıyın
-
Su Kulesini dik olarak kaldırın
Aşama 4 - Mahsul ve Yiyecek Puanlaması
-
Bir Mahsülü Mutfak Robotu karosuna teslim edin
-
[İnsan veya robot] Mahsuller teslim edildikten sonra, Yiyecek üretmek için Mutfak Robotuna basın
-
Yiyecekleri kırmızı karoya teslim edin
Şehir Teknolojisi Yeniden İnşa Puanı
Tüm görevler 1 puan değerindedir
Aşama 1 - Hastane ve Liman Puanlaması
- İlacı Dock'tan Kaldır
- Hastaneye İlaç Teslim Et kutucuğu
- İlacı Hastanenin içindeki mavi kareye yerleştirin
- Robotun kırmızı karoya dokunmasıyla bitirin
Aşama 2 - İtfaiye İstasyonu ve Barınak Puanlaması
- Malzemeleri İtfaiye İstasyonundan Çıkarın
- Acil Durum Barınağının çatısını yükseltin
- Malzemeleri Acil Durum Barınağına Teslim Edin
Aşama 3 - Ağaçlar ve Enerji Hatları Puanlaması
- Devrilmiş bir Ağacı kaldır
- Düşen Güç Hatlarını yükseltin
Aşama 4 - Heyelan ve Kaya Puanlaması
- Şehir hala tehlikede. Heyelanı tetikleyin (düşen kayalara dikkat edin!)
- Yolları temizlemeye yardımcı olmak için bir Kayayı kırmızı döşemeye taşıyın