VEX IQ Challenge (VIQC) Pitching In oyunu ve ona eşlik eden VIQC Pitching In Dersleri, müfredatınızın bir parçası olarak kullanılabilir. Beş dersten oluşan bu ünite, öğrencilere puanlama yöntemlerinin her birini ayrıntılı olarak anlatıyor ve videolar, uygulamalı kodlama çalışmaları ve oyunlaştırma yoluyla eğitim sunuyor.
VIQC Sunum Teknikleri Ders Formatında
Bu video, öncelikle yaygın ders formatını inceleyerek, her bölümün yapısını ve amacını açıklıyor. Ardından, çeşitli eğitim ortamlarına yönelik uygulama stratejilerinin yanı sıra, VIQC Pitching In'i diğer VEX platformları ve müfredat materyalleriyle eşleştiren bir Ders Planlama Kılavuzu gibi Öğretmen Kaynaklarını vurgular.
VIQC Pitching In ve derslerin yapısı hakkında daha fazla bilgi edinmek için bu videoyu izleyin.
VIQC Sunum Derslerine Genel Bakış
Beş dersten oluşan ünitenin her dersi, VIQC Pitching In oyununda nasıl puan alınacağına dair bir yöntem üzerine kurulmuştur. Öğrenciler, dersin amacını belirledikten sonra, puanlamanın nasıl işlediğini görmek için bir proje oluştururlar. Ardından bu becerilerini mini bir yarışmada uygulayarak kendi başlarına puan toplarlar. Dersler ayrıca, ilerleme takibini ve farklılaştırmayı kolaylaştırmak için Anlamınızı Kontrol Edin soruları ve Ek Etkinlikler içermektedir.
Dersöğrenciler, 2021-2022 VEX IQ Challenge (VIQC) Pitching In oyununa giriş yaparlar. Oyunun genel bir tanıtımını, yılın kahraman robotu Fling'i ve VEXcode VR içerisinde VIQC'nin katkılarını görecekler.
Dersöğrenciler, Fling aracını nasıl süreceklerini ve döndüreceklerini, böylece topu alçak kaleye nasıl sokacaklarını öğrenecekler. Ardından bu becerilerini kullanarak mini bir görevi tamamlayacaklar ve iki topu alçak kaleye sokacaklar.
Dersöğrenciler, fırlatma mekanizmasının kolunu kullanarak topu yüksek kaleye nasıl sokacaklarını öğrenecekler. Daha sonra bu becerilerini kullanarak, sahadaki farklı bir topu yüksek kaleye sokmak için mini bir görevi tamamlayacaklar.
Derste, fırlatma mekanizmasının gerilim motorunun gerilimini ayarlayarak iki topu yüksek hedefe nasıl sokacaklarını öğrenecekler. Daha sonra bu becerilerini kullanarak, gerginliği ayarlayarak üç topu yüksek kaleye atmak için mini bir görevi tamamlayacaklar.
Dersöğrenciler, Mancınık Kolunu Asılı Çubuğun altından geçecek şekilde nasıl ayarlayacaklarını ve ardından Fling'in puan kazanmak için alçak bir şekilde asılı kalmasını nasıl sağlayacaklarını öğrenecekler. Daha sonra bu becerilerini, sahanın her iki tarafından da topa gol atmayı ve ardından alçaktan topu havaya kaldırarak maçı bitirmeyi içeren mini bir mücadeleye uygulayacaklar.
Ünite sonunda öğrenciler, VIQC Pitching In'deki tüm puanlama işlemlerini tamamlayabilecek ve bunları kendi stratejilerini ve projelerini oluşturmak için uygulamaya başlayabileceklerdir.
VIQC Pitching In'de Öğretmen Kaynakları
VIQC Pitching In Öğretmen Portalı, çeşitli eğitim ortamlarında derslerin içeriğini ve uygulanmasını desteklemek için videolar ve kaynaklar sunmaktadır. Kaynaklar şunları içerir:
- VIQC Pitching In, IQ STEM Laboratuvarları, Bilgisayar Bilimleri Seviye 1 – Bloklar kursu veya VEXcode VR Etkinliklerini birleştirmeye dayalı öğretim temposu önerileri içeren bir Tempo Kılavuzu.
- VRC Pitching In için Standartlara Uygunluk,standartların listesini ve ayrıca bu standartların müfredat aracılığıyla nerede ve nasıl karşılandığını içerir.
- Eve Mektup , öğrencilerin VIQC Pitching In ile neler yaptıklarını ve öğrendiklerini paylaşmak için sınıf topluluğunuzla paylaşabileceğiniz, düzenlenebilir bir Google Dokümanıdır.
- VEX Kütüphanesi'nde VIQC Pitching In ile ilgili makalelerin yanı sıra kolaylaştırma desteği, çift programlamave dayanıklılık geliştirme da yer almaktadır.
- Ve dahası!