VEX IQ (1. nesil) mi kullanıyorsunuz? Bu makaleye bakın.
Drive programı VEX IQ Robot Beynine yerleşik varsayılan bir programdır, dolayısıyla Akıllı Motorlar, Tampon Anahtarları ve VEX IQ Kontrol Cihazı ile programlamaya gerek kalmadan kullanılabilir. Drive programı, Beyindeki belirli Akıllı Bağlantı Noktalarını kontrol etmek için Kontrol Cihazının kumanda kollarını ve düğmelerini eşleştirir.
Brain'deki Sürücü Kontrol programının nasıl kullanılacağını öğrenmek için bu videoyu izleyin.
Adım 1: Akıllı Bağlantı Noktalarının uygun şekilde kablolandığını kontrol edin.
| Akıllı Bağlantı Noktası Numarası | Cihaz tipi | İşlevsellik |
|---|---|---|
| 1 | Akıllı Motor | Joystick A'yı kullanarak döner |
| 2 | Tampon Anahtarı | R Aşağı düğmesinin Bağlantı Noktası 4'teki Akıllı Motoru döndürmesini durdurur |
| 3 | Tampon Anahtarı | R Yukarı düğmesinin Bağlantı Noktası 4'teki Akıllı Motoru döndürmesini durdurur |
| 4 | Akıllı Motor | R düğmelerini kullanarak döner |
| 5 | Akıllı Motor | F düğmelerini kullanarak döner |
| 6 | Akıllı Motor | Joystick D'yi kullanarak döner |
| 7 | Akıllı Motor | Joystick A'yı kullanarak döner |
| 8 | Tampon Anahtarı | L Aşağı düğmesinin Bağlantı Noktası 10'daki Akıllı Motoru döndürmesini durdurur |
| 9 | Tampon Anahtarı | L Yukarı düğmesinin Bağlantı Noktası 10'daki Akıllı Motoru döndürmesini durdurur |
| 10 | Akıllı Motor | L düğmelerini kullanarak döner |
| 11 | Akıllı Motor | E düğmelerini kullanarak döner |
| 12 | Akıllı Motor | Joystick D'yi kullanarak döner |
- Akıllı Bağlantı Noktaları 1-12'nin yukarıdaki tabloda listelenen doğru cihaz türlerine sahip olup olmadığını kontrol edin. Bu programın çalışması için 12 bağlantı noktasının tamamındaki ALL aygıtının bağlı olması gerekmediğini unutmayın. Yukarıda hangi cihazların hangi portlarda kullanılabileceğine dair örnek bir liste verilmiştir.
- Denetleyicinin kablosuz olarak bağlı olup olmadığını kontrol edin.
NOT: Cihazların Akıllı Bağlantı Noktalarına nasıl düzgün şekilde bağlanacağını incelemek için bu makaleye bakın.
2. Adım: Drive programını bulun ve çalıştırın
Beyinde, herhangi bir kod yazmaya gerek kalmadan Denetleyiciyi kullanarak BaseBot'u çalıştırmanıza izin veren yerleşik bir program zaten vardır. Beyindeki Sürücü Kontrol programının nasıl çalıştırılacağını öğrenmek için aşağıdaki adımları izleyin.
Vurgulanan Sürüş programını seçmek için onay işaretine basın.
Programı çalıştırmak için onay işaretine tekrar basın.
Program çalışırken Brain'in ekranı bu görüntüye benzeyecektir.
Programı durdurmak için x düğmesini seçin.
Denetleyici Yapılandırmaları
Beyinde Sürücü Kontrol programının dört farklı konfigürasyonu vardır: Sol Arcade, Sağ Arcade, Split Arcade ve Tank Drive. Dört konfigürasyonun her birinin ne olduğunu ve bunların Beyinde nasıl seçileceğini öğrenmek için aşağıdaki adımları izleyin.
Vurgulanan Sürüş programını seçmek için onay işaretine basın.
"Kontroller" seçeneğini vurgulamak için okları kullanın.
Vurgulanan Kontroller seçeneğini seçmek için onay işaretine basın.
Kontroller menüsünden onay işaretine basarak dört farklı sürüş seçeneği arasında geçiş yapın. Bu işlem bu animasyonda gösterilmektedir.
Dört sürücü kontrol seçeneğinin her biri, kumanda kollarını kullanarak BaseBot'u farklı şekillerde kontrol etmenize olanak tanır.
| Yapılandırma | Tanım | Kumanda Kolu Kontrolleri |
|---|---|---|
|
Sol Oyun Salonu Sol joystick'i kullanarak BaseBot'u ileri, geri, sola ve sağa sürün. |
||
|
Sağ Oyun Salonu Sağ joystick'i kullanarak BaseBot'u ileri, geri, sola ve sağa sürün. |
||
|
Bölünmüş Oyun Salonu BaseBot'u sol joystick'i kullanarak sola ve sağa, sağ joystick'i kullanarak da ileri ve geri sürün. |
||
|
Tank Tahrik Sol joystick'i kullanarak BaseBot'un sol motorunu ve sağ joystick'i kullanarak BaseBot'un sağ motorunu çalıştırın. |
Sürücü Kontrolünü Özelleştirme
Sürücü Kontrol programını daha da özelleştirmek için 'Kontroller' penceresini kullanarak şunları yapabilirsiniz:
- Bu resimlerde gösterildiği gibi, yönü 'İleri'den 'Geri'ye çevirerek her bir düğme grubu için motor hareketinin yönünü değiştirin.
Hangi motorları kontrol etmek için hangi düğmelerin kullanılacağını değiştirin:
- Motorun beyinde fiziksel olarak hangi bağlantı noktasına takılı olduğunu değiştirin
- Motorunuzun istenen düğmelere bağlı olup olmadığını kontrol etmek için 'Kontroller' penceresine bakın
- Bağlı bir bağlantı noktası yeşil bir simge gösterecektir (sağdaki resimde bağlantı noktası 5'in gösterildiği gibi), bağlantısı kesilmiş bir bağlantı noktası ise beyaz bir simge gösterecektir (bu resimde 4 ve 11 numaralı bağlantı noktalarının gösterildiği gibi).