Rover Rescue'da Konum Ayrıntıları

VR Rover yabancı ortamında seyahat ederken farklı bölgelerden geçecek ve çeşitli engeller ve düşmanlarla karşılaşacak. Rover Rescue'nun düzenini anlamak, stratejinizi planlamanıza ve daha uzun süre hayatta kalmanıza yardımcı olabilir.

Blok tabanlı kodlama öğeleri ve simüle edilmiş bir ortamda sanal bir robotun yer aldığı, kodlama ve robotik kavramlarını öğretmek için tasarlanmış 'Rover Rescue' programlama yarışmasını gösteren VEXcode VR arayüzünün ekran görüntüsü.


Rover Kurtarma Ortamı

Rover Rescue'nun amacı çevrede mümkün olduğu kadar uzun süre hayatta kalmaktır. Bu, VR Rover'ın mineralleri bulmak ve düşmanları etkisiz hale getirerek kendisini korumak için çevrede dolaşmasını gerektirir. VR Rover, haritada gösterilen sınırlı alan boyunca seyahat edecektir.

Blok tabanlı kodlama düzeni ve STEM eğitimiyle ilgili kodlama görevlerine hazır sanal bir robotun yer aldığı 'Rover Rescue' programlama zorluğunu gösteren VEXcode VR arayüzünün ekran görüntüsü.

Haritada noktalı sınırın içindeki alan, VR Rover'ın Rover Rescue'da seyahat edebileceği yerdir.
Her ızgara karesi, sağ üst köşedeki harita tuşuyla gösterildiği gibi 500 mm boyutundadır.

Araştırma Tabanı sol alt köşede etiketlenir ve merkezi nokta (0,0) koordinatlarıyla tanımlanır.

Haritanın (X,Y) koordinatları hakkında daha fazla bilgi için aşağıya bakın.

Rover Kurtarma mücadelesini gösteren VEXcode VR arayüzünün ekran görüntüsü; sanal bir robot, kodlama blokları ve kodlama kavramları ile robotik prensiplerini öğrenmek için simüle edilmiş bir ortam sunuyor.

Rover Rescue'nun uzaylı ortamı bölgelere ayrılmıştır ve her bölge, mevcut mineral miktarına ve VR Rover'ın karşılaşacağı radyasyona maruz kalan düşman türlerine bağlı olarak farklı bir dinamiğe sahiptir. 

Bölge A

  • Düşmanlar: Uzaylı Örümcekler
  • Mineraller yeniden doğmaz

Bölge B

  • Düşmanlar: Uzaylı Örümcekler
  • Mineraller yeniden doğmaz

Bölge C

  • Düşmanlar: Uzaylı Örümcekler ve turuncu Uzaylı Yılanlar
  • Mineraller yeniden doğuyor

Bölge D

  • Düşmanlar: Uzaylı Örümcekler ve mavi Uzaylı Yılanlar
  • Mineraller daha sık yeniden doğar

Bölge E

  • Düşmanlar: Uzaylı Örümcekler ve mor Uzaylı Yılanlar
  • Mineraller en yüksek frekansla yeniden doğar

Rover Rescue'daki farklı düşmanları öğrenmek için bu bakın.


Harita Üzerindeki (X,Y) Koordinatlarını Belirleme

VR Rover'ın yerleşik konum sensörü, haritadaki konumunu (X,Y) koordinatları olarak bildirir ve bu koordinatları kullanarak robotun Rover Rescue'daki belirli konumlara hareketini kodlamak için kullanılabilir.

Rover Kurtarma mücadelesini gösteren VEXcode VR arayüzünün ekran görüntüsü; sanal bir robot, kodlama blokları ve kodlama ve robotik kavramlarını öğretmek için tasarlanmış simüle edilmiş bir ortam içeriyor.

VR Rover'ın hareket edebileceği alan, X konumları için yaklaşık -6000 mm'den 6000 mm'ye ve Y konumları için -3000 mm'den 3000 mm'ye kadar değişir.

Merkez konumu veya başlangıç ​​noktası (0,0), A Bölgesi'ndeki nehrin yakınındadır ve Üs (-6000, -3000)'de bulunur.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: