VIQRC 25-26 Mix & Maç Oyun Alanı, VIQRC Mix & Maç (2025-2026) Yarışma oyununun Saha'sının sanal bir temsilidir. Oyun Alanı Penceresi, Kahraman Bot Huey'in etkileşime girebileceği ve VIQRC Mix & Match Sanal Becerilerini oynamak için hareket edebileceği bir alandır.
Bir Projeyi Nasıl Başlatır, Durdurur ve Sıfırlarsınız?
Bir projeyi başlatmak için Başlatdüğmesini seçin.
Bir proje aktif olarak çalışırken bu buton Durdur butonuna dönüşecektir.
Stop butonuna basıldığında proje ve zamanlayıcı anında durdurulacaktır.
Bu aşamada Puan Penceresi açılacaktır. Puan Penceresi hakkında daha fazla bilgi için aşağıya bakın.
Zamanlayıcıyı, puan değerini ve Alanı sıfırlamak için Sıfırla düğmesini seçin.
Puanınızı ve Zamanlayıcıyı Görüntüleme
Puanınızı sol taraftaki Alanın üstünde görebilirsiniz. Proje çalışırken bu gerçek zamanlı olarak güncellenecektir.
Zamanlayıcı, Saha'nın sağ üst tarafında yer almaktadır.
Zamanlayıcı, bir proje başlatıldığında başlar ve 1:00'dan geriye doğru sayar. Zamanlayıcı, Durdurma seçilene, projede Durdurma projesi bloğu kullanılana veya zamanlayıcı 0 saniyeye ulaşana kadar geri saymaya devam edecektir.
Puan Penceresini Kullanma
Bir proje durdurulduğunda veya zamanlayıcı 0 saniyeye ulaştığında, Eşleştirme Sonuçları penceresi görünecektir.
Projenin toplam puanı, projenin durdurulduğu zamana kadar kalan süreyle birlikte gösterilecektir.
Sahaya geri dönmek ve zamanlayıcıyı ve skoru sıfırlamak için Tekrar Denedüğmesini seçin.
Puan Penceresini kapatmak ve Alana geri dönmek için sol üst köşedeki X seçin.
Bu, Saha, zamanlayıcı veya skoru sıfırlamayacaktır. Proje durdurulduğu andaki haliyle Saha'ya geri dönecektir.
Sanal Beceri puanınızı VIQRC Mix & Match Sanal Beceriler liderlik tablosuna göndermek için Puan Gönderdüğmesini seçin. (Puan gönderimleri yakında.)
Oyun Alanı Penceresini Genişletme
Pencere varsayılan olarak daha küçük bir boyutta başlar. Pencereyi genişletmek istiyorsanız sol üst köşedeki Genişletbutonunu seçin.
Pencereyi varsayılan boyutuna döndürmek için sol üst köşedeki Shrinkdüğmesini seçin.
Oyun Alanı Penceresini Gizleme ve Gösterme
Oyun Alanı Penceresini daraltmak için Gizle düğmesini seçin. Bu, pencerenin üst kısmındaki mavi araç çubuğunun görünür kalmasını sağlayacaktır.
Tam pencereyi tekrar görüntülemek için Göster düğmesini seçin.
Farklı Kamera Görünümlerini Seçme
Tüm Saha'nın üstten görünümünü görmek için Üst Kamera düğmesini seçin. Bu, Oyun Alanı Penceresini açtığınızda varsayılan görünümdür.
Robotun arkasını görmek için Chase Camera düğmesini seçin.
Navigasyon Kitini Açma
Navigasyon Kitini açmak için Navigasyon Kiti butonunu seçin. Navigasyon Kitinin nasıl kullanılacağı hakkında bilgi için bu makaleye bakın.
Pinleri Yüklüyor
Proje çalıştığında Yükle Düğmeleri kullanılabilir hale gelecektir. Yüklemek istediğiniz Pin rengine uygun Düğmeyi seçin.
Pin, alanın sol tarafındaki Yükleme Bölgesinde görünecektir.
Maç sırasında herhangi bir anda yüklenebilecek Pin sayısını Oyun Alanı penceresinin sol üst kısmında görebilirsiniz.
Ek Bilgileri Görüntüleme
Grafik ve Performans Özeti penceresini açmak için Bilgi simgesini seçin.
Cihazınızla ilgili veriler Grafik ve Performans Özeti penceresinde görüntülenecektir. Bu, herhangi bir performans sorununu gidermeye yardımcı olmak için kullanılabilir.
Pencereyi kapatıp Oyun Alanına geri dönmek için sol üst köşedeki X seçin.